Sobre Jammin' Jars 2
O Jammin' Jars 2 ocupa uma grelha 8x8, ou seja 64 posições, sem qualquer linha de pagamento: são precisos pelo menos cinco frutos iguais adjacentes para formar um cluster que pague. Cinco em sessenta e quatro é um limiar baixo, e a tabela de pagamentos reflete isso sem piedade: um cluster mínimo do melhor fruto paga 1,5x a aposta, e o símbolo mais fraco 0,1x. Por outras palavras, a grande maioria dos prémios deste jogo nem sequer cobre a rodada que os produziu. O dinheiro a sério começa acima dos trinta e dois símbolos, onde o fruto de topo salta para 1.000x e o mais baixo para 100x.
O frasco wild é a peça central. Não basta que apareça: tem de fazer parte de um cluster vencedor para ganhar vida. Desloca-se então para uma posição adjacente livre e, a cada deslocação, o seu multiplicador ganha um ponto. Enquanto novas cascatas se forem desencadeando, continua a saltar e a crescer. É essa acumulação que explica por que uma única sequência pode valer milhares de vezes a aposta enquanto a tabela de pagamentos parece tão magra. O reverso é claro: um frasco que caia fora de qualquer cluster não serve absolutamente para nada.
Os prémios instantâneos caem em peças azuis. Não pagam isoladamente: são precisas cinco adjacentes, que passam a roxo e formam um cluster. A Push Gaming anuncia valores até 1.000x; o Clash of Slots precisa que a faixa habitual fica entre 1x e 50x, com o valor alto a manter-se raro.
O Fruit Blast pode disparar em qualquer prémio. Um equalizador cobre a grelha e o DJ dispara uma a três rajadas de frutos gigantes que rebentam em clusters. O formato mais pequeno é um 2x2, que ainda precisa de um símbolo vizinho para completar o cluster; a partir do 3x3 o prémio é garantido.
Três ou mais frascos wild dão seis rodadas grátis. Seis não é gralha. Os três frascos ficam em campo durante toda a fase e continuam a deslocar-se e a crescer, mas o estúdio não acrescenta mais nada.
A função que conta está noutro sítio: o Giga Jar. Recolhem-se vinis dourados que enchem um contador e, no nível máximo, a função pode disparar. Dá 8 Giga Spins com apenas símbolos de moeda na grelha, três frascos wild à partida e um bloco Giga Jar em 2x2, ou em 3x3 ou 4x4 com prémio. Quando um multiplicador de frasco wild cai ao lado de um cluster vencedor, o seu valor soma-se ao prémio. Alguns símbolos de prémio trazem uma ou duas rodadas extra. No fim aparece um novo Giga Jar, elevado ao nível 2, 3 ou 4.
Esse contador governa também o RTP, e é a linha mais importante desta ficha. A Push Gaming publica 96,40%, ou seja 3,60 € de margem teórica por cada 100 € apostados. O SlotCatalog descreve antes uma progressão: 96,10% no início, 96,2% aos vinte vinis, 96,3% aos vinte e cinco, 96,4% aos trinta e 96,6% aos trinta e cinco. O Clash of Slots confirma uma diferença de 0,50 pontos entre o nível inicial e o máximo. Ambas as fontes contradizem portanto a ficha oficial, que mostra um único número. Saiba pelo menos que não começa no valor anunciado.
Não há compra de bónus, o que é coerente com um jogo construído sobre progressão. As apostas vão de 0,10 € a 100 €, e o ganho máximo observado de 50.000x corresponde a 5.000 € a 0,10 €, 50.000 € a 1 € e 5.000.000 € na aposta máxima. Lançado a 2 de junho de 2021.








