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    Play'n GOPlay'n GO

    The Wild Class

    7.8/10
    Sortie septembre 2021· Mis à jour octobre 2026

    Trois étudiants de la promo 83 qui deviennent loups-garous à minuit : 20 lignes fixes, symboles empilés sur 3, multiplicateur Full Moon qui grimpe à chaque rouleau plein, et 7 Blood Moon Spins où les humains se transforment en Wilds. RTP officiel 96,20%.

    RTP
    96.2%
    Volatilité
    Non communiquée
    Grille
    5x3
    Achat Bonus
    Non
    Symboles empilésMultiplicateur Full MoonBlood Moon SpinsTransformations en loups-garous
    Jouer à la démo gratuiteDémo officielle Play'n GO · sans inscription, sans argent réel
    7.8

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    The Wild Class associe deux bonnes idées : un multiplicateur Full Moon qui récompense les rouleaux couverts d'une même pile, et des Blood Moon Spins où les étudiants deviennent des Wilds empilés, d'autant plus nombreux que les Scatters l'étaient. Le multiplicateur conservé pendant le bonus et la relance tour par tour jusqu'à 30 lui donnent du potentiel. Le départ à 7 tours seulement et l'absence de plafond publié sont les limites. RTP de 96,20%.

    Points forts

    • +Loups-garous qui deviennent des Wilds empilés
    • +Multiplicateur conservé pendant le bonus
    • +Jusqu'à 30 Blood Moon Spins
    • +Intérêt des déclenchements à 4 ou 5 Scatters

    À considérer

    • −Bonus de 7 tours au départ
    • −Multiplicateur remis à zéro à chaque tour de base
    • −Pas d'achat de bonus

    À propos de The Wild Class

    Sorti le 23 septembre 2021, The Wild Class raconte, selon Play'n GO, l'histoire de la promo 83 : trois étudiants en dernière année, Jess, Mike et Chris, qui cachent un terrible secret à leurs camarades. Au douzième coup de minuit, ils se changent en loups-garous affamés et rôdent dans leurs lieux favoris. Le décor est un parc d'attractions hanté, où il faut collecter des Wilds en surveillant les loups-garous tapis à chaque coin. La question posée par le studio : pourront-ils éviter de s'en prendre à leurs camarades avant le lever du soleil ?

    Les règles décrivent un jeu à 5 rouleaux et 20 lignes fixes. Les gains se lisent de gauche à droite et seul le gain le plus élevé est payé par ligne. Le Wild remplace tous les symboles sauf le Scatter et peut tomber sur tous les rouleaux. Les Wilds, les symboles humains et les symboles loups-garous sont empilés sur 3 symboles de haut, et chaque segment d'une pile compte séparément.

    Le multiplicateur Full Moon. La pleine lune affiche le multiplicateur de gain. Chaque fois qu'une pile complète d'un même symbole occupe un rouleau entier, le multiplicateur augmente de 1, et les combinaisons gagnantes sont multipliées par la valeur affichée. Dans le jeu de base, il repart à zéro à chaque tour, sauf si les Blood Moon Spins se déclenchent.

    Les Blood Moon Spins. Le Scatter peut tomber sur tous les rouleaux. 3 Scatters ou plus lancent le bonus, qui démarre toujours avec 7 tours. Le nombre de Scatters décide du nombre d'humains qui se transforment en loups-garous, choisis au hasard :

    3 Scatters : 1 transformation (Fury). 4 Scatters : 2 transformations (Carnage). 5 Scatters : 3 transformations (Rampage).

    Les symboles loups-garous n'apparaissent que pendant ce bonus. Ils remplacent leurs équivalents humains et se comportent comme des Wilds. Avec Rampage, les trois étudiants sont donc transformés en Wilds empilés. Le multiplicateur Full Moon est conservé d'un tour à l'autre jusqu'à la fin du bonus, et chaque Scatter qui tombe ajoute 1 tour, jusqu'à 30 tours au maximum.

    Le RTP moyen affiché par l'aide officielle est de 96,20%. Ni la fiche produit ni l'aide ne publient de volatilité ou de plafond de gain.

    Mécaniques clés

    • ▸5 rouleaux, 20 lignes fixes — Gains de gauche à droite.
    • ▸Symboles empilés sur 3 — Wilds, humains et loups-garous ; chaque segment compte.
    • ▸Multiplicateur Full Moon — +1 à chaque rouleau entièrement couvert d'un même symbole.
    • ▸Blood Moon Spins — 3 Scatters ou plus : 7 tours, multiplicateur conservé.
    • ▸Fury, Carnage, Rampage — 1, 2 ou 3 humains changés en loups-garous qui font office de Wilds.
    • ▸+1 tour par Scatter — Jusqu'à 30 Blood Moon Spins.

    ❓FAQ The Wild Class

    Quel est le RTP de The Wild Class ?▾

    L'aide officielle du jeu affiche un RTP moyen de 96,20%.

    Vérifie la valeur indiquée dans l'aide du jeu chez ton casino, c'est elle qui fait foi.

    Combien de free spins donne The Wild Class ?▾

    Les Blood Moon Spins démarrent toujours avec 7 tours.

    Chaque Scatter qui tombe pendant le bonus ajoute un tour, jusqu'à 30.

    Comment le multiplicateur Full Moon augmente-t-il ?▾

    Il gagne +1 chaque fois qu'une pile complète d'un même symbole couvre un rouleau entier.

    Il repart à zéro à chaque tour du jeu de base, mais il est conservé pendant les Blood Moon Spins.

    Que changent 4 ou 5 Scatters ?▾

    Ils augmentent le nombre d'humains transformés en loups-garous, qui font office de Wilds : 1 avec 3 Scatters (Fury), 2 avec 4 (Carnage), 3 avec 5 (Rampage).

    Les loups-garous apparaissent-ils dans le jeu de base ?▾

    Non.

    Selon les règles, les symboles loups-garous ne sont visibles que pendant les Blood Moon Spins, où ils remplacent leurs équivalents humains et se comportent comme des Wilds. Dans le jeu de base, seuls les humains sont sur les rouleaux.

    Y a-t-il un achat de bonus ?▾

    Non, les règles officielles ne prévoient pas d'achat de bonus.

    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

    Expert en Casinos en Ligne & Bonus

    Dernière mise à jour : 24/10/2026

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    Fiche slot mise à jour le · Sources : slotcatalog.com, sites officiels des studios