À propos de Valley of the Gods 2
Sorti le 24 septembre 2020, Valley of the Gods 2 revient dans la mystérieuse vallée du désert du premier épisode pour, selon Yggdrasil, en percer les mystères les plus profonds. Le principe ne change pas : une fois lancée, la machine relance à chaque gain, et chaque gain augmente le nombre de façons de gagner en retirant des pierres qui bloquent la grille.
La grille est variable, avec jusqu'à 33 positions, et le nombre de façons de gagner passe de 240 à 20 160. Quatre symboles forts et six symboles faibles paient dès qu'au moins trois identiques occupent des colonnes consécutives depuis la gauche. Yggdrasil publie un RTP de 96 %, une volatilité haute et un gain maximal de 548 100 € à la mise maximale.
Au départ, 16 positions sont recouvertes par des scarabées et restent inactives. Chaque tour gagnant donne un respin à la même mise, tant que les gains s'enchaînent. Chaque symbole gagnant libère un scarabée blanc qui détruit un bloc. Une fois les 16 blocs détruits, tu reçois 1 vie supplémentaire et trois compteurs s'activent ; les scarabées blancs restants deviennent rouges, dorés ou bleus.
Les vies viennent des symboles rouges gagnants : 5 scarabées rouges = 1 vie, qui offre un respin après un tour perdant. Les rouleaux Wild, nouveauté de cette suite, viennent des symboles forts violets et verts : 5 scarabées dorés = 1 rouleau Wild, qui reste en place jusqu'à ce qu'il participe à un gain ou que la série se termine. Les multiplicateurs viennent des symboles bleus : 5 scarabées bleus = +1, appliqué à partir du respin suivant. Quand il n'y a plus ni gain ni vie, le total est versé et les 16 blocs reviennent.






