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    Mummy's Jewels 100

    9.1/10
    Sortie février 2026· Mis à jour octobre 2026

    Des bijoux de momie et une magie de tombeau : l'œil de Râ collecte les symboles d'argent jusqu'au GRAND à 10 000x, et trois wilds de couleur déclenchent une roue améliorée, des pointeurs en plus ou jusqu'à 100 respins. RTP 96,50%, 30 000x. Note BetsRank 9,1/10.

    RTP
    96.5%
    Volatilité
    Très Haute
    Max Win
    30 000x
    Grille
    5×3
    Achat Bonus
    Oui
    243 façons de gagnerWilds joyaux sur les rouleaux 2, 3 et 4Achat Respins 50x / Super Bonus 200x
    9.1

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Mummy's Jewels 100 est un jeu de collecte très riche : l'œil de Râ ramasse les symboles d'argent (jusqu'au GRAND à 10 000x) avec un multiplicateur jusqu'à x100, et trois wilds de couleur déclenchent Upgrade, Extra et jusqu'à 100 respins, combinables. Plafond très élevé de 30 000x, RTP 96,50%.

    Points forts

    • +Plafond très élevé de 30 000x
    • +Trois fonctions combinables
    • +Multiplicateur de collecte jusqu'à x100
    • +Achat de respins bon marché (50x)

    À considérer

    • −Règles très chargées
    • −Volatilité élevée
    • −Fonctions déclenchées au hasard

    À propos de Mummy's Jewels 100

    Mummy's Jewels 100 est un jeu Pragmatic Play dont la fiche officielle est en ligne depuis février 2026. Il s'agit de réveiller la magie d'un tombeau : symboles d'argent, collecteurs et trois wilds de couleur qui déclenchent chacun une fonction.

    La grille. Cinq rouleaux, trois rangées et 243 façons de gagner, de gauche à droite. Trois wilds remplacent tous les symboles sauf les collecteurs et les symboles argent : le wild violet n'apparaît que sur le rouleau 2, le rouge sur le rouleau 3 et le vert sur le rouleau 4.

    La collecte. Les symboles ARGENT n'apparaissent que sur les rouleaux 2 à 5. Leurs valeurs vont jusqu'aux jackpots MINI 12x, MINOR 25x, MAJOR 300x, MEGA 1 000x et GRAND 10 000x la mise totale. Les symboles Collecte et Super Collecte (l'œil de Râ) n'apparaissent que sur le rouleau 1 : ils ramassent les symboles argent connectés sur les rouleaux adjacents à partir du rouleau 2. Le Super Collecte ajoute un multiplicateur de x2 à x100.

    Les trois wilds. Chaque wild qui tombe est récupéré au-dessus de la grille ; au hasard, une collecte peut déclencher une fonction. Le violet lance Upgrade : des tranches d'une roue de la fortune sont améliorées, puis la roue tourne une fois. Le vert lance Extra : 1 à 3 pointeurs sont placés sur la roue, qui paie la somme des tranches indiquées. Le rouge lance Respins : une roue attribue 5 à 100 respins (5, 6, 7, 8, 10, 12, 15, 20, 30 ou 100), pendant lesquels seuls des collecteurs, des symboles argent et des cases vides tombent ; après chaque respin, les valeurs connectées sont collectées, chacune multipliée au hasard (x2 à x10 pour un Collecte, x6 à x100 pour un Super Collecte). Deux ou trois wilds peuvent combiner leurs effets : améliorer la roue des respins, ajouter des pointeurs, ou les deux. Avec trois pointeurs sur une roue de respins améliorée, la séquence peut cumuler un très grand nombre de collectes.

    Achats. Les respins s'achètent pour 50x la mise totale, seuls ou avec Upgrade et/ou Extra au hasard ; le Super Bonus à 200x garantit les respins avec d'autres fonctions. La fonction Respins ne peut pas être relancée.

    Les chiffres officiels. D'après la démo officielle, le RTP est de 96,50% en jeu normal et pour le Super Bonus, et de 96,49% pour l'achat des respins. L'aide classe le jeu en volatilité élevée. Le gain est plafonné à 30 000x la mise, soit environ une fois sur 20 903 010 tours.

    Mécaniques clés

    • ▸Grille 5x3, 243 façons de gagner
    • ▸Collecte et Super Collecte sur le rouleau 1
    • ▸Super Collecte : multiplicateur x2 à x100
    • ▸Jackpots MINI 12x à GRAND 10 000x
    • ▸Wild violet (rouleau 2) : Upgrade de la roue
    • ▸Wild vert (rouleau 4) : 1 à 3 pointeurs
    • ▸Wild rouge (rouleau 3) : 5 à 100 respins
    • ▸Fonctions combinables entre elles
    • ▸Achats à 50x (respins) et 200x (Super Bonus)
    • ▸RTP 96,50%, plafond 30 000x (1 fois sur 20 903 010)
    💰 Achat Bonus: 50x mise pour les RESPINS, 200x mise pour le SUPER BONUS (respins garantis) (interdit UK) — achat de RESPINS, pas de tours gratuits

    Le jeu en images

    Des captures du jeu réel, pas des visuels promotionnels — chaque écran est décrit à partir de ce qu'on y lit.

