À propos de Warp Wreckers Power Glyph
Warp Wreckers Power Glyph se passe sur une planète très éloignée, où les meilleurs scientifiques construisent des robots en vue de la prochaine « astrocalypse ». Le projet le plus important, The Destroyer, n'est pas terminé. En attendant, le laboratoire est rempli de petits robots colorés qui ignorent avoir été clonés : quand ils se retrouvent face à eux-mêmes, ils paniquent et explosent, créant un orbe d'énergie. Quand tout a été éliminé de la grille, un portail s'ouvre vers une autre dimension où The Destroyer est achevé, mais il faut l'énergie de quatre orbes pour l'activer.
Erase-3 et Power Glyph. Quickspin présente le jeu comme l'introduction chez lui de la mécanique Erase-3, déjà éprouvée ailleurs, combinée à sa propre mécanique Power Glyph. Les gains se forment par alignements de symboles identiques, de longueur 3 ou 5, qui disparaissent de la grille.
Les chiffres. La version haute rend 96,29 %, la suivante 94,03 %. Dans la version haute, les tours gratuits rendent 28,28 %. La volatilité est de 5 sur 5, la mise de 0,20 € à 100 €.
Wilds et Power Glyphs. Un Wild est créé au centre de chaque gain de cristaux de longueur 3 ou 5 ; il remplace tout sauf le Power Glyph. Un Power Glyph est créé au centre de chaque gain de robots de longueur 3 ou 5 ; il remplace tous les symboles, et chaque Power Glyph qui participe à un gain active la fonction suivante de la pile de Power-Ups.
La pile de Power-Ups. En jeu de base, elle reçoit quatre fonctions tirées au hasard à chaque nouvelle mise. Le Transformer change un type de symbole en un autre ; l'Eraser efface tous les symboles d'un type ; le Warper transforme des positions occupées en Wilds ; le Bomber fait tomber de nouveaux Wilds dans des colonnes au hasard.
Les tours gratuits et The Destroyer. Quand tous les symboles autres que les Wilds et Power Glyphs ont été effacés en jeu de base, tu obtiens 10 tours gratuits. En bonus, vider à nouveau la grille ajoute 3 tours, et chaque fonction activée restée dans la pile en ajoute une. À chaque tour gratuit, la pile reçoit quatre fonctions plus The Destroyer : en consommant la dernière fonction, tu crées The Destroyer, un Wild géant de 2x2 qui remplace tout sauf le Power Glyph.
Le potentiel. Le gain maximal relevé en simulation est de 4 726 fois la mise sur 100 millions de tours pour la version haute. Aucun achat de bonus n'est mentionné.





