À propos de Jump! 2
Jump! 2 est la suite de Jump!, sortie par Habanero en 2024. Le slogan officiel annonce que « Jump! 2 revient avec une amélioration électrisante », avec une fonction de méga-symbole. C'est un jeu distinct de l'original, avec sa propre grille de façons et ses propres fonctions.
Les chiffres officiels. La fiche Habanero indique 5 rouleaux sur 3 rangées, de 243 à 3 125 façons pour une mise de 25 pièces, une volatilité élevée et un multiplicateur maximal de 2 000 fois la mise. L'écran How to Play de la démo donne un RTP de 96,55 % en jeu normal et de 96,63 % avec le Super Bet, plus 1 % pour le Jackpot Race. Il n'y a pas d'achat de bonus.
La table des gains. Avec jusqu'à 3 125 façons, les gains par façon sont petits : selon la démo, lue à une mise de 12,50, le meilleur symbole paie 4 fois la mise par façon pour cinq rouleaux, les suivants 2,8 et 1,6 fois, les faibles de 1,2 à 0,4 fois. Le Joker remplace tous les symboles, ne paie pas, ne tombe que sur les rouleaux 2, 3 et 4, et trois au plus peuvent être à l'écran.
Les blocs et les re-spins. En jeu de base, des blocs occupent les rangées du haut et du bas des rouleaux, d'où 243 façons. Dès qu'un Joker tombe, les re-spins commencent : les Jokers restent sur les rouleaux et sautent chaque fois vers une case voisine (haut, bas, gauche ou droite), et chaque re-spin débloque 2 blocs, ce qui augmente le nombre de façons. Les re-spins s'arrêtent dès qu'un tour ne paie plus. Les blocs sont remis en place à la fin des re-spins ou des tours gratuits.
Les tours gratuits. Si tous les blocs sont débloqués, 10 tours gratuits sont accordés, sur la grille complète à 3 125 façons. Les Jokers y restent collés et continuent de sauter. La série ne peut pas être relancée.
Le Stacked Spin. Chaque symbole gagnant s'allume dans un compteur. Quand tous les symboles sont allumés, le tour suivant déclenche à coup sûr le Stacked Spin : un symbole tiré au hasard (pas le Joker) remplit une grille 3x3 au centre des rouleaux. Le compteur est sauvegardé pour chaque configuration de mise (pièce et niveau).
Le Super Bet. Il double le coût du tour, rend les tours gratuits plus fréquents, fait tomber les Jokers plus souvent et ajoute 3 tours gratuits chaque fois qu'un symbole désigné par la règle tombe pendant la série.
Régler la mise. Dans la démo officielle, la valeur de la pièce se choisit parmi 11 paliers, de 0,01 à 20, et le niveau de mise parmi 1, 2, 5, 7 ou 10. Les 243 à 3125 façons sont fixes et un tour coûte 25 pièces multipliées par le niveau de mise, soit de 25 à 250 pièces. La mise totale est ce nombre de pièces multiplié par la valeur de la pièce : de 0,25 à 5 000 en monnaie de démo, le casino pouvant appliquer ses propres limites.
Le Jackpot Race. C'est un jackpot partagé entre les joueurs, distinct des gains du jeu : 1 % de chaque mise l'alimente, et il part de 1 000 €. Après une phase d'accumulation vient une course de 5 minutes, pendant laquelle le jackpot tombe à coup sûr. La cagnotte revient aux joueurs dont la mise est la plus proche du déclenchement : 50 % pour la 1re place, 30 % pour la 2e place, 10 % pour la 3e place et 5 % pour chacune des 2 places suivantes. La mise minimale pour participer est de 0,10. Le jackpot ne peut pas être gagné en mode démo.
Le RTP selon le casino. Habanero propose Jump! 2 en plusieurs configurations de RTP (86 %, 92 %, 94 %, 97 %, 98 %) : le taux réel dépend du casino, et il se vérifie dans l'écran How to Play du jeu. Le RTP de la démo est calculé sur 2 x 500 000 000 parties simulées et ne dépend pas de la stratégie du joueur.
Règles de paiement. Selon la table des gains, les façons se lisent de gauche à droite depuis le premier rouleau, seul le meilleur gain est payé sur chaque ligne ou façon, les gains de combinaisons différentes s'additionnent et seule la meilleure combinaison de Scatters est payée.