    Mummy's Jewels 100 — The base game
    Au-dessus des cinq rouleaux de trois rangées, une roue montre des parts à 12,00 $, 22,50 $ et 18,00 $ autour d'une part MINOR, et trois tas de joyaux étiquetés UPGRADE, RESPINS et EXTRA surplombent les jackpots MAJOR 450,00 $, GRAND 15 000,00 $ et MEGA 1 500,00 $. Deux pièces MONEY sont visibles, 1,50 $ en haut du troisième rouleau et 2,00 $ en bas du quatrième ; à gauche, « BUY RESPINS » affiche 75,00 $ et « BUY SUPER BONUS » 300,00 $ pour une mise de 1,50 $.
    Mummy's Jewels 100 — Game rules, page 1
    La page 1/8 présente la table de gains pour une mise de 1,50 $ : la femme au diadème doré paie 7,50 $ pour cinq symboles, loin devant les trois divinités animales à 2,00 $, et les lettres A, K, Q et J s'arrêtent à 0,50 $. Un schéma indique « 243 ways to win », et les trois joyaux WILD ont chacun leur rouleau : le violet sur le rouleau 2, le rouge sur le 3, le vert sur le 4.
    Mummy's Jewels 100 — Game rules, page 2
    La page 2/8 décrit le symbole MONEY, limité aux rouleaux 2 à 5, dont la valeur va de 10 à 1 500 fois la mise de base ou correspond à un jackpot : 12x (MINI), 25x (MINOR), 300x (MAJOR), 1 000x (MEGA) et 10 000x (GRAND) la mise totale. Les symboles COLLECT et SUPER COLLECT, à l'œil bleu et à l'œil rouge, n'apparaissent que sur le rouleau 1 ; le second ajoute un multiplicateur aléatoire de x2 à x100. Le WILD violet peut lancer UPGRADE, le vert EXTRA avec 1, 2 ou 3 pointeurs sur la roue.
    Mummy's Jewels 100 — Game rules, page 3
    La page 3/8 est consacrée à la fonction RESPINS, lancée par le WILD rouge : une roue attribue d'abord 5, 6, 7, 8, 10, 12, 15, 20, 30 ou 100 respins. Pendant la manche, chaque MONEY collecté reçoit un multiplicateur tiré au hasard, de x2 à x10 avec un COLLECT sur le rouleau 1 et de x6 à x100 avec un SUPER COLLECT ; la fonction ne peut pas être redéclenchée. La dernière ligne précise que la roue n'est qu'une représentation graphique à des fins de divertissement.
    Mummy's Jewels 100 — Max win
    La page 4/8 ne contient que deux blocs. MAX WIN limite le gain à 30 000x la mise, la manche s'arrêtant aussitôt et les respins restants étant perdus ; BUY RESPINS propose deux achats : 50x la mise totale pour la fonction RESPINS, seule ou accompagnée d'UPGRADE et d'EXTRA au hasard, et 200x pour un SUPER BONUS où seuls des SUPER COLLECT tombent sur le rouleau 1.
    Mummy's Jewels 100 — Game rules
    La page 5/8 porte la mention « HIGH VOLATILITY » et parle de « pay ways », sans aucun schéma de lignes. Trois RTP y figurent : 96,50 % pour le jeu, 96,49 % avec « BUY RESPINS » et 96,50 % avec « BUY SUPER BONUS » ; la mise va de 0,15 $ à 240,00 $.
    Mummy's Jewels 100 — How to play
    La page 6/8, « HOW TO PLAY », passe l'interface en revue : les boutons + et − ouvrent le menu des mises, l'icône aux trois chevrons alterne vitesse normale, quick spin et turbo spin, et AUTOPLAY ouvre le menu de jeu automatique. En bas de l'écran, le bandeau indique toujours « SPIN TO WIN! », un crédit de 99 998,50 $ et une mise de 1,50 $.
    Mummy's Jewels 100 — Settings menu
    La page 7/8 liste le SETTINGS MENU — INTRO SCREEN, AMBIENT, SOUND FX, GAME HISTORY — puis le BET MENU, qui affiche ici un multiplicateur de mise et se règle par les champs BET et COIN VALUE. La dernière ligne répète le plafond de 30000X la mise, au-delà duquel la manche s'arrête et les fonctions restantes sont perdues.

    ❓FAQ Mummy's Jewels 100

    Comment fonctionne la collecte de Mummy's Jewels 100 ?▾

    Un symbole Collecte ou Super Collecte sur le rouleau 1 ramasse les symboles argent connectés sur les rouleaux adjacents à partir du rouleau 2.

    Le Super Collecte y ajoute un multiplicateur de x2 à x100.

    À quoi servent les wilds de couleur ?▾

    Ils sont récupérés au-dessus de la grille et peuvent déclencher au hasard une fonction : Upgrade (violet), Extra (vert) ou Respins (rouge).

    Combien de respins peut-on obtenir ?▾

    La roue des respins attribue 5, 6, 7, 8, 10, 12, 15, 20, 30 ou 100 respins, éventuellement améliorés ou cumulés par les autres fonctions.

    Quel est le jackpot le plus élevé ?▾

    Le GRAND, à 10 000x la mise totale.

    Les respins peuvent-ils être relancés ?▾

    Non, les règles précisent que la fonction Respins ne peut pas être redéclenchée.

    Quel est le RTP ?▾

    96,50% en jeu normal et pour le Super Bonus, 96,49% pour l'achat des respins, d'après la démo officielle.

    Quel est le gain maximum ?▾

    30 000x la mise, soit environ une fois sur 20 903 010 tours.

    Peut-on acheter le bonus ?▾

    Oui : 50x pour les respins, 200x pour le Super Bonus, là où l'achat est autorisé.

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    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

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    Dernière mise à jour : 23/10/2026

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