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    Play'n GOPlay'n GO

    Tower Run Treasure Steps

    8.1/10
    Sortie octobre 2026· Mis à jour octobre 2026

    Bob veut devenir chevalier et grimpe la Tour aux Trésors : grille 5x5 à gains n'importe où, Win-O-Meter qui débloque Wilds, multiplicateur global puis la Treasure Room, un Hold & Spin où les coffres Mimic cachent jusqu'à x5000 la mise de base. RTP officiel 96,20 %.

    RTP
    96.2%
    Volatilité
    Non communiquée
    Grille
    Grille 5x5
    Achat Bonus
    Non
    CascadesScatter PaysWin-O-Meter of DestinyWild RiftDimensional MultiplierTreasure Room Hold & SpinBob's AscentGO Ultra
    Jouer à la démo gratuiteDémo officielle Play'n GO · sans inscription, sans argent réel
    8.1

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Tower Run Treasure Steps a une idée claire : tout se joue à l'intérieur d'un seul tour. Le Win-O-Meter récompense les longues chaînes de cascades avec des Wilds, puis un multiplicateur jusqu'à x5, puis la Treasure Room, dont les coffres Mimic montent à x5000 la mise de base. Bob's Ascent ajoute un petit filet de prix instantanés, et sa mémoire par niveau de mise est une vraie attention. Revers de la médaille : comme le compteur repart à zéro à chaque tour, le Hold & Spin exige neuf gains d'affilée dans une même séquence, et Play'n GO ne publie ni volatilité ni plafond de gain. RTP officiel de 96,20 %.

    Points forts

    • +Coffres Mimic jusqu'à x5000 la mise de base
    • +Trois paliers de pouvoirs dans chaque tour
    • +Progression de Bob mémorisée par niveau de mise
    • +GO Ultra lisible : x2 permanent, x5, une vie de plus

    À considérer

    • −Treasure Room conditionnée à 9 gains dans un même tour
    • −Volatilité et plafond de gain non publiés
    • −Prix calculés sur la mise de base malgré le surcoût de GO Ultra

    À propos de Tower Run Treasure Steps

    Sorti le 15 octobre 2026, Tower Run Treasure Steps raconte l'ascension de Bob, aspirant chevalier dont les seules qualifications, selon Play'n GO, sont une épée lumineuse, un sourire avenant et l'instinct de survie d'un croissant rassis. Il gravit la légendaire Treasure Tower, monument de magie noire aux passerelles éclairées de lanternes, peuplé de monstres, de portails et d'un œil géant flottant. La Salle au Trésor l'attend au sommet. L'aide officielle du jeu affiche un RTP moyen de 96,20 %.

    Le jeu se joue sur une grille 5x5 en cascade, sans lignes de paiement : les symboles paient n'importe où sur l'écran. Il faut 6 symboles Monstres identiques ou plus, ou 7 symboles Royaux identiques ou plus. Les symboles gagnants disparaissent, de nouveaux tombent dans les trous, et la chaîne continue tant que de nouveaux gains se forment. Le Wild remplace les symboles payants, peut participer à plusieurs combinaisons dans le même tour et disparaît au début du tour suivant.

    Le cœur du jeu est le Win-O-Meter of Destiny, placé au-dessus de la grille. Chaque gain du tour lui ajoute une charge, et trois paliers fixes déclenchent des pouvoirs de plus en plus forts. À 3 charges, Wild Rift pose 1 à 4 Wilds sur des cases vides avant la vérification de cascade suivante. À 6 charges, Dimensional Multiplier pose à nouveau 1 à 4 Wilds et applique un multiplicateur global x2, x3, x4 ou x5 à tous les gains de la séquence de cascades suivante. Si le compteur saute directement à ce palier sans passer par Wild Rift, ce sont 2 à 8 Wilds qui tombent. À 9 charges, la Treasure Room s'ouvre dès que la grille est au repos. Le compteur repart de zéro à chaque nouveau tour.

    La Treasure Room est un Hold & Spin sur une grille 5x5 vide avec 3 vies. Seuls trois symboles peuvent tomber. Les pièces sont collantes et valent x1 à x5 la mise de base. Les Mimics, des coffres eux aussi collants, arrivent fermés avec un compte à rebours de 4, 6, 8, 10 ou 12 ; il baisse d'un cran à chaque re-spin et, à zéro, le coffre s'ouvre sur un prix de x10, x20, x50, x100, x500, x1000 ou x5000 la mise de base. La clé n'est pas collante : elle ouvre un Mimic fermé au hasard, puis disparaît. Une pièce, un Mimic ou une clé qui tombe restaure toutes les vies, tout comme l'ouverture d'un Mimic. La fonction s'arrête quand les vies sont épuisées ou quand les 25 cases sont remplies de symboles collants.

