Pot o'Pumpkins en détail
Pot o'Pumpkins est une machine à sous Amusnet sur le thème d'Halloween, dans un cimetière au pied d'un manoir. La page officielle annonce une sortie le 21 octobre 2026, un RTP de 96,53 % et une volatilité de 5 sur 5. Les règles de la démo officielle décrivent cinq rouleaux, trois rangées et 20 lignes fixes, avec 14 symboles dont un wild extensible ; tous les gains se lisent de gauche à droite.
Le wild, un clown espiègle selon la page officielle, n'apparaît que sur les rouleaux 2, 3 et 4 et s'étend pour couvrir son rouleau. La table affichée en jeu place le meilleur symbole à 800 fois la mise de ligne pour cinq, 400 pour quatre et 100 pour trois ; le suivant paie 200, 120 et 40, deux symboles 80, 40 et 20, et les quatre plus modestes 40, 20 et 10. Sur 20 lignes, la mise de ligne vaut un vingtième de la mise totale : cinq symboles du meilleur rang sur une ligne valent donc 40 fois la mise totale.
Le Hold and Spin part des bonbons de couleur, qui portent chacun une valeur en argent. Quand un bonbon tombe, il nourrit la citrouille de sa couleur, et la fonction peut se déclencher au hasard après cette contribution ; une ou plusieurs citrouilles peuvent s'activer ensemble. Une fois le bonus lancé, les citrouilles ne peuvent plus se redéclencher pendant le Hold and Spin. Chaque rouleau entièrement rempli de bonbons est vidé pour laisser tomber de nouveaux bonbons, ce qui fait durer la fonction.
Chaque citrouille apporte son effet. La bleue (Extra Spin) accorde 4 relances au lieu de 3. La rouge (Boost) fait tomber un symbole Boost qui ajoute une valeur aléatoire à tous les bonbons à l'écran, puis se change lui-même en bonbon de sa valeur ; plusieurs Boost ne se renforcent pas entre eux. La verte (Double Reels) fait jouer le bonus sur deux jeux de rouleaux indépendants, chacun avec ses 3 relances.
Le Grand Jackpot se gagne en réunissant les cinq lettres du mot G-R-A-N-D : chaque rouleau entièrement rempli de bonbons donne une lettre avant d'être vidé. Si les cinq rouleaux sont remplis et vidés au cours d'un même Hold and Spin, le Grand est versé en plus de la valeur de tous les bonbons collectés. Avec la citrouille verte, chacune des deux grilles peut décrocher son propre Grand.
Les quatre jackpots fixes, exprimés en mise totale, ne se gagnent que pendant le bonus : Mini 10 fois, Minor 20 fois, Major 100 fois et Grand 500 fois la mise. Le Buy Bonus achète une fonction de citrouilles garantie, avec une, deux ou trois des fonctions Extra Spin, Boost et Double Reels tirées au hasard, pour 70 fois la mise. Les règles ne publient pas de plafond de gain en multiple de la mise.
Le Jackpot Cards, cagnotte maison d'Amusnet à quatre niveaux (trèfle, carreau, cœur, pique, du plus petit au plus gros), peut se déclencher au hasard à la fin d'un tour, une fois les gains encaissés : un niveau est alors garanti. Douze cartes face cachée s'affichent et tu en retournes jusqu'à réunir trois symboles de la même couleur ; le niveau correspondant est versé. Ce gain ne peut pas être joué au Gamble, et la présence du Jackpot Cards dépend du casino qui distribue le jeu.
Après un gain, le Gamble propose de deviner la couleur, rouge ou noire, d'une carte face cachée : bonne réponse, la somme double ; mauvaise, elle est perdue. Les règles précisent que le nombre de tentatives est fixé par jeu, entre une et cinq selon le paramétrage, et que l'option n'est ouverte qu'en dessous d'un montant plafond affiché en jeu.






