À propos de Lucky Dice Coins
Lucky Dice Coins est une machine à sous GameBeat au décor de casino, jouée sur 3 rouleaux et 3 rangées avec 5 lignes (les trois rangées et les deux diagonales). Le studio annonce un RTP de 96,13 %, une volatilité moyenne, un gain maximal de 2 000 fois la mise et des mises de 0,10 à 125. Un gain tombe environ tous les sept tours.
La table reprend les fruits : cerise, prune, citron et orange en bas, raisin et pastèque au milieu, et le sept et la cloche dorés au sommet. Le Wild paie 50 fois la mise pour trois sur une ligne. Les pièces tombent uniquement sur les rouleaux 1 et 3, le collecteur uniquement sur le rouleau 2, et quand ils arrivent ensemble, le collecteur ramasse la valeur de chaque pièce visible. Avec une pièce sur le rouleau 1 et un collecteur sur le rouleau 2, le rouleau 3 tourne en suspens. Le jeu peut aussi compléter le déclenchement de lui-même : une pièce ou un collecteur tombe, et les symboles manquants descendent sur les rouleaux pour lancer le bonus.
Le Hold & Win
Une pièce sur le rouleau 1, un collecteur sur le rouleau 2 et une pièce sur le rouleau 3 ouvrent le bonus. La grille reste en 3x3, avec un compteur de gain total fixé au-dessus, entre les jackpots. La manche commence par vider le déclenchement : le collecteur ramasse les pièces de départ et les envoie dans le total. Le bonus tourne sur trois tours, chaque pièce qui tombe remet le compteur à trois, et la manche s'arrête quand il s'épuise. Tout collecteur qui détient encore un gain à ce moment le verse dans le total avant l'affichage final.
Le lancer de dé
Une fois la grille vidée, un dé est lancé et s'arrête sur une face de 1 à 6. Cette face fixe l'une des six configurations de grille : autant de collecteurs prennent place, et les autres cases font tourner des pièces. Chaque pièce qui tombe est ramassée par tous les collecteurs présents dans le même tour. Avec un collecteur, huit cases restent pour les pièces ; avec six collecteurs, il n'en reste que trois, mais chaque pièce y est ramassée six fois. Un compteur sous les rouleaux décompte quatre tours jusqu'au prochain lancer : à zéro, les collecteurs versent ce qu'ils détiennent dans le total, la grille se vide et le dé repart pour une nouvelle configuration.
Options de mise et jackpots
Pas d'achat du bonus, mais trois options. Double Chance augmente les chances de déclencher le bonus. Collector Boost place un multiplicateur aléatoire de x2, x3 ou x5 sur chaque collecteur : dans le jeu de base quand le rouleau s'arrête, et dans le bonus sur chaque collecteur amené par le dé, x2 étant le plus fréquent. Dual Effect réunit les deux. Le studio ne publie pas le coût de ces options pour ce jeu.
Quatre pièces jackpot tombent parmi les pièces ordinaires : Mini à 25 fois la mise, Minor à 50 fois, Major à 150 fois et Grand à 1 000 fois. Les collecteurs les ramassent comme n'importe quelle valeur, ce qui veut dire qu'une pièce Grand tombée pendant un lancer à plusieurs collecteurs est comptée par chacun d'eux.






