À propos de Wizards Want War!
Wizards Want War! est un slot Habanero de 2019. Le slogan officiel : « choisis ton camp et prends part à la plus grande bataille de tous les temps, quand le Bien et le Mal s'affrontent pour la gloire et la fortune ».
Les chiffres officiels. La fiche Habanero indique 5 rouleaux sur 3 rangées, 25 lignes, une volatilité élevée et un multiplicateur maximal de 2 210 fois la mise. L'écran How to Play de la démo donne un RTP théorique variable, de 95,18 % à 96,59 %, plus 0,50 % pour le Grand Jackpot progressif ; la fiche publie elle aussi ses configurations sous forme de fourchettes. La démo ne précise pas de quoi dépend la variation ; BetsRank retient la borne haute. Il n'y a ni achat de bonus, ni Super Bet.
La table des gains. Selon la démo, le Wild paie 16 fois la mise pour cinq sur une ligne, les symboles forts de 14 à 4,8 fois, les faibles de 4 à 2 fois.
Les duels. Un sorcier sur le rouleau 1 et l'autre sur le rouleau 5 lancent un duel. Une roue présente 5 combinaisons de Wilds et en choisit une. En jeu de base, le premier sorcier à frapper trois fois gagne. La combinaison de Wilds est alors posée à une position aléatoire. Si le sorcier vertueux gagne, tous les gains sont multipliés par 3 ; si c'est le sorcier maléfique, par 2.
La collecte. Chaque sorcier compte ses victoires. À 15 duels gagnés, le tour suivant accorde une combinaison de Wilds et le multiplicateur de ce sorcier ; si un duel tombe au même tour, les multiplicateurs se multiplient. Les compteurs sont sauvegardés pour chaque configuration de mise.
Les tours gratuits. Les deux sorciers sur les rouleaux 2 et 4 donnent 10 tours gratuits, et peuvent les relancer pendant la série. Le joueur choisit son sorcier au départ : un duel est garanti, et son sorcier le gagne d'un seul coup. Les lignes paient alors dans les deux sens.
Régler la mise. Dans la démo officielle, la valeur de la pièce se choisit parmi 11 paliers, de 0,01 à 20, et le niveau de mise parmi 1, 2, 5, 7 ou 10. Les 25 lignes sont fixes et un tour coûte 25 pièces multipliées par le niveau de mise, soit de 25 à 250 pièces. La mise totale est ce nombre de pièces multiplié par la valeur de la pièce : de 0,25 à 5 000 en monnaie de démo, le casino pouvant appliquer ses propres limites.
Le jackpot progressif. Le Grand Jackpot grossit à chaque mise (0,25 % de la mise y est versé) et repart de 5 000 € une fois gagné. Il se déclenche au hasard à la fin de n'importe quel tour, et les chances de le gagner augmentent avec la part de mise versée, donc avec la mise. Il ajoute 0,5 % de RTP théorique au jeu. Il n'a pas de plafond et ne se gagne pas en mode démo.
Le RTP selon le casino. Habanero propose Wizards Want War! en plusieurs configurations de RTP (86 %, 90.92 - 92.35 %, 92.61 - 94.04 %, 95.18 - 96.59 %, 96.60 - 98.10 %) : le taux réel dépend du casino, et il se vérifie dans l'écran How to Play du jeu. Le RTP de la démo est calculé sur 2 x 500 000 000 parties simulées et ne dépend pas de la stratégie du joueur.
Règles de paiement. Selon la table des gains, les gains de ligne se lisent de gauche à droite depuis le premier rouleau et seul le meilleur gain est payé sur chaque ligne ou façon.






