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    Zeus Palace Coins

    7.9/10
    · Mis à jour novembre 2026

    Un Hold & Win de GameBeat sur la mythologie grecque : des collecteurs aspirent les pièces, se chargent coup après coup et finissent par lancer la foudre sur la grille, qui garde ses multiplicateurs jusqu'à la fin du bonus.

    RTP
    96.26%
    Volatilité
    Moyenne-Haute
    Max Win
    5 000x
    Grille
    5x3
    Achat Bonus
    Non
    Hold & WinCollecteurs de piècesMultiplicateurs de foudre sur la grilleJackpots Mini x25, Minor x50, Major x150, Grand x1 000Double ChanceCollector Boost
    7.9

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Zeus Palace Coins sort du lot des jeux de collecte grâce à une idée simple et bien exécutée : les collecteurs ne servent pas seulement à additionner, ils transforment la grille. Chaque décharge laisse des multiplicateurs qui restent en place, et un bonus long devient vite une grille piégée où chaque nouvelle pièce peut valoir plusieurs fois sa valeur. L'option Collector Boost, qui double la vitesse de charge, est la plus intéressante des trois, puisqu'elle agit directement sur le moteur du jeu. Les jackpots chiffrés, de 25 à 1 000 fois la mise, sont un bon point de transparence. Avec seulement cinq lignes, le jeu de base reste maigre entre deux bonus, et l'absence d'achat déplaira à ceux qui aiment aller droit au but.

    Points forts

    • +Multiplicateurs qui restent sur la grille pendant tout le bonus.
    • +Valeurs des jackpots publiées, de x25 à x1 000.
    • +Collector Boost qui accélère vraiment la mécanique.

    À considérer

    • −Jeu de base sur 5 lignes seulement.
    • −Pas d'achat du bonus.
    • −Prix des options de mise non indiqués.

    À propos de Zeus Palace Coins

    Zeus Palace Coins est une machine à sous GameBeat sur 5 rouleaux et 3 rangées, avec seulement 5 lignes. Le studio annonce un RTP de 96,26 %, une volatilité moyenne-haute et un gain maximal de 5 000 fois la mise. Les symboles vont d'une harpe et d'un graal doré jusqu'au casque de guerre, en haut de la table, et Zeus lui-même joue le Wild.

    Deux éléments font tourner le jeu. Les pièces tombent sur les rouleaux 1, 3 et 5, chacune avec sa valeur. Les collecteurs tombent uniquement sur les rouleaux 2 et 4. Chaque collecteur aspire toutes les pièces du même tour : les valeurs traversent l'écran pour s'empiler dans le collecteur, pendant que les pièces restent visibles sur les rouleaux. Un collecteur n'a pas de plafond. Sous la grille, une rangée de voyants s'allume à mesure que collecteurs et pièces arrivent. La règle de déclenchement est simple : des collecteurs sur les rouleaux 2 et 4, au moins une pièce sur les rouleaux 1, 3 ou 5, et les portes du palais s'ouvrent sur le Hold & Win.

    Le Hold & Win

    Le bonus garde la grille 5x3 et le compteur classique à trois tours : chaque pièce qui tombe le remet à trois, et la manche ne s'arrête que si le compteur arrive à zéro sans nouvelle pièce. Les rouleaux des collecteurs ont leur propre fond orageux, pour que tu voies toujours où la charge monte. Chaque tour se règle dans un ordre fixe. Les rouleaux s'arrêtent, les multiplicateurs déjà présents s'appliquent aux pièces tombées dessus, puis toutes les pièces filent vers les collecteurs. Une fois la collecte faite, tout collecteur chargé à fond se décharge, et le tour suivant commence avec ce que la foudre a laissé.

    La foudre et les multiplicateurs

    C'est la mécanique centrale. Chaque pièce absorbée remplit un quart du cadre d'un collecteur. À la quatrième, il est plein et se décharge : la foudre frappe une à quatre cases au hasard sur les rouleaux 1, 3 et 5 et y augmente le multiplicateur. Le collecteur repart ensuite de zéro. La charge n'est jamais perdue : si un collecteur dépasse quatre pièces dans une même collecte, le surplus est gardé en réserve dans son coin. Huit pièces, c'est deux décharges en attente. Une fois la collecte terminée, toutes les charges stockées partent l'une après l'autre, rouleau par rouleau.

    L'effet se cumule. Les multiplicateurs restent sur la grille et attendent : une case frappée tôt dans la manche paie à nouveau chaque fois qu'une pièce y tombe plus tard. Quand les deux collecteurs déchargent souvent, la grille devient une carte de cases chargées plutôt qu'une simple série de valeurs. Plus les collecteurs avalent de pièces, plus le terrain travaille pour toi.

    Les jackpots

    En plus des valeurs normales, les pièces peuvent porter quatre jackpots : Mini à 25 fois la mise, Minor à 50 fois, Major à 150 fois et Grand à 1 000 fois. Ils tombent dans le jeu de base comme dans le bonus. Une seule pièce jackpot aspirée par un collecteur peut changer la taille d'une manche, et dans le bonus, une pièce jackpot qui atterrit sur une case chargée emporte le multiplicateur avec elle.

    Pas d'achat, trois options de mise

    Zeus Palace Coins n'a pas d'achat du bonus. À la place, trois options règlent le rythme. Double Chance double à peu près la fréquence du bonus en jeu normal. Collector Boost change la vitesse de charge : un collecteur se remplit d'un demi-cadre par pièce au lieu d'un quart, et se décharge donc au bout de deux pièces au lieu de quatre. Dual Effect combine les deux.

    Mécaniques clés

    • ▸Pièces sur les rouleaux 1, 3 et 5, collecteurs sur les rouleaux 2 et 4.
    • ▸Bonus déclenché par deux collecteurs et au moins une pièce.
    • ▸Hold & Win à trois tours, compteur remis à trois à chaque pièce.
    • ▸Collecteur plein après quatre pièces : la foudre multiplie une à quatre cases.
    • ▸Charges en surplus gardées en réserve, multiplicateurs conservés sur la grille.
    • ▸Jackpots Mini x25, Minor x50, Major x150 et Grand x1 000 sur les pièces.
    • ▸Options Double Chance, Collector Boost et Dual Effect, sans achat du bonus.

    ❓FAQ Zeus Palace Coins

    Quel est le RTP de Zeus Palace Coins ?▾

    96,26 % selon la page officielle de GameBeat.

    Quel est le gain maximum ?▾

    5 000 fois la mise, dans le Hold & Win, quand les collecteurs déchargent souvent et que les pièces tombent sur des cases déjà multipliées.

    Comment se déclenche le bonus ?▾

    Il faut des collecteurs sur les rouleaux 2 et 4 et au moins une pièce sur les rouleaux 1, 3 ou 5 dans le même tour.

    Comment fonctionnent les multiplicateurs ?▾

    Chaque pièce absorbée charge un quart du collecteur.

    Plein, il se décharge et la foudre augmente le multiplicateur d'une à quatre cases, qui restent multipliées jusqu'à la fin du bonus.

    Combien valent les jackpots ?▾

    Mini 25 fois la mise, Minor 50 fois, Major 150 fois et Grand 1 000 fois.

    Ils sont portés par les pièces, en jeu de base comme en bonus.

    Peut-on acheter le bonus ?▾

    Non.

    Le jeu propose à la place Double Chance, Collector Boost (charge deux fois plus rapide) et Dual Effect, qui réunit les deux.

    Quelle est la volatilité de Zeus Palace Coins ?▾

    Moyenne-haute selon le studio.

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