À propos de Spellmaster
Spellmaster est un jeu Pragmatic Play dont la fiche officielle est en ligne depuis août 2025. Il se joue sur 5 rouleaux, 3 rangées et 10 lignes, et tout tourne autour d'une fonction respins à symboles d'argent et de trois orbes de couleur.
La grille. Les gains se forment de gauche à droite sur les 10 lignes. Le wild remplace tous les symboles sauf les orbes et les symboles d'argent. En jeu de base, le symbole d'argent n'apparaît que sur les rouleaux 2 à 5 et prend une valeur de 0,3x à 25x la mise totale.
Les orbes. Trois orbes bonus peuvent tomber : doré, bleu et rouge. Chacun est récupéré dans sa réserve en haut de l'écran, et chaque récupération peut déclencher au hasard la fonction respins. La collecte se fait à la fin du tour et peut attribuer un, deux ou trois modificateurs, tous joués ensemble.
Les respins. Au départ, les symboles normaux disparaissent : seuls restent des cases vides, des orbes et des symboles d'argent. La séquence commence avec 3 respins ; les symboles d'argent restent à l'écran, et chaque symbole d'argent ou orbe qui tombe remet le compteur à 3. À la fin, toutes les valeurs à l'écran sont additionnées et payées. Si toutes les cases sont remplies de symboles d'argent, la séquence s'arrête et paie 40 000x la mise totale. Un modificateur non déclenché au départ peut s'activer en cours de route quand son orbe tombe.
Jackpots (orbe doré). La grille passe à 5x6 et chaque orbe doré révèle un nom de jackpot. Trois noms identiques gagnent le prix : MINI 12,5x, MINOR 30x, MAJOR 125x, MEGA 1 000x et GRAND 1 875x la mise totale.
Charge (orbe bleu). Chaque orbe bleu choisit un symbole d'argent à l'écran, dont la valeur augmente à chaque respin d'un montant aléatoire de 0,3x à 25x la mise totale.
Multiply (orbe rouge). Chaque orbe rouge peut multiplier jusqu'à 10 symboles d'argent à l'écran : les premiers par 2x, le dernier par 2x, 3x, 4x, 5x ou 10x. Un même symbole peut être multiplié jusqu'à 4 fois par séquence.
Pour qui. Pour qui aime les fonctions de type respins où chaque prix compte : le bon scénario est de déclencher plusieurs orbes à la fois, pour qu'une charge et des multiplicateurs s'appliquent aux mêmes symboles d'argent pendant que la grille se remplit.
L'achat et les chiffres. Les respins s'achètent pour 50x la mise totale, avec un à trois modificateurs garantis. D'après la démo officielle, le RTP est de 96,50%, en jeu normal comme à l'achat. L'aide classe le jeu en volatilité élevée. Le gain est plafonné à 40 000x la mise, environ une fois sur 24 199 902 tours.










