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    Always Up! x10000

    6.9/10
    Lançamento fevereiro de 2026· Atualizado agosto de 2026

    5x3, 10 linhas fixas, RTP de 96,1 % — o jogo que promete x10.000 no nome e para em x9.990 no bónus

    RTP
    96.1%
    Volatilidade
    Muito Alta
    Max Win
    10 490x
    Grelha
    5x3
    Compra de Bónus
    Sim
    Bonus fusée (choix parmi 5 fusées, multiplicateur croissant avec l'altitude)Plafond de manche selon le nombre de Scatters (x999 / x2 997 / x9 990)Achat de bonus à trois paliers (80x / 240x / 800x)Mystery Buy à 100x (Scatters et plafond tirés au sort)
    Always Up! x10000
    Jogar a demo grátisDemo oficial BGaming · sem registo, sem dinheiro real
    🎰

    Onde jogar Always Up! x10000 — Top 3 casinos

    Casinos recomendados por Alexandre Dubois — RTP intacto, bónus generosos, levantamentos rápidos.

    #1
    8.8

    🎁 120% até 600€ + 125 rodadas grátis

    Requisito de aposta: x40
    Jogar em SlotsGem
    #2
    8.8

    🎁 100% até 1.000€ + 300 rodadas grátis

    Requisito de aposta: x25
    Jogar em Kazeeno
    #3
    9.6

    🎁 Bónus cripto 200% até 1.000€ + Cashback mensal 10%

    Requisito de aposta: x35
    Jogar em CosmoBet
    6.9

    Veredito BetsRank

    Teste prático de Alexandre Dubois — bónus testado, várias sessões

    Comecemos pelo que ninguém assinala: este jogo chama-se x10000 e o seu bónus não consegue chegar a 10.000x. O melhor patamar, o que exige cinco Scatters, para em x9.990. Dez vezes menos do que o nome sugere? Não: dez unidades a menos, o que é quase mais irritante. O multiplicador máximo de 10.490x anunciado no topo da ficha obtém-se por soma: 9.990x do bónus cheio, mais os 500x que rende o símbolo mais bem pago em cinco exemplares no jogo base. É coerente, é verificável, mas não é o que o título promete. Dito isto, uma vez posta a reserva, a estrutura do bónus é das mais honestas que vimos na BGaming. O teto da ronda é anunciado antes de jogar, em função do número de Scatters obtidos: três Scatters abrem uma ronda limitada a 999x, quatro a 2.997x, cinco a 9.990x. Sabe-se portanto exatamente qual é o máximo antes de carregar em START. Pouquíssimos jogos mostram o seu teto à entrada da ronda. O pormenor que nos deteve está noutro lado, na tabela de preços das compras. O patamar de três Scatters custa 80x e limita-se a 999x. O de quatro custa 240x e limita-se a 2.997x. O de cinco custa 800x e limita-se a 9.990x. Divida cada teto pelo seu preço: 12,4875 nos três casos, ao algarismo. A BGaming calibrou os três patamares exatamente na mesma proporção, o que significa que nenhum é melhor compra do que outro em termos de teto. A escolha não é portanto económica, é questão de temperamento: a mesma proposta teórica repartida por três escalas de risco. É rigoroso, e passou completamente despercebido. Restam duas fraquezas reais. O jogo base é esquelético — dez linhas, nenhuma mecânica própria, um prémio a cada 11,55 rodadas — e só existe para levar aos Scatters. E o teto de aposta de 24 € é estranhamente baixo para um jogo que o próprio editor classifica como de volatilidade muito alta: comprar o patamar de 800x na aposta máxima custa 19.200 € por ronda, o que não faz sentido praticamente para ninguém.

    Pontos fortes

    • +O teto de cada ronda de bónus é anunciado antes de jogar: x999, x2.997 ou x9.990 consoante o número de Scatters
    • +Os três patamares de compra estão tarifados exatamente na mesma proporção teto/preço (12,4875), sem armadilhas para o jogador
    • +Prémio máximo realmente decomponível: 9.990x do bónus mais 500x do símbolo alto dão os 10.490x anunciados
    • +RTP de 96,1 %, na média do mercado e idêntico seja qual for o patamar de Scatters
    • +Aposta mínima de 0,10 €, o que coloca o patamar de compra de 80x ao alcance por 8 €

    A considerar

    • O título anuncia x10000 quando nenhum patamar do bónus ultrapassa x9.990: os 10.000x só se alcançam somando um prémio do jogo base
    • Jogo base esquelético: dez linhas, nenhuma mecânica própria e um prémio apenas a cada 11,55 rodadas
    • A escolha entre os cinco foguetes continua puramente decorativa, tal como no primeiro Always Up!
    • Teto de aposta de apenas 24 €, muito estreito para um jogo que a própria BGaming classifica como de volatilidade muito alta
    • O patamar de compra de 800x custa 19.200 € por ronda na aposta máxima, uma tarifa sem uso real

