À propos de Mechanical Clover
Sorti le 5 avril 2021, Mechanical Clover adopte l'esthétique steampunk : BGaming rappelle que ce courant, apparu il y a une trentaine d'années, s'inspire de l'époque victorienne et imagine un monde où le progrès technique repose sur la vapeur plutôt que sur l'électricité. Le jeu se déroule dans un laboratoire virtuel rempli de machines de bois et d'acier, autour du trèfle porte-bonheur.
Les chiffres officiels. RTP 95,42%, volatilité haute et un gain maximal de 24 360x la mise, avec un plafond affiché de 243 600 €. C'est un plafond très élevé pour un jeu d'apparence aussi simple. BGaming publie un « Hit Rate » de 7,96 : en moyenne, un tour gagnant tous les 7,96 tours seulement, ce qui traduit bien la volatilité du jeu.
De 5 à 27 lignes. En jeu normal, la machine joue sur 5 lignes. Le Wild n'apparaît que sur le rouleau central et remplace n'importe quel symbole pour compléter une ligne. Quand il tombe en jeu de base, les gains sont calculés sur 27 lignes au lieu de 5. Le règlement décrit une particularité : le Wild peut, avec une certaine probabilité, être remplacé par un symbole cerise ; il reste un Wild dans 2 200 cas sur 10 000, soit 22% des cas.
Le Respin Bonus. Il se déclenche quand le Wild du rouleau central complète une combinaison gagnante. Les 27 lignes restent actives pendant toute la série, qui offre de 1 à 6 respins gratuits avec un multiplicateur qui augmente à chaque nouveau respin, de x2 à x7. Les symboles qui participent à un gain restent collés sur les rouleaux jusqu'à la fin de la série ; ceux qui ne gagnent pas disparaissent pour le respin suivant. La série s'arrête quand aucune nouvelle combinaison ne se forme, ou quand toutes les positions sont occupées par des symboles collés. Les respins se jouent à la mise du tour qui les a déclenchés.
Le jeu de risque, version cartes hautes. Au lieu du Gamble couleur/enseigne habituel chez BGaming, Mechanical Clover propose un Risk Game : cinq cartes apparaissent, dont celle du croupier face visible. Tu choisis l'une des quatre cartes cachées ; si elle est plus haute que celle du croupier, ton gain double. Le paquet compte 54 cartes, dont 2 jokers qui battent toutes les cartes et ne peuvent sortir que pour le joueur. En cas d'égalité, la manche recommence. Tu peux doubler jusqu'à 10 fois de suite, ou encaisser à tout moment.
Il n'y a ni free spins ni achat de bonus : tout le potentiel du jeu passe par le Wild central et ses respins multipliés.






