Pyramid Gold Triple Boost Golden Coins Link en détail
Pyramid Gold Triple Boost Golden Coins Link est une machine à sous Amusnet de la gamme Golden Coins Link, dans l'Égypte antique : scarabée ailé, Cléopâtre, œil d'Horus et lettres A, K, Q, J. La page officielle annonce une sortie le 10 novembre 2026, un RTP de 96,50 % et une volatilité de 4 sur 5. Les règles de la démo officielle décrivent cinq rouleaux, quatre rangées et 40 lignes fixes, avec 17 symboles dont un wild et un scatter ; les gains se lisent de gauche à droite, sauf ceux du scatter.
Le wild, le scarabée, remplace tous les symboles sauf le scatter. Le symbole le plus fort de la table paie 500 fois la mise de ligne pour cinq, 150 pour quatre, 50 pour trois et 5 dès deux ; le suivant 300, 100 et 25 ; l'œil d'Horus et un autre symbole 200, 50 et 20 ; les lettres 100, 25 et 10. D'après les montants affichés dans la démo, la mise de ligne vaut un cinquantième de la mise totale, les 40 lignes ne recevant que 80 % de la mise : cinq symboles du meilleur rang sur une ligne valent donc 10 fois la mise totale.
Le scatter, Cléopâtre, apparaît sur tous les rouleaux et paie n'importe où, en multiple de la mise totale : 2 fois pour trois, 20 fois pour quatre et 100 fois pour cinq. C'est le gain le plus élevé hors bonus.
Le Hold and Spin Golden Coins Link se déclenche avec 5 pièces ou plus : pièces à valeur, pièces Grand, Major, Minor, Mini ou Spin Boost, qui restent en place jusqu'à la fin. Il commence avec 3 tours, remis à 3 à chaque nouvelle pièce, et s'arrête après trois tours sans pièce. La pièce Spin Boost, une seule par partie, porte le compteur à 4 tours et paie 10 fois la mise. Une grille entièrement remplie lance la roue des multiplicateurs : x25, x50, x100 ou x200 la mise totale, ou un jackpot Major ou Grand.
Le Triple Boost ajoute trois pots, bleu, rouge et vert, qui se remplissent avec les pièces de leur couleur et ont déjà une avance à la première partie. Le Hold and Spin exige au moins une pièce colorée ; une couleur active un pot, deux couleurs en activent deux, les trois couleurs réunies activent les trois. Le pot bleu (Zones) découpe la grille en quatre zones à multiplicateur x2, x3, x4 ou x5, qui changent de place et de valeur à chaque bonus : une zone entièrement remplie multiplie ses pièces à la fin du bonus.
Le pot rouge (Split) est propre à ce jeu : chaque pièce qui tombe se dédouble sur sa case, l'une gardant sa valeur, l'autre recevant une valeur aléatoire ; les pièces qui ouvrent le bonus se dédoublent aussi. Une pièce ordinaire peut donner une pièce ordinaire, de jackpot, Boost ou Spin Boost ; une pièce de jackpot, Boost ou Spin Boost peut donner une pièce ordinaire, un Mini ou un Minor. Le pot vert (Boost) augmente la valeur de toutes les pièces éligibles de x1 à x50, hors symboles spéciaux et jackpots Grand et Major. Avec plusieurs pots, l'ordre est Spin Boost, Split, Boost, puis multiplicateur de zone, toujours en dernier.
Les quatre jackpots Golden Coins Link suivent la règle de la gamme : Grand et Major combinent une base fixe et une part progressive alimentée par 1 % de chaque mise, Minor et Mini sont fixes. Une pièce suffit pour Major, Minor ou Mini, mais il en faut trois pour le Grand, dans le même tour en jeu de base ou sur plusieurs tours pendant le bonus. L'achat du bonus pose 5 pièces ou plus et lance le Golden Coins Link avec un nombre aléatoire de pots pour 70 fois la mise totale. Aucun plafond de gain n'est chiffré en mise dans les règles, et il n'y a pas de Jackpot Cards.
Après un gain, le Gamble propose de deviner la couleur, rouge ou noire, d'une carte face cachée : bonne réponse, la somme double ; mauvaise, elle est perdue. Les règles précisent que le nombre de tentatives est fixé par jeu, entre une et cinq selon le paramétrage, et que l'option n'est ouverte qu'en dessous d'un montant plafond affiché en jeu.






