Always Up! x10000 em detalhe
Always Up! x10000 saiu a 4 de fevereiro de 2026, quatro meses depois de Always Up!, cuja mecânica de bónus retoma integralmente e alarga. O cenário é o mesmo — Ano Novo chinês, lanternas, foguetes, flores de lótus, lingotes e bolsas douradas sobre um céu noturno — mas a grelha passa de 3x3 a 5x3 e as linhas de cinco para dez. A tabela de pagamentos é modesta: o símbolo mais baixo, uma placa azul, rende 3 vezes a aposta por cinco exemplares; os fogos de artifício verdes, roxos e vermelhos pagam 12 vezes; os símbolos premium, do lótus à bolsa dourada, sobem de 12 a 500 vezes a aposta por cinco alinhados. Esses 500x são o teto absoluto do que se pode obter sem bónus, e contam para o que se segue. O RTP publicado pela BGaming é de 96,1 %, valor único e sem patamar alternativo assinalado. O estúdio classifica o jogo como de volatilidade «muito alta» na sua própria ficha, enquanto vários diretórios independentes se ficam por «alta». Mantemos o valor do fornecedor. A frequência de prémio publicada é de 1 rodada em 11,55, cerca de 8,7 % de rodadas que pagam: é baixa e confirma o diagnóstico, o jogo base não passa de um corredor que leva ao bónus. O bónus retoma o princípio do primeiro título. Cinco foguetes aparecem na parte de baixo do ecrã, o jogador designa um e carrega em START. Descolam todos, cada um com um multiplicador que cresce com a altitude, e explodem em fogo de artifício a alturas determinadas ao acaso. O multiplicador atingido pelo foguete escolhido aplica-se à aposta. Tal como no primeiro jogo, nada distingue os cinco foguetes antes do sorteio: a escolha é encenação, não decisão. A novidade, e é de peso, está no sistema de tetos. O número de Scatters obtidos determina o máximo alcançável durante a ronda: três Scatters abrem uma ronda limitada a 999 vezes a aposta, quatro a 2.997 vezes, cinco a 9.990 vezes. O jogador conhece portanto o seu teto antes mesmo de lançar os foguetes. É uma transparência pouco comum, e muda a textura da ronda: uma ronda de três Scatters não tem qualquer hipótese de produzir um prémio grande, e o jogo não finge o contrário. Isto conduz diretamente à constatação mais incómoda do título. O jogo chama-se x10000, mas nenhum patamar do bónus permite atingir 10.000 vezes a aposta. O melhor, com cinco Scatters, para em 9.990x. O multiplicador máximo de 10.490x mostrado no topo da ficha oficial explica-se por soma: 9.990x vindos de uma ronda de bónus máxima, aos quais se juntam os 500x que o símbolo premium pode produzir em cinco exemplares no jogo base da mesma rodada. A conta bate certo, mas é preciso reconstruí-la sozinho, e o nome do jogo continua enganador em exatamente dez unidades. A compra de bónus é proposta em quatro fórmulas. Oitenta vezes a aposta garante três Scatters e um teto de 999x. Duzentas e quarenta vezes a aposta garante quatro Scatters e um teto de 2.997x. Oitocentas vezes a aposta garante cinco Scatters e o teto máximo de 9.990x. Ao lado destas, uma fórmula Mystery Buy de cem vezes a aposta atribui um número de Scatters e um multiplicador máximo sorteados. Um cálculo que ninguém parece ter feito merece ser posto. Dividamos cada teto pelo seu preço de compra: 999 a dividir por 80 dá 12,4875; 2.997 a dividir por 240 dá 12,4875; 9.990 a dividir por 800 dá de novo 12,4875. Os três patamares estão tarifados exatamente na mesma proporção. Nenhum é melhor compra do que os outros do ponto de vista do teto: o estúdio limitou-se a propor a mesma oferta em três escalas de risco diferentes. É uma construção rigorosa e raramente documentada, e tem uma consequência prática direta: escolha o seu patamar consoante a variância que aceita, não consoante uma suposta relação qualidade-preço, já que é idêntica em todos. O intervalo de aposta vai de 0,10 € a 24 € por rodada. O teto é baixo, mesmo para este estúdio, e determina o prémio máximo anunciado: 10.490 vezes 24 € dá exatamente 251.760 €, número que a BGaming publica na sua ficha. É um dos raros títulos do catálogo em que o montante anunciado corresponde realmente ao produto do multiplicador pela aposta máxima, em vez do teto fixo de 250.000 € que o estúdio copia noutras fichas. Em contrapartida, esse teto de 24 € torna praticamente inutilizável o patamar de compra de 800x no topo do intervalo: 19.200 € por uma única ronda.






