À propos de Tasty Rush Sweet Spots
Booming Games a lancé Tasty Rush Sweet Spots le 17 septembre 2026, en le présentant comme le dernier ajout à sa série de jeux « Tasty », celle de Tasty Bonanza. Le thème reste celui des sucreries ; la mécanique, elle, change complètement : on passe aux grappes et aux cases à multiplicateur.
La grille et les gains. Sept rouleaux de sept rangées, en cluster pays : un gain se forme quand au moins 5 symboles identiques se touchent horizontalement ou verticalement. Plus la grappe est grande, plus elle paie. La table affichée en jeu, ramenée à la mise, donne pour le symbole le plus fort 0,5 fois la mise pour une grappe de 5, 5 fois pour 10, 35 fois pour 13 et 150 fois pour 15 symboles ou plus. Le deuxième symbole fort paie jusqu'à 100x, le plus faible des symboles mineurs jusqu'à 20x pour 15 ou plus. Tous les gains d'un tour, cascades et multiplicateurs compris, sont additionnés.
Les chiffres officiels. Gain maximal : 5 000 fois la mise, avec arrêt de la fonction en cours s'il est atteint. La démo officielle tourne à 95,9 % de RTP, identique pour l'achat et le Boost+. Booming ne publie pas de volatilité pour ce jeu.
Les cascades. Les symboles tombent au lieu de tourner. Les symboles gagnants sont retirés, ceux du dessus descendent au plus bas et de nouveaux symboles comblent les vides, ce qui peut former de nouvelles grappes.
Les Sweet Spots. C'est le cœur du jeu. Chaque fois qu'un symbole explose dans une grappe gagnante, sa case est marquée. Si cette même case participe à un nouveau gain dans la suite des cascades, elle reçoit un multiplicateur x2. Chaque gain suivant sur cette case le double : x2, x4, x8, x16, x32, x64, jusqu'à x128. Les cases marquées et leurs multiplicateurs tiennent pendant toutes les cascades d'un même tour, et s'appliquent à toute grappe gagnante qui passe par elles. Point important du règlement : quand une grappe couvre plusieurs cases multipliées, leurs multiplicateurs s'additionnent, ils ne se multiplient pas. En jeu de base, tout est remis à zéro à la fin de la séquence de cascades.
Le Sweet Boost. En jeu de base, chaque Scatter qui tombe sans déclencher le bonus est versé dans une jauge, le Sweet Boost, qui peut lancer les free spins à tout moment. Le règlement est explicite : la jauge est purement visuelle, son remplissage ne représente pas une probabilité qui monte, et elle n'a aucun effet sur les chances de déclenchement. Elle repart à son niveau initial après un déclenchement et n'est pas active pendant les free spins.
Les free spins. Trois Scatters ou plus, n'importe où, lancent le bonus : 10 tours pour 3 Scatters, 12 pour 4, 15 pour 5, 20 pour 6 et 30 pour 7. Les marques du jeu de base sont effacées au départ, puis la différence décisive entre en jeu : pendant le bonus, les Sweet Spots et leurs multiplicateurs persistent d'un tour à l'autre et ne sont effacés qu'à la fin. Les mêmes combinaisons de Scatters relancent le bonus selon le même barème.
Achat et Boost+. Les free spins s'achètent 100 fois la mise ; l'achat donne au hasard entre 10 et 30 tours. Le Boost+ augmente la mise de 25 % et la chance de déclencher le bonus, les gains restant calculés sur la mise de base.