    En parallèle, Bob's Ascent fait avancer Bob de 1 à 6 pas à chaque tour sur un chemin au-dessus des rouleaux. Tous les 18 pas, une rencontre avec un monstre accorde un prix instantané de x0,2 à x10 la mise de base, versé avant l'évaluation des symboles. La progression est enregistrée séparément pour chaque niveau de mise : changer de mise charge l'ascension propre à ce niveau, et revenir à l'ancienne mise retrouve Bob exactement où il était.

    L'option payante GO Ultra (+50 % sur la mise totale) active un multiplicateur global x2 permanent sur tous les gains de la grille en jeu de base, le transforme en x5 fixe quand Dimensional Multiplier se déclenche, et fait démarrer la Treasure Room avec 4 vies au lieu de 3. Le x2 ne s'applique pas aux prix de Bob's Ascent, et les prix restent calculés sur la mise de base.

    Mécaniques clés

    • ▸Grille 5x5 en cascade — Gains n'importe où : 6+ Monstres ou 7+ Royaux identiques.
    • ▸Win-O-Meter of Destiny — Une charge par gain, paliers à 3, 6 et 9, remis à zéro à chaque tour.
    • ▸Wild Rift — À 3 charges, 1 à 4 Wilds sur des cases vides.
    • ▸Dimensional Multiplier — À 6 charges, Wilds et multiplicateur global x2 à x5 sur la cascade suivante.
    • ▸Treasure Room — Hold & Spin à 3 vies, pièces x1-x5, coffres Mimic x10 à x5000, clés.
    • ▸Bob's Ascent — Prix instantané de x0,2 à x10 tous les 18 pas, progression mémorisée par niveau de mise.
    • ▸GO Ultra — +50 % de mise : x2 permanent en jeu de base, x5 au palier 6, 4 vies en Treasure Room.

    ❓FAQ Tower Run Treasure Steps

    Quel est le RTP de Tower Run Treasure Steps ?▾

    L'aide officielle du jeu affiche un RTP moyen de 96,20 %.

    Vérifie la valeur indiquée dans l'aide du jeu chez ton casino, c'est elle qui fait foi.

    Comment fonctionnent les gains ?▾

    Il n'y a pas de lignes : les symboles paient n'importe où sur la grille 5x5.

    Il faut au moins 6 symboles Monstres identiques ou au moins 7 symboles Royaux identiques. Les gagnants disparaissent et les cascades continuent tant que de nouveaux gains se forment.

    Comment déclencher la Treasure Room ?▾

    En atteignant 9 charges sur le Win-O-Meter of Destiny au cours d'un même tour, chaque gain ajoutant une charge.

    La Treasure Room démarre quand toutes les cascades sont terminées.

    Combien peut rapporter un coffre Mimic ?▾

    Un Mimic ouvert révèle un prix de x10, x20, x50, x100, x500, x1000 ou x5000 la mise de base.

    Il s'ouvre quand son compte à rebours atteint zéro, ou plus tôt si une clé le désigne.

    Que se passe-t-il si je change de mise pendant l'ascension de Bob ?▾

    La progression de Bob's Ascent est enregistrée pour chaque niveau de mise.

    Le jeu charge l'ascension propre à la nouvelle mise, et si tu reviens à la mise précédente, Bob reprend exactement là où il s'était arrêté.

    Que change GO Ultra ?▾

    Pour 50 % de mise en plus, les gains de la grille en jeu de base sont doublés en permanence, le multiplicateur de Dimensional Multiplier devient un x5 fixe et la Treasure Room commence avec 4 vies.

    Le x2 ne s'applique pas aux prix de Bob's Ascent.

    Peut-on acheter le bonus ?▾

    Non.

    Les règles officielles ne prévoient aucun achat de bonus : la Treasure Room ne s'obtient qu'avec les 9 charges du Win-O-Meter. GO Ultra est une mise renforcée, pas un achat.

    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

    Expert en Casinos en Ligne & Bonus

    Dernière mise à jour : 24/10/2026

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