À propos de Serpentico Smash
Serpentico Smash plonge dans un monde méso-américain de pierres anciennes, de végétation enchevêtrée et d'yeux qui observent, sous la surveillance d'un serpent assez intimidant. Un temple domine l'arrière-plan. Thunderkick a annoncé sa mise en ligne le 11 septembre 2026, avec l'humour habituel du studio : un jeu ancien, chaotique, et probablement pas aux normes de sécurité modernes.
Un moteur partagé. La mécanique des symboles lourds, l'option Boost et le prix d'achat reprennent à l'identique ceux de MeJUICEa, sorti en 2025 dans un univers de mythologie grecque et de fruits rétro, avec le même RTP et le même plafond de 5 000x.
La grille et les chiffres. Une grille de 6x5 à gains en grappes. La page officielle publie un RTP de 94,18 %, une volatilité élevée et une exposition maximale de 5 000 fois la mise. La démo propose des mises de 0,10 € à 100 €.
Les symboles qui écrasent. C'est l'idée centrale : les symboles gagnants et les Scatters peuvent devenir lourds, tomber et écraser les symboles situés en dessous, ce qui remodèle la grille à chaque impact. Les grappes continuent ainsi de se former au fil des chutes.
Wilds et multiplicateurs. Le jeu associe des Wilds, des symboles multiplicateurs et un multiplicateur global, qui ajoutent du poids à chaque gain selon le studio.
Le Bonus Game. Quand les trois Eye Scatters atterrissent sur la tête du serpent, le bonus démarre, avec tours gratuits et relances.
Smash Boost et achat. Les règles affichées en jeu décrivent l'option Smash Boost : chaque tour a 3 fois plus de chances de déclencher le bonus, et les symboles multiplicateurs démarrent à x3 (les multiplicateurs x1 et x2 ne sont plus possibles, en jeu de base comme en bonus) ; son coût n'est pas chiffré dans le texte. La démo officielle propose l'achat du Bonus Game pour 75 fois la mise.






