À propos de Mr. Oinkster's Key to Riches
Booming Games a lancé Mr. Oinkster's Key to Riches le 24 septembre 2026, comme le dernier épisode de sa série Mr. Oinkster, avec ce que le communiqué appelle « un nouveau twist ». La série a déjà donné, chez le studio, Mr. Oinkster's Hold and Win et Mr. Oinkster's Power Hit. Celui-ci change de mécanique : tout tourne autour d'une case Wild qui ouvre les pièces.
La grille et les chiffres. Cinq rouleaux, trois rangées, 40 lignes fixes. Le gain maximal est de 4 000 fois la mise, et la fonction en cours s'arrête dès qu'il est atteint. La démo officielle tourne à 95,8 % de RTP, identique en jeu de base, pour les deux achats et avec le Boost+. Booming ne publie pas de volatilité pour ce jeu. La table affichée en jeu est modeste : pour une mise de 2, cinq symboles du plus fort paient 8 (4 fois la mise), le deuxième 3,20, et les cinq symboles mineurs entre 0,60 et 0,80.
Le Wild Reel. Certaines positions de la grille sont désignées comme Wild Reel : le communiqué parle d'un Wild Reel central. Sur cette case peut tomber soit un symbole normal, soit le Wild. Le Wild ne peut tomber que là, et les pièces ne peuvent jamais y tomber. Le Wild remplace tous les symboles sauf la pièce.
Wild Coin Collect. Quand un Wild tombe sur le Wild Reel alors qu'une ou plusieurs pièces sont visibles n'importe où sur la grille, il les débloque et les collecte toutes. Une pièce porte soit une valeur de 0,5x, 1x, 1,5x ou 2x la mise de base, soit un Prize Pot : Mini 5x, Minor 10x, Major 50x ou Grand 1 000x la mise de base.
Wild Nudge Modifier. En jeu de base seulement, un Wild qui tombe sans aucune pièce sur la grille peut déclencher un modificateur. Il choisit de 1 à 5 positions (hors case Wild) et les pousse pour y faire apparaître soit une pièce, soit un symbole qui complète une combinaison gagnante.
Les trois free spins. Deux tirelires se trouvent au-dessus de la grille ; les free spins sont accordés quand l'une ou les deux sont activées, ce que le communiqué relie à la collecte de Wilds.
Multiplier Free Spins : 6 tours. Quand le Wild tombe sur sa case avec des pièces visibles, les pièces collectées sont multipliées par x2, x3 ou x5, tiré au hasard. Des pièces marquées +1 Spin peuvent tomber et donnent chacune un tour de plus.
Double Free Spins : 6 tours, avec deux cases Wild actives à la fois, au centre des rouleaux 2 et 4. Chacune collecte toutes les pièces visibles, et les pièces +1 Spin sont aussi présentes.
Combined Free Spins : quand les deux tirelires s'activent ensemble, 12 tours qui réunissent les deux : deux cases Wild et des multiplicateurs x2, x3 ou x5. Si les deux Wilds sont actifs en même temps, chacun collecte toutes les pièces et applique son propre multiplicateur, et une pièce +1 Spin est collectée par les deux.
Achats et Boost+. Deux achats : le Mystery Bonus à 100 fois la mise et le Super Bonus à 200 fois la mise, déclenchement garanti. Le Boost+ augmente la mise de 50 % et la chance de déclencher les bonus ; les gains restent calculés sur la mise de base.





