Sobre a Devilicious
A primeira coisa a perceber em Devilicious é a volatilidade muito alta. O saldo anda aos degraus, com séries longas a devolver trocos e picos raros, e por isso a aposta deve ser calculada para aguentar trezentas rodadas e não trinta. As apostas vão de 0,20 € a 125 €, valores que constam da base de dados da BetsRank, já que a página oficial não publica limites de aposta, número de linhas, volatilidade nem data exata de lançamento além do ano de 2024.
O RTP anunciado é de 96,46 %. Vale a pena parar aqui: a configuração padrão da Pragmatic Play é 96,50 %, o que coloca este jogo 0,04 pontos abaixo da própria norma do estúdio. Em dinheiro, são 3,54 € retidos em média por cada 100 € apostados, ao longo de um número muito elevado de rodadas. Ninguém sente essa diferença numa sessão, mas ela aponta sempre para o mesmo lado.
Mecanicamente, tudo gira à volta dos Wilds. O símbolo Wild são os hot lips Wilds, e a donzela do diabo manda beijos no ecrã para conceder Wilds adicionais — é essa segunda fonte que salva rodadas que de outro modo morriam a meio. Existe ainda uma função de respin, que a Pragmatic enumera sem publicar condições de ativação. Optamos por dizer isso em vez de inventar uma frequência que ninguém divulgou.
As rodadas grátis abrem com uma roda da fortuna que atribui um número aleatório de giros, até 20, acompanhado de um multiplicador de x2 ou x3. Dois ou três, e mais nada documentado. Para um jogo vendido com volatilidade muito alta, é pouco: o teto da ronda depende da densidade de Wilds que caírem nesses giros e não de qualquer progressão do multiplicador, que aqui simplesmente não existe.
O grande número que o estúdio destaca são os nove sacos de moedas com lanças: preencher as nove posições do núcleo 3x3 com esse símbolo paga 1.000x de imediato, sem ronda para jogar. Lido à pressa, parece o máximo do jogo. Não é. A BetsRank regista um ganho máximo de 12.500x a aposta, doze vezes e meia acima desse prémio, e a Pragmatic não publica qualquer teto global. Ou seja, o momento mais espetacular que a comunicação oficial promove ainda deixa um caminho enorme até ao limite teórico. A 0,20 €, 12.500x valem 2.500 €; a 1 €, valem 12.500 €; na aposta máxima chegam a 1.562.500 €, número que serve apenas para dar a escala.
A compra de bónus custa 100x a aposta, ou seja 20 € na aposta mínima e 100 € a 1 € por rodada. É caro: para empatar, a funcionalidade teria de devolver mais de 100x em média, antes sequer de entrar a vantagem da casa. No Reino Unido o botão não aparece, porque o regulador proíbe a compra de funcionalidades — eliminar a espera entre bónus acelera o ritmo a que o dinheiro é apostado e perdido, independentemente do RTP do jogo.
























