Tricky Treats, un joker qui fait tout
Sorti le 22 octobre 2025 dans la gamme Push Originals, Tricky Treats se joue sur une grille de six colonnes et neuf rangées en paiements par grappes : cinq symboles identiques ou plus, regroupés, forment un gain, et chaque gain libère la place pour de nouveaux symboles.
Push Gaming publie deux paliers de restitution : 96,32 % et 94,38 %, avec la mention rituelle du studio — le taux dépend du casino et se lit dans le panneau du joueur comme sur l'écran de chargement. La volatilité annoncée est haute.
La particularité du jeu tient à son joker, qui remplit deux rôles simultanément. Il substitue tous les symboles non spéciaux, mais fait aussi office de Scatter : trois jokers ou plus déclenchent les tours gratuits. Chaque joker se pose avec un multiplicateur de x1 et gagne +1 chaque fois qu'il participe à une grappe gagnante.
Deux symboles viennent accélérer cette montée. Le joker multiplicateur, présent en jeu de base comme en tours gratuits, porte une valeur de x1, x2, x3 ou x5 et distribue cette valeur à tous les jokers visibles avant de se transformer en symbole à prix immédiat de valeur aléatoire. Le multiplicateur de prix immédiat fonctionne sur le même principe côté prix : avec une valeur de x2, x3, x5 ou x10, il multiplie tous les prix immédiats à l'écran, puis devient lui-même un prix immédiat aléatoire.
Les symboles à prix immédiat couvrent une échelle large : x1, x2, x5, x10, x25, x50, x100, x250, x500 et x1000 la mise. Comme les symboles payants, ils exigent une grappe d'au moins cinq exemplaires pour rapporter.
Le collecteur est le symbole le plus original du jeu, et son comportement change selon la phase. En jeu de base, il choisit un type de symbole payant présent sur la grille et attire entre quatre et neuf exemplaires autour de sa position, en pouvant embarquer des jokers ou des prix immédiats ; il se transforme ensuite en symbole payant ou en prix immédiat de valeur aléatoire. En jeu bonus, il travaille sur un ensemble aléatoire de symboles qui ne formaient pas de grappe, quel que soit leur type, et les rassemble de la même manière.
Le Cluster Link se déclenche à partir de trois jokers. Les jokers et les prix immédiats du jeu de base restent collés et sont reportés dans les tours gratuits, dont le nombre dépend des jokers réunis : trois jokers donnent six tours, quatre en donnent huit, cinq en donnent dix et six en donnent douze. Pendant la séquence, chaque position vide peut révéler un joker, un joker multiplicateur, un prix immédiat, un collecteur, un multiplicateur de prix immédiat, un tour supplémentaire ou une case vide.
Une précision s'impose sur le potentiel. Push Gaming ne publie pas de plafond théorique. La fiche officielle affiche un plus gros gain observé de 10 000x la mise : un record empirique constaté sur le jeu, qui peut évoluer et n'a valeur ni de garantie ni de limite.








