À propos de 3 Royal Diamonds
3 Royal Diamonds est un Hold & Win de GameBeat joué sur 5 rouleaux et 3 rangées, avec 10 lignes. Le studio annonce un RTP de 96,2 %, une volatilité moyenne-haute et un gain maximal de 5 000 fois la mise. Le décor mêle les fruits, pour les symboles faibles, et les pierres précieuses. Un seul symbole fort complète la table, avec un Wild qui remplace les autres et paie jusqu'à 10 fois la mise pour cinq sur une ligne.
L'essentiel se passe au-dessus des rouleaux, où trônent trois diamants : un rouge, un bleu et un vert. Des pièces de ces trois couleurs tombent avec les symboles, et chacune s'envole vers le diamant de sa couleur dès qu'elle s'arrête. Tu vois les gemmes monter et les pièces s'empiler, et un diamant proche de l'activation se met à briller et à pulser. Le jeu t'indique donc en permanence quel pouvoir est sur le point de se réveiller. Quand un ou plusieurs diamants s'activent, les rouleaux s'effacent, les pièces déclencheuses restent en place et le Hold & Win démarre avec les pouvoirs de chaque diamant allumé.
Les trois diamants
Le diamant rouge, c'est le Double : il crée une copie complète de la grille, et les deux terrains tournent ensuite chacun de leur côté. L'un peut se terminer pendant que l'autre continue, et les deux peuvent décrocher le jackpot du bonus.
Le diamant bleu, c'est la Vie : la première fois que le compteur de tours tombe à zéro, il se recharge. Cela n'arrive qu'une fois par bonus, mais c'est une seconde chance intégrée à la manche.
Le diamant vert, c'est le Multi : à chaque tour du bonus, il peut déposer des multiplicateurs dans des cases au hasard, vides comprises. Un nouveau multiplicateur qui tombe sur une case déjà marquée s'additionne à l'ancien, un x3 sur un x5 donne un x8.
Les pouvoirs se combinent. Entre avec le rouge et le bleu actifs, et la grille dédoublée apparaît d'abord, puis les deux compteurs reçoivent leur vie supplémentaire.
Le déroulé du Hold & Win
Le bonus est un Hold & Win 5x3 classique sur lequel se greffent les pouvoirs. Les pièces se bloquent en arrivant et le compteur maintient la manche. Remplis les quinze cases et le Grand Jackpot est pour toi. Quand treize pièces sont déjà bloquées, les deux cases restantes s'animent à chaque tour, impossible de rater la tension de la fin. À la clôture, tout se règle dans un ordre précis : les Mystery Coins se dévoilent, les multiplicateurs du diamant vert s'appliquent aux pièces qu'ils touchent, puis la collecte balaie la grille pièce par pièce.
Les Mystery Coins
Elles jouent un rôle dans les deux phases. Dans le jeu de base, une Mystery Coin part vers l'un des trois diamants, tiré au hasard, et nourrit le pouvoir que le sort désigne. Dans le Hold & Win, elle garde son secret jusqu'au bout : elle se bloque comme les autres, mais ne montre sa face qu'à la fin des tours, en pièce simple ou en pièce jackpot, juste avant l'application des multiplicateurs. C'est la dernière carte que le jeu retourne, et elle peut changer la forme du gain.
Jackpots, achats et Double Chance
Quatre jackpots sont en jeu. Mini, Minor et Major peuvent apparaître sur les pièces, dans le jeu de base comme dans le bonus. Le Grand se gagne uniquement en remplissant complètement la grille du Hold & Win, et avec le diamant rouge, ce sont deux grilles qui le visent en même temps. Pour accéder au bonus, trois options : un premier achat qui lance le Hold & Win avec un à trois diamants tirés au hasard, un second achat qui garantit les trois pouvoirs et des pièces de départ, et la mise Double Chance, qui double à peu près la fréquence du bonus en jeu normal. GameBeat ne publie pas le prix des achats.






