Comment fonctionne Wonders of Aztec ?
Wonders of Aztec est une machine à sous Pragmatic Play dont le catalogue officiel annonce la sortie le 15 octobre 2026. Sa grille comporte six rouleaux et cinq rangées, soit trente positions. Il n’y a pas de ligne à suivre : huit symboles identiques ou davantage paient n’importe où sur l’écran. Leur nombre total détermine la tranche de la table de paiement. Les masques et les pierres de couleur n’ont pas tous la même valeur ; remplir la grille de petits symboles ne revient donc pas à obtenir le même nombre de grands masques.
Une combinaison payante lance une cascade. Les symboles gagnants disparaissent, ceux qui restent descendent et de nouveaux symboles remplissent les espaces. La séquence continue tant qu’une nouvelle combinaison gagne. Les règles ne fixent pas de nombre maximal de cascades dans cette séquence. Les gains s’additionnent avant le règlement du tour : plusieurs animations successives peuvent ainsi appartenir à une seule mise, sans constituer plusieurs tours payants indépendants.
Chaque rouleau possède son propre multiplicateur. Une bombe n’est utile au calcul que si elle accompagne un gain sur le tour ou une cascade. Elle initialise le compteur de son rouleau à x2, ou double sa valeur existante. En jeu normal, ce compteur peut atteindre x128. Une super bombe agit sur les six compteurs à la fois. C’est une différence concrète : une bombe ordinaire améliore une colonne, tandis qu’une super bombe peut préparer plusieurs colonnes pour le même règlement.
À la fin de la séquence, les valeurs de multiplicateur actives sont additionnées, puis ce total multiplie les gains de la séquence. Il ne faut pas multiplier les compteurs entre eux. Deux valeurs x4 et x8 donnent un multiplicateur total x12, pas x32. Il ne faut pas non plus traiter chaque bombe comme un paiement instantané. Son intérêt dépend du gain auquel elle s’applique et des compteurs déjà présents. En jeu de base, les compteurs ne sont pas conservés d’un tour payé au suivant.
Quatre, cinq ou six scatters déclenchent respectivement dix, vingt ou trente tours gratuits. Pendant ce bonus, les multiplicateurs restent au-dessus des rouleaux jusqu’à la fin de la manche. Ils ne se réinitialisent donc pas après chaque tour gratuit. Il faut toujours une combinaison gagnante avec une bombe ou une super bombe pour faire progresser les compteurs. Quatre scatters ou davantage pendant le bonus ajoutent cinq tours. Les règles indiquent des bandes de rouleaux spécifiques à cette phase.
Le super bonus démarre lorsqu’un super scatter fait partie de la combinaison qui déclenche les tours gratuits. Avant le premier tour, un nombre aléatoire de bombes améliore les compteurs de départ. La quantité de tours dépend toujours du nombre de scatters : dix, vingt ou trente. Le super scatter n’apparaît pas pendant les tours gratuits. La différence principale porte donc sur la préparation des multiplicateurs, sans garantir un montant final ni trente tours à chaque déclenchement.
La démo propose deux achats : 100x la mise de base pour les tours gratuits et 500x pour les super tours gratuits. À une mise de base de 0,20 USD, les prix sont de 20 et 100 USD. Le déclenchement acheté peut montrer quatre, cinq ou six scatters ; acheter ne fixe donc pas automatiquement le nombre de tours au maximum. L’interface comporte aussi un Ante Bet et deux Special Bets. Leurs paramètres et RTP diffèrent : il faut lire le coût total affiché avant de les comparer au mode normal.
Le panneau observé annonce 96,55 % de RTP en jeu normal et pour l’achat standard, 96,49 % pour l’achat super, 96,51 % pour l’Ante Bet, puis 96,52 % et 96,51 % pour Super Spin 1 et 2. La volatilité est qualifiée de moyenne. Les limites affichées vont de 0,20 à 6 000 USD dans cette configuration comprenant les mises spéciales ; elles ne décrivent pas une plage universelle pour tous les casinos. Le gain total est plafonné à 10 000x. Une manche qui atteint ce plafond s’arrête et abandonne les tours gratuits restants.