    Always Up! x10000 em detalhe

    Always Up! x10000 saiu a 4 de fevereiro de 2026, quatro meses depois de Always Up!, cuja mecânica de bónus retoma integralmente e alarga. O cenário é o mesmo — Ano Novo chinês, lanternas, foguetes, flores de lótus, lingotes e bolsas douradas sobre um céu noturno — mas a grelha passa de 3x3 a 5x3 e as linhas de cinco para dez. A tabela de pagamentos é modesta: o símbolo mais baixo, uma placa azul, rende 3 vezes a aposta por cinco exemplares; os fogos de artifício verdes, roxos e vermelhos pagam 12 vezes; os símbolos premium, do lótus à bolsa dourada, sobem de 12 a 500 vezes a aposta por cinco alinhados. Esses 500x são o teto absoluto do que se pode obter sem bónus, e contam para o que se segue. O RTP publicado pela BGaming é de 96,1 %, valor único e sem patamar alternativo assinalado. O estúdio classifica o jogo como de volatilidade «muito alta» na sua própria ficha, enquanto vários diretórios independentes se ficam por «alta». Mantemos o valor do fornecedor. A frequência de prémio publicada é de 1 rodada em 11,55, cerca de 8,7 % de rodadas que pagam: é baixa e confirma o diagnóstico, o jogo base não passa de um corredor que leva ao bónus. O bónus retoma o princípio do primeiro título. Cinco foguetes aparecem na parte de baixo do ecrã, o jogador designa um e carrega em START. Descolam todos, cada um com um multiplicador que cresce com a altitude, e explodem em fogo de artifício a alturas determinadas ao acaso. O multiplicador atingido pelo foguete escolhido aplica-se à aposta. Tal como no primeiro jogo, nada distingue os cinco foguetes antes do sorteio: a escolha é encenação, não decisão. A novidade, e é de peso, está no sistema de tetos. O número de Scatters obtidos determina o máximo alcançável durante a ronda: três Scatters abrem uma ronda limitada a 999 vezes a aposta, quatro a 2.997 vezes, cinco a 9.990 vezes. O jogador conhece portanto o seu teto antes mesmo de lançar os foguetes. É uma transparência pouco comum, e muda a textura da ronda: uma ronda de três Scatters não tem qualquer hipótese de produzir um prémio grande, e o jogo não finge o contrário. Isto conduz diretamente à constatação mais incómoda do título. O jogo chama-se x10000, mas nenhum patamar do bónus permite atingir 10.000 vezes a aposta. O melhor, com cinco Scatters, para em 9.990x. O multiplicador máximo de 10.490x mostrado no topo da ficha oficial explica-se por soma: 9.990x vindos de uma ronda de bónus máxima, aos quais se juntam os 500x que o símbolo premium pode produzir em cinco exemplares no jogo base da mesma rodada. A conta bate certo, mas é preciso reconstruí-la sozinho, e o nome do jogo continua enganador em exatamente dez unidades. A compra de bónus é proposta em quatro fórmulas. Oitenta vezes a aposta garante três Scatters e um teto de 999x. Duzentas e quarenta vezes a aposta garante quatro Scatters e um teto de 2.997x. Oitocentas vezes a aposta garante cinco Scatters e o teto máximo de 9.990x. Ao lado destas, uma fórmula Mystery Buy de cem vezes a aposta atribui um número de Scatters e um multiplicador máximo sorteados. Um cálculo que ninguém parece ter feito merece ser posto. Dividamos cada teto pelo seu preço de compra: 999 a dividir por 80 dá 12,4875; 2.997 a dividir por 240 dá 12,4875; 9.990 a dividir por 800 dá de novo 12,4875. Os três patamares estão tarifados exatamente na mesma proporção. Nenhum é melhor compra do que os outros do ponto de vista do teto: o estúdio limitou-se a propor a mesma oferta em três escalas de risco diferentes. É uma construção rigorosa e raramente documentada, e tem uma consequência prática direta: escolha o seu patamar consoante a variância que aceita, não consoante uma suposta relação qualidade-preço, já que é idêntica em todos. O intervalo de aposta vai de 0,10 € a 24 € por rodada. O teto é baixo, mesmo para este estúdio, e determina o prémio máximo anunciado: 10.490 vezes 24 € dá exatamente 251.760 €, número que a BGaming publica na sua ficha. É um dos raros títulos do catálogo em que o montante anunciado corresponde realmente ao produto do multiplicador pela aposta máxima, em vez do teto fixo de 250.000 € que o estúdio copia noutras fichas. Em contrapartida, esse teto de 24 € torna praticamente inutilizável o patamar de compra de 800x no topo do intervalo: 19.200 € por uma única ronda.

