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    Manta Mayhem

    7.7/10
    Sortie mai 2026· Mis à jour octobre 2026

    Une bande de créatures marines tente de voler les palourdes d'une raie manta grincheuse : 20 lignes fixes, perles collectées pour ouvrir Clam the Prize, 6 à 10 free spins et 3 à 5 boosters à choisir parmi huit, dont Wilds collants et multiplicateur x10 sur tous les gains. RTP officiel 96,20 %.

    RTP
    96.2%
    Volatilité
    Non communiquée
    Grille
    5 rouleaux
    Achat Bonus
    Non
    Pearl ScattersClam the PrizeFree Spin BoostersSticky WildsHP WildsMultiplicateurs x10GO Ultra
    Jouer à la démo gratuiteDémo officielle Play'n GO · sans inscription, sans argent réel
    7.7

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Manta Mayhem a un bonus à construire soi-même : le choix de la palourde puis des perles donne une impression de contrôle, même si les règles rappellent que la présentation ne reflète pas les probabilités. Le multiplicateur x10 sur tous les gains, combiné à des Wilds collants sur les trois rouleaux centraux, peut faire de vraies sessions. En revanche, 6 à 10 tours sans relance, c'est court, et le jeu de base n'a rien d'autre à offrir que la collecte des perles. Volatilité et plafond non publiés. RTP officiel de 96,20 %.

    Points forts

    • +Bonus personnalisé par huit boosters
    • +Multiplicateur jusqu'à x10 sur tous les gains
    • +Wilds collants sur les rouleaux 2 à 4
    • +GO Ultra : un tour et un booster de plus

    À considérer

    • −6 à 10 free spins sans relance
    • −Jeu de base très simple
    • −Volatilité et plafond de gain non publiés

    À propos de Manta Mayhem

    Sorti le 14 mai 2026, Manta Mayhem se déroule dans une crique sous-marine qui scintille comme le grenier d'une pie : palourdes magiques, bibelots brillants, le tout soigneusement rangé par une raie manta qui ne partage pas. Une équipe de petites créatures marines parfaitement incompétentes a mis au point un plan en trois étapes : distraire la raie, prendre les palourdes, avoir l'air effrayant (cette dernière étape est encore à l'étude). L'aide officielle affiche un RTP moyen de 96,20 %.

    Le jeu tourne sur 5 rouleaux et 20 lignes fixes. Le Wild remplace tous les symboles sauf le Scatter. Le Scatter est une perle : elle ne tombe qu'en jeu de base, une seule par rouleau, et la raie au-dessus des rouleaux la collecte. Chaque collecte peut activer la fonction Clam the Prize ; le nombre de perles collectées n'influence pas cette chance.

    Dans Clam the Prize, tu choisis une palourde, qui révèle le nombre de free spins et de boosters : 6 free spins et 3 boosters, 8 free spins et 4 boosters, ou 10 free spins et 5 boosters. Les règles précisent que la présentation des palourdes ne reflète pas les vraies probabilités.

    Avant le début des free spins, tu choisis ensuite autant de perles que de boosters gagnés. Huit Free Spin Boosters se cachent derrière : 2 ou 4 free spins de plus ; des symboles forts empilés sur les rouleaux ; un Wild collant sur le rouleau 2, sur le rouleau 3 ou sur le rouleau 4 (trois boosters distincts) ; un symbole fort transformé en Wild ; 2 ou 3 Wilds aléatoires sur les rouleaux ; et un multiplicateur x2, x5 ou x10 sur tous les gains. Les boosters révélés restent actifs pendant toute la fonction.

    Deux Wilds spéciaux n'existent qu'en free spins, comme boosters. Le Wild collant peut tomber sur les rouleaux 2, 3 ou 4, ou sur une combinaison de ces rouleaux selon les boosters obtenus, et reste en place jusqu'à la fin. Les HP Wilds existent en quatre versions, mais une seule, tirée au hasard, apparaît pendant la fonction ; ils paient comme le Wild. Les free spins ne peuvent pas être relancés.

    L'option GO Ultra (+50 % sur la mise totale) ajoute 1 free spin et 1 booster à ceux obtenus : jusqu'à 11 tours et 6 boosters.

    Mécaniques clés

    • ▸20 lignes fixes — Wild sur 5 rouleaux.
    • ▸Perles — Une par rouleau, collectées par la raie, déclenchement aléatoire.
    • ▸Clam the Prize — 6, 8 ou 10 free spins avec 3, 4 ou 5 boosters.
    • ▸Huit boosters — Tours en plus, symboles forts empilés, Wilds collants, Wilds aléatoires.
    • ▸Multiplicateur — x2, x5 ou x10 sur tous les gains des free spins.
    • ▸GO Ultra — Un free spin et un booster de plus.

    ❓FAQ Manta Mayhem

    Quel est le RTP de Manta Mayhem ?▾

    L'aide officielle du jeu affiche un RTP moyen de 96,20 %.

    Vérifie la valeur indiquée dans l'aide du jeu chez ton casino, c'est elle qui fait foi.

    Comment déclencher les free spins ?▾

    Les perles collectées par la raie en jeu de base peuvent activer Clam the Prize.

    Le nombre de perles collectées ne change pas la probabilité.

    Combien de free spins peut-on obtenir ?▾

    La palourde choisie donne 6, 8 ou 10 free spins, et un booster peut en ajouter 2 ou 4.

    GO Ultra en ajoute 1. Les free spins ne peuvent pas être relancés.

    Quels sont les boosters possibles ?▾

    2 ou 4 free spins de plus, des symboles forts empilés, un Wild collant sur le rouleau 2, 3 ou 4, un symbole fort transformé en Wild, 2 ou 3 Wilds aléatoires, et un multiplicateur x2, x5 ou x10 sur tous les gains.

    Combien de boosters choisit-on ?▾

    Autant que la palourde en accorde : 3, 4 ou 5, plus un avec GO Ultra.

    Ils restent actifs pendant toute la fonction.

    Que sont les HP Wilds ?▾

    Des Wilds en forme de symbole fort.

    Il en existe quatre versions, mais une seule apparaît pendant une session de free spins, et ils paient comme le Wild.

    Peut-on acheter les free spins ?▾

    Non, les règles officielles ne prévoient aucun achat de bonus.

    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

    Expert en Casinos en Ligne & Bonus

    Dernière mise à jour : 24/10/2026

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    Fiche slot mise à jour le · Sources : slotcatalog.com, sites officiels des studios