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    Play'n GOPlay'n GO

    Tower Quest

    6.5/10
    Sortie mars 2015· Mis à jour octobre 2026

    La quête de la tour noire chez Play'n GO (mars 2015) : 20 lignes, deux collectes de fioles à trois niveaux (free spins ou tour gratuit à Wilds), collecte sauvegardée et bataille de cartes contre le Sorcier maléfique. RTP officiel 96,24%.

    RTP
    96.24%
    Volatilité
    Moyenne
    Max Win
    500x
    Grille
    Grille 5x3
    Achat Bonus
    Non
    Fioles scatter rouge/bleueWild substituantBonus Battle au Sorcier
    Jouer à la démo gratuiteDémo officielle Play'n GO · sans inscription, sans argent réel
    6.5

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Tower Quest est un précurseur des jeux à collecte de Play'n GO : deux jauges de fioles à trois niveaux, une collecte sauvegardée entre les sessions et une bataille de cartes contre le Sorcier, aux dés. C'est riche pour un jeu de 2015. Le revers : les fonctions restent courtes (1 ou 5 free spins), et la collecte récompense surtout le jeu à mise constante. RTP officiel de 96,24%.

    Points forts

    • +Deux collectes de fioles à trois niveaux
    • +Collecte conservée entre les sessions
    • +Bataille de cartes originale
    • +Choix du moment d'activation

    À considérer

    • −Fonctions courtes (1 ou 5 free spins)
    • −Collecte liée à une mise fixe
    • −Réalisation de 2015

    À propos de Tower Quest

    Sorti le 23 mars 2015, Tower Quest est une aventure de fantasy où tu affrontes un Sorcier maléfique retranché dans sa tour noire. L'aide officielle affiche un RTP moyen de 96,24%.

    Le jeu tourne sur 5 rouleaux avec 20 lignes dont le nombre ne peut pas être modifié ; tu choisis le nombre de pièces par ligne et la valeur de la pièce. La tour noire est le Wild et peut toujours tomber sur tous les rouleaux. Elle remplace tous les symboles sauf le Sorcier et les fioles, comme tous les Wilds temporaires créés par les fonctions. Le jeu compte trois Scatters : la fiole rouge, la fiole bleue et le Sorcier.

    Les fioles bleues se collectent pour débloquer des tours gratuits uniques. À 5 fioles, The Tower : le rouleau 3 devient Wild pour 1 free spin et tous les gains sont multipliés par x2. À 10, Battle of the Wilds : les cinq symboles ordinaires les mieux payés deviennent Wilds pour 1 free spin. À 15, Towers of Dark Power : les rouleaux 1, 3 et 5 deviennent Wilds pour 1 free spin.

    Les fioles rouges débloquent des séries de 5 free spins. À 10, Empowered Wilds : tous les gains avec Wild sont multipliés par x3. À 20, Wild Adventurers : les deux symboles ordinaires les mieux payés deviennent Wilds. À 30, Everburning Wilds : un Wild collant est ajouté au début de chaque tour. Sur chaque collecte, seul le dernier niveau débloqué peut être activé, et le niveau final se déclenche automatiquement quand la collecte est complète. La collecte est liée à la mise totale et conservée entre les sessions.

    3 Sorciers, uniquement sur les rouleaux 1, 3 et 5 en jeu de base, déclenchent le jeu bonus : une partie de cartes contre le Sorcier. Tu lances les dés pour déterminer tes cartes, et les cartes face à face s'affrontent en comparant attaque et santé. Chaque carte vaincue rapporte un prix et inflige 1 dégât à son propriétaire. Un double aux dés déclenche une attaque spéciale, un triple active un super-pouvoir qui double l'attaque. Le but est de réduire la santé du Sorcier à zéro.

    Ces mécaniques ont été reprises en 2025 dans Tower Quest Legacy, au RTP officiel de 96,28%.

    Mécaniques clés

    • ▸5 rouleaux, 20 lignes fixes — Tour noire Wild sur tous les rouleaux.
    • ▸Fioles bleues (5, 10, 15) — 1 free spin : rouleau 3 Wild x2, cinq symboles Wilds, ou rouleaux 1, 3 et 5 Wilds.
    • ▸Fioles rouges (10, 20, 30) — 5 free spins : Wilds x3, deux symboles Wilds, ou Wild collant à chaque tour.
    • ▸Collecte sauvegardée — Liée à la mise totale et conservée entre les sessions.
    • ▸Bataille de cartes — 3 Sorciers : duel aux dés et aux cartes, un prix par carte vaincue.
    • ▸Attaque spéciale et super-pouvoir — Double ou triple aux dés.

    ❓FAQ Tower Quest

    Quel est le RTP de Tower Quest ?▾

    L'aide officielle du jeu affiche un RTP moyen de 96,24%.

    Vérifie la valeur indiquée dans l'aide du jeu chez ton casino, c'est elle qui fait foi.

    Comment fonctionnent les fioles ?▾

    Chaque fiole tombée est collectée.

    Les bleues débloquent à 5, 10 et 15 un free spin unique à Wilds ; les rouges débloquent à 10, 20 et 30 une série de 5 free spins aux effets de plus en plus forts.

    Peut-on choisir quand activer une fonction ?▾

    Oui, mais seul le dernier niveau débloqué peut être activé.

    Le niveau final se déclenche automatiquement quand la collecte est complète.

    La collecte est-elle conservée ?▾

    Oui.

    Elle est liée à la mise totale (revenir à une mise précédente retrouve sa collecte) et sauvegardée d'une session à l'autre.

    Comment se déroule le jeu bonus ?▾

    3 Sorciers sur les rouleaux 1, 3 et 5 lancent une partie de cartes.

    Les dés déterminent tes cartes, chaque carte vaincue rapporte un prix, et le but est de réduire la santé du Sorcier à zéro.

    Que font les doubles et les triples aux dés ?▾

    Un double déclenche une attaque spéciale qui inflige 1 dégât à chaque carte adverse et à l'adversaire.

    Un triple active un super-pouvoir qui double l'attaque des cartes.

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    Alexandre Dubois
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