À propos de Le Clubber
Le Clubber est sorti chez Hacksaw Gaming le 3 novembre 2026, d'après le bloc « Game Data » de sa fiche officielle. Le jeu rejoint la série des titres en « Le » du studio. Cette fois, Smokey Le Clubber tient la boîte la plus sélecte de la ville : il négocie des affaires douteuses derrière le cordon VIP et pousse ses clients à dépenser un peu plus, avec toujours un coup d'avance.
La grille et les gains. Le jeu se joue sur 6 rouleaux de 5 rangées. Il faut 5 symboles identiques ou plus qui se touchent, n'importe où sur la grille, pour former un gain. La table des gains a sept paliers : 5, 6, 7, 8, 9-10, 11-12 et 13 symboles ou plus. Le wild remplace tous les symboles de la table. Après chaque gain, les symboles gagnants disparaissent et de nouveaux tombent, jusqu'à ce qu'aucune combinaison ne se forme.
Super Cascade. Hacksaw va plus loin qu'une cascade classique : quand un gain se forme, tous les symboles du même type présents sur la grille sont retirés, pas seulement ceux du cluster. Ça libère plus de place pour la chute suivante.
Win to Win et les cases marquées. Chaque gain laisse une trace : les cases derrière les symboles gagnants deviennent des cases marquées. Si un symbole arc-en-ciel est sur la grille, il les active une fois tous les gains payés. Chaque case activée révèle une pièce de bronze, d'argent ou d'or, et peut aussi montrer un seau d'or ou un trèfle à quatre feuilles.
Les règles donnent les valeurs exactes. Les pièces de bronze valent 0,2x, 0,5x, 1x, 2x, 3x ou 4x la mise, les pièces d'argent 5x, 10x, 15x ou 20x, les pièces d'or 25x, 50x, 100x, 250x ou 500x. Les trèfles s'activent ensuite et multiplient les pièces et les seaux d'or voisins par x2, x3, x4, x5 ou x10. Enfin, les seaux d'or ramassent la valeur de toutes les pièces et de tous les autres seaux, de haut en bas et de gauche à droite. Après le dernier seau, les autres cases marquées se réactivent pour révéler de nouveaux symboles, et le cycle recommence tant que de nouveaux seaux apparaissent. Tout est additionné et multiplié par ta mise à la fin du tour.
Les trois bonus.
Luck of the Clubber : 3 scatters FS donnent 8 free spins. Les cases marquées restent allumées d'un tour à l'autre jusqu'à ce qu'un arc-en-ciel les active. 2 scatters ajoutent 2 tours, 3 scatters en ajoutent 4, et 4 scatters font passer au bonus supérieur avec 4 tours de plus.
All That Glitters Is Gold : 4 scatters donnent 12 free spins, et les cases marquées restent allumées pendant tout le bonus, même après avoir été activées. Mêmes relances : +2 ou +4 tours.
Treasure at the End of the Rainbow : le bonus caché, avec 5 scatters, donne 12 free spins avec un arc-en-ciel garanti à chaque tour, des cases qui restent allumées et plus aucune pièce de bronze : seules l'argent et l'or tombent.
Les chiffres officiels. Le RTP de la version de référence est de 96,34%, calculé sur 10 milliards de tours ; la fiche du studio mentionne aussi des versions à 94,23% et 92,17%, que certains casinos choisissent. Le jeu propose des FeatureSpins (des tours à coût fixe qui garantissent certaines fonctions) : BonusHunt à 3x la mise par tour (RTP 96,28%) et Rainbow à 50x (96,36%). On peut aussi acheter Luck of the Clubber à 100x (96,30%) et All That Glitters Is Gold à 250x (96,40%), là où la loi le permet. Hacksaw note la volatilité à 3 sur 5. Le gain est plafonné à 10 000x la mise, atteignable dans le jeu de base comme dans les trois bonus ; une fois ce montant atteint, le tour s'arrête et les tours gratuits restants sont perdus.



