À propos de Money Train 5
Money Train 5 est sorti le 24 septembre 2026. Personne ne l'attendait : Relax Gaming avait présenté Money Train 4, sous-titré « The Last Stand », comme le dernier chapitre de la série. Le studio a annoncé ce cinquième épisode en juin 2026 après une campagne de teasing, en expliquant qu'il ne voulait pas d'une suite « sans risque » : plus profonde, plus imprévisible et plus gratifiante pour les joueurs qui chassent les grands moments.
Le décor. L'histoire se déroule dans un monde post-apocalyptique. La série a changé d'ambiance à chaque épisode : Far West steampunk pour le premier, univers à la Mad Max pour Money Train 2, ambiance sombre proche de Terminator pour le 3, production orchestrale et grille 6x6 en scatter pays pour le 4. Le cinquième passe à une grille 5x4 avec 40 lignes.
Le jeu de base et le Nuclear Wild. Le Nuclear Wild peut se déclencher à n'importe quel tour : des bombes se fixent sur les rouleaux puis explosent en rouleaux entièrement wild, jusqu'à cinq rouleaux. Le studio explique avoir voulu donner plus de relief à un jeu de base jugé parfois plat dans les épisodes précédents, sans détourner l'attention du bonus. Pour la première fois, la série se joue aussi avec l'Enhanced Spin actif.
Le bonus. Il faut 3 symboles bonus ou plus. Chaque symbole bonus porte un multiplicateur, et le tour démarre avec 3 respins. Chaque nouveau symbole remet le compteur à 3. La grande nouveauté, ce sont les symboles Ticket : ils font avancer le train de station en station à travers le désert. Chaque station débloque des améliorations progressives. Selon le concepteur du jeu, ces rouleaux en mouvement évitent le « mur » des épisodes précédents, où un bonus aux valeurs déjà élevées finissait souvent par s'arrêter net : ici, le tour continue d'évoluer par les fonctions, pas seulement par la taille des valeurs affichées.
Les personnages. Les figures de la série reviennent : Collector, Payer, Sniper et Necromancer. Trois nouveaux arrivent : le Ticket Master, une nouvelle version du principe collecteur/payeur ; le Pyromancer, qui laisse une zone brûlante fixe sur les rouleaux ; et la Bomber, décrite par le studio comme « un sniper sous stéroïdes ». Relax explique qu'un défaut corrigé est le bonus dont le sort semblait scellé dès la fonction de départ.
Standard ou Ultra. Deux modes de jeu sont proposés. Le mode Standard plafonne à 50 000x la mise avec une volatilité plus basse ; le mode Ultra monte à 100 000x avec une volatilité plus haute. Selon Relax, la différence est mathématique : personnages, progression et fonctions restent les mêmes. Le choix s'applique à tout le jeu, achats de bonus et tours améliorés compris. La mise va de 0,10 € à 20 € en Standard et de 0,10 € à 10 € en Ultra.
Les achats de bonus. Plusieurs options d'achat donnent accès direct aux fonctions. Leurs prix ne sont pas publiés sur la fiche officielle. L'achat reste interdit dans certaines juridictions, dont le Royaume-Uni.
Le RTP. Relax Gaming ne publie pas de RTP principal sur la fiche. Elle liste des versions alternatives, britannique et allemande sous des identifiants distincts : le taux dépend de la version retenue par ton casino.