    As funcionalidades de Always Up! x10000

    • Grelha 5x3 e 10 linhas de pagamento fixas: o símbolo mais baixo paga 3x por cinco exemplares, os premium até 500x.
    • Bónus de foguetes: aparecem cinco foguetes, o jogador escolhe um, e todos descolam com um multiplicador que cresce com a altitude antes de rebentar a altura aleatória.
    • Tetos anunciados de antemão: 3 Scatters abrem uma ronda limitada a 999x, 4 Scatters a 2.997x, 5 Scatters a 9.990x.
    • Compra de bónus a 80x a aposta para três Scatters garantidos e um teto de ronda de 999x.
    • Compra de bónus a 240x a aposta para quatro Scatters garantidos e um teto de ronda de 2.997x.
    • Compra de bónus a 800x a aposta para cinco Scatters garantidos e o teto máximo de 9.990x.
    • Mystery Buy a 100x a aposta: o número de Scatters e o multiplicador máximo são sorteados antes da ronda.
    • Intervalo de aposta de 0,10 € a 24 €, uma frequência de prémio publicada de 1 em 11,55 e um RTP único de 96,1 %.
    💰 Compra de Bónus: 80x (3 Scatters), 240x (4 Scatters), 800x (5 Scatters) ou 100x em Mystery Buy

    Perguntas frequentes sobre Always Up! x10000

    É mesmo possível ganhar 10.000 vezes a aposta em Always Up! x10000?

    Não só com o bónus, e esse é o ponto mais discutível do jogo.

    O melhor patamar, o de cinco Scatters, limita-se a 9. 990 vezes a aposta. O multiplicador máximo de 10. 490x anunciado na ficha oficial obtém-se somando a isso um prémio do jogo base: o símbolo premium em cinco exemplares rende 500x, e 9. 990 mais 500 dá efetivamente 10. 490. O nome do jogo continua portanto enganador, em exatamente dez unidades.

    Qual é o RTP de Always Up! x10000?

    96,1 %, publicado pela BGaming como valor único e sem patamar alternativo assinalado.

    É um número na média do mercado, nem generoso nem penalizador, e não varia consoante o patamar de Scatters nem consoante a fórmula de compra escolhida. A título de comparação, o primeiro Always Up! , lançado quatro meses antes numa grelha 3x3, mostra 96,07 %, ou seja três centésimas a menos.

    Como funcionam os tetos do bónus?

    O número de Scatters obtidos fixa o máximo alcançável durante a ronda, e é anunciado antes de esta começar.

    Três Scatters abrem uma ronda limitada a 999 vezes a aposta, quatro a 2. 997 vezes, cinco a 9. 990 vezes. É uma transparência rara: o jogador sabe exatamente o melhor que pode esperar antes de lançar os foguetes. Uma ronda de três Scatters nunca produzirá um prémio muito grande, e o jogo não pretende o contrário.

    Quanto custam as compras de bónus?

    Quatro fórmulas.

    Oitenta vezes a aposta para três Scatters garantidos e um teto de 999x. Duzentas e quarenta vezes a aposta para quatro Scatters e um teto de 2. 997x. Oitocentas vezes a aposta para cinco Scatters e o teto máximo de 9. 990x. Por fim, uma fórmula Mystery Buy de cem vezes a aposta, que sorteia o número de Scatters e o multiplicador máximo. Com a aposta mínima de 0,10 €, esses patamares custam 8 €, 24 €, 80 € e 10 € respetivamente.

    Que patamar de compra oferece a melhor relação?

    Nenhum, e isso é demonstrável matematicamente.

    Divida o teto de cada patamar pelo seu preço: 999 a dividir por 80 dá 12,4875, 2. 997 por 240 dá 12,4875 e 9. 990 por 800 dá 12,4875. A BGaming calibrou as três ofertas exatamente na mesma proporção. A escolha não responde portanto a um cálculo de interesse mas ao temperamento: a mesma proposta teórica em três escalas de risco. Escolha consoante a variância que estiver disposto a suportar.

    Qual é o intervalo de aposta?

    De 0,10 € a 24 € por rodada.

    O teto é baixo, mesmo para a BGaming, e estreito para um jogo que o próprio estúdio classifica como de volatilidade muito alta. É, no entanto, ele que determina o prémio máximo anunciado: 10. 490 vezes 24 € dá exatamente 251. 760 €, montante publicado na ficha oficial. Na prática, isso torna irrealista o patamar de compra de 800x no topo do intervalo, já que custaria 19. 200 € por uma única ronda.

    A escolha do foguete tem algum efeito?

    Não.

    Tal como no primeiro Always Up! , nada distingue os cinco foguetes antes do lançamento: nem cor informativa, nem indicação de potencial, nem histórico. O resultado é determinado pelo gerador aleatório no momento em que se carrega em START. O gesto de selecionar é uma encenação destinada a criar uma sensação de envolvimento num minijogo que não oferece nenhuma.

    Em que difere do primeiro Always Up!?

    A grelha passa de 3x3 a 5x3 e as linhas de cinco para dez, mas sobretudo o bónus muda de escala.

    O primeiro título propunha uma ronda única limitada a 559x; este propõe três patamares anunciados de antemão até 9. 990x e quatro fórmulas de compra em vez de uma. O RTP mantém-se comparável, 96,1 % contra 96,07 %. Em contrapartida, o teto de aposta cai de 450 € para 24 €, o que muda por completo o perfil de jogador visado.

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    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

    Especialista em Casinos Online e Bónus

    Última atualização: 09/08/2026

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    Ficha do slot atualizada em · Fontes: slotcatalog.com, sites oficiais dos fornecedores, testes práticos da BetsRank