Always Up! nel dettaglio
Always Up! è uscita il 30 settembre 2025. Il vestito attinge all'immaginario del Capodanno cinese: lanterne, petardi, fiori di loto, ciotole dorate e borse rosso-oro, su un cielo notturno che il bonus finisce per riempire di fuochi d'artificio. La griglia è minuscola per un gioco del 2025: tre rulli, tre righe, cinque linee di pagamento. I simboli bassi — insegne blu, petardi colorati — rendono da una a quattro volte la puntata di linea. I simboli premium si fermano a sessanta volte per tre uguali allineati da sinistra. Non c'è alcun Wild degno di nota, né cascata, né moltiplicatore nel gioco base. Questa spoliazione non è un incidente, è il progetto. BGaming ha costruito qui una meccanica da crash game e l'ha posata dentro una cornice da slot. Il gioco base esiste soltanto per portare al bonus, e i numeri lo dicono: una vincita ogni 12,28 giri, cioè un tasso di successo dell'8,14 %. È molto basso, e difficile da conciliare con l'etichetta di volatilità "medio-bassa" che lo studio stampa sulla propria scheda. Poiché la nostra scala non prevede un gradino intermedio tra bassa e media, classifichiamo il gioco a volatilità media, segnalando la dicitura d'origine. L'RTP pubblicato da BGaming è del 96,07 %, un valore corretto, nella metà alta del mercato. Diverse banche dati ricopiano il 95,07 %: un punto pieno di scarto, su una cifra dove tra un 5 e un 6 c'è un solo tasto. Manteniamo il valore del fornitore e segnaliamo la divergenza. Lo studio pubblica inoltre un secondo tasso, quello dell'acquisto bonus: 95,98 %. È leggermente inferiore al gioco base, il che corrisponde alla pratica abituale del mercato, e contrasta con altri titoli dello stesso studio dove l'acquisto migliora il tasso. Il bonus si attiva con tre simboli Scatter, uno per rullo. Lo schermo passa allora a una rampa di lancio dove attendono cinque razzi. Il giocatore ne designa uno, decollano tutti insieme e ciascuno porta un moltiplicatore che aumenta man mano che prende quota. I razzi scoppiano in fiamme ad altezze determinate a caso. Il moltiplicatore raggiunto dal razzo scelto nel momento in cui esplode viene applicato alla puntata, e il round finisce lì. Non c'è rilancio, non c'è raccolta, non c'è secondo giro: una decisione estetica, un'estrazione, un risultato. È lì che si annida la critica principale. Nulla distingue i cinque razzi prima dell'estrazione: né un colore dotato di senso, né un'indicazione di potenziale, né uno storico consultabile. Il gesto di scegliere dà al giocatore l'impressione di incidere sul risultato mentre non è affatto così. La meccanica è onesta nel funzionamento, ma la sua messa in scena non del tutto. L'acquisto del bonus costa ottanta volte la puntata e fa partire il round al giro successivo. A questo si aggiunge un'opzione Mystery Buy: il moltiplicatore massimo raggiungibile viene estratto a sorte prima del lancio, il che equivale a comprare un round di cui si ignora il tetto. È uno strato di incertezza in più innestato su un gioco già interamente casuale. Resta la cifra più interessante del titolo. La puntata va da 0,10 € a 450 € per giro. È una distanza di millecinquecento gradini, senza equivalenti nel catalogo BGaming dove il soffitto abituale si colloca tra 25 € e 50 €. Quel valore di 450 € spiega la vincita massima pubblicizzata dall'editore: 559 volte la puntata, applicato a 450 €, dà 251.550 €. Il conto torna al centesimo, cosa notevole in uno studio le cui schede mostrano quasi sempre un tetto forfettario di 250.000 € senza rapporto con la puntata massima del gioco in questione. Un ultimo dettaglio merita di essere rilevato, perché rivela un'incoerenza interna dell'editore. In testa alla scheda, BGaming annuncia un moltiplicatore massimo di x559. Poche righe più sotto, nella descrizione del bonus, lo stesso documento afferma che "la vincita massima del round bonus è di x599 della puntata". Le due cifre non possono essere vere insieme. L'aritmetica decide: 251.550 diviso 450 dà esattamente 559, non 599. È dunque la menzione x599 a essere errata, ed è 559x che manteniamo.






