À propos de Huff N' Puff CollectR 2
ELK Studios annonce Huff N' Puff CollectR 2 pour le 1er décembre 2026. Le titre complet de la fiche produit est « Huff N' Puff CollectR 2 - North Pole ». Après avoir troqué leur travail de bureau contre des vacances à la plage dans le premier épisode, les quatre cochons partent cette fois au Pôle Nord rencontrer le Père Noël. Quand ils le trouvent enfin, quelque chose cloche : ce Père Noël ressemble beaucoup à quelqu'un qu'ils ont déjà croisé. Le visuel ne laisse pas de doute, c'est le loup avec un bonnet rouge.
La grille CollectR. Le jeu se joue sur une grille de 6x6 avec la mécanique CollectR d'ELK : pas de lignes, ce sont les cochons qui se déplacent et ramassent les symboles. La fiche annonce une grille qui s'agrandit, des transformations de symboles, des wilds, trois mini-jeux, un bonus et un super bonus.
La fonction du Loup. Elle se déclenche quand un cochon collecte le symbole Loup. Les cochons paniquent et courent dans tous les sens en posant des chapeaux sur la grille. Ces chapeaux construisent des cadres, et les cadres révèlent des maisons et des gains en pièces.
La machine à sous. Chaque fois qu'une pièce de machine à sous y est ajoutée, elle peut lancer l'une de trois roues : la Super Wheel, la Feature Wheel ou la Jackpot Wheel.
La grande roue. La Big Wheel se déclenche quand toute la grille a été vidée de ses symboles, ou quand elle est gagnée sur le symbole Roue. Elle accorde des gains immédiats, des bonus ou des mini-jeux.
Gift Mania. Trois mini-jeux de cadeaux : les cochons ramassent des paquets répartis sur la grille, et chaque cadeau révèle un gain en pièces.
Bonus et super bonus. Trois symboles Bonus collectés par les cochons lancent le bonus. Si l'un d'eux est un symbole Super Bonus, c'est le super bonus qui démarre. La taille de la grille, la progression de la jauge de collecte et les améliorations de gemmes sont conservées pendant toute la séquence. Les cadres s'améliorent au fil du bonus et font apparaître des maisons. À la fin, le loup arrive et souffle les maisons pour révéler les gains en pièces, clin d'œil direct au conte.
X-iter. Cinq modes payants permettent d'entrer directement dans l'action : Bonus Hunt à 2,5x la mise, qui multiplie par plus de trois les chances de déclencher le bonus selon le studio, Mega Hunt à 5x, Spin the Wheel à 50x, le bonus à 100x et le super bonus à 250x.
Les chiffres officiels. La fiche produit donne un RTP de 87,0 % à 96,0 % selon le marché et l'opérateur, une volatilité de 7 sur 10 sur l'échelle d'ELK, un gain maximal de 10 000 fois la mise et une fréquence de gain de 25,8 %. Les mises vont de 0,20 € à 100 €.
Par rapport au premier épisode. Huff N' Puff CollectR plafonnait à 5 000 fois la mise pour la même volatilité de 7 sur 10 et la même fourchette de RTP. La suite double donc le plafond. La fiche de la suite ne cite plus la grue du loup ni les jeux Hat Mania : elle met en avant une machine à sous à trois roues et les mini-jeux Gift Mania, tandis que la grande roue et le souffle final du loup restent au programme.



