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    Hop'N'Pop

    8.9/10
    Sortie juin 2021· Mis à jour octobre 2026

    Une grille 7x7 en clusters et un multiplicateur qui saute de case en case entre chaque tour : s'il tombe sur un gain, il double ou se divise en deux, jusqu'à quatre multiplicateurs de 64x. Plafond officiel : 12 500 fois la mise.

    RTP
    96.2%
    Volatilité
    Très Haute
    Max Win
    12 500x
    Grille
    7x7
    Achat Bonus
    Oui
    Cluster Pays 7x7Cascading/AvalancheRoaming Multipliers x2 progressifsSticky Multipliers (FS)BonusHunt FeatureSpins™
    8.9

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Hop'n'Pop repose sur un seul élément, le multiplicateur mobile, et il en tire beaucoup. Le voir sauter de case en case puis doubler ou se diviser en touchant un gain donne au jeu une lecture immédiate, et la règle qui retire tous les symboles du type gagnant de la grille entière fait tourner les cascades plus vite que sur un cluster classique. Les tours gratuits sont tout l'intérêt : multiplicateurs conservés, jusqu'à quatre à 64x, et des achats clairement gradués selon la configuration de départ, de 100x à 400x la mise, tous au même RTP de 96,20 %. Le plafond de 12 500x est confortable, mais le chemin vers les quatre multiplicateurs à 64x demande de longues séries. Pour BetsRank, un jeu en clusters simple à comprendre et à suivre.

    Points forts

    • +Multiplicateur mobile qui double ou se divise sur chaque gain
    • +Retrait de tous les symboles du type gagnant pour des cascades rapides
    • +Multiplicateurs conservés pendant les tours gratuits
    • +Trois achats gradués, tous au RTP du jeu de base

    À considérer

    • −Aucune option FeatureSpins, seulement l'achat des tours gratuits
    • −Plafond de 64x par multiplicateur
    • −Achat de la meilleure configuration à 400 fois la mise

    À propos de Hop'N'Pop

    Hop'n'Pop est un jeu en clusters de Hacksaw Gaming sur une grande grille de 7x7, avec un gain maximum de 12 500 fois la mise. Un gain se forme avec au moins 5 symboles identiques connectés, n'importe où sur la grille ; les symboles gagnants disparaissent et de nouveaux tombent, tant que de nouveaux clusters se forment. Le wild remplace tous les symboles sauf le scatter des tours gratuits.

    Tout le jeu tourne autour d'un multiplicateur mobile, superposé à la grille. Au lancement, il apparaît sur une position au hasard, et entre chaque tour il saute vers une nouvelle case. S'il chevauche un cluster gagnant, il multiplie d'abord ce gain, puis il évolue : soit il double sa valeur, par exemple de 2x à 4x, soit il se divise en deux multiplicateurs. Les règles précisent que les soleils orange font doubler la valeur, jusqu'à 4x, 8x, 16x, 32x puis 64x, et que les soleils verts ajoutent un multiplicateur supplémentaire. Le nouveau multiplicateur saute ensuite vers une case aléatoire.

    Deux limites encadrent la mécanique : 4 multiplicateurs au maximum sur la grille, et 64x au maximum pour chacun. Si plusieurs multiplicateurs se trouvent sur le même cluster gagnant, leurs valeurs s'additionnent avant d'être appliquées. Un multiplicateur posé sur un wild qui participe à plusieurs clusters évolue une fois par gain auquel ce wild participe. Enfin, effet spectaculaire : quand un multiplicateur touche un cluster gagnant, tous les symboles du même type sur toute la grille sont retirés, ce qui accélère le renouvellement d'une grille de 49 cases.

    La progression prend toute sa dimension dans les tours gratuits : déclenchés par au moins trois scatters, ils conservent le nombre et la valeur des multiplicateurs jusqu'à la fin. La configuration de départ dépend du nombre de scatters : 3 scatters donnent 10 tours et 1 multiplicateur à 2x ; 4 scatters donnent 10 tours et 2 multiplicateurs à 2x ; 5 scatters donnent 10 tours et 4 multiplicateurs à 4x. Chaque gain touché par un multiplicateur le fait progresser, jusqu'à quatre multiplicateurs de 64x, soit 256x au total sur un même cluster s'ils s'y retrouvent tous.

    Les trois configurations s'achètent : 1 multiplicateur à 2x pour 100 fois la mise, 2 multiplicateurs à 2x pour 200 fois et 4 multiplicateurs à 4x pour 400 fois, chacune avec un RTP de 96,20 %, identique à celui du jeu de base. Le studio indique un calcul sur 10 milliards de tours, et une seule version de RTP est publiée dans sa démo officielle.

    Mécaniques clés

    • ▸Grille 7x7, clusters de 5 symboles identiques ou plus, cascades
    • ▸Multiplicateur mobile qui saute vers une nouvelle case entre chaque tour
    • ▸Sur un gain : multiplie, puis double sa valeur ou se divise en deux
    • ▸Soleils orange : doublement jusqu'à 64x ; soleils verts : un multiplicateur de plus
    • ▸Jusqu'à 4 multiplicateurs, 64x chacun, additionnés sur un même cluster
    • ▸Multiplicateur sur un cluster gagnant : tous les symboles du même type quittent la grille
    • ▸Tours gratuits : multiplicateurs conservés d'un tour à l'autre
    • ▸3, 4 ou 5 scatters : 1 x2, 2 x2 ou 4 x4 au départ
    • ▸Achats : 100x, 200x ou 400x la mise selon la configuration de départ
    💰 Achat Bonus: 100x / 200x / 400x mise (3, 4 ou 5 scatters)

    ❓FAQ Hop'N'Pop

    Quel est le RTP de Hop'n'Pop ?▾

    96,20 %, calculé sur 10 milliards de tours simulés, et le même taux pour les trois achats de bonus.

    C'est la seule version publiée dans la démo officielle de Hacksaw Gaming ; vérifie quand même le taux affiché dans les règles chez ton casino.

    Comment fonctionne le multiplicateur mobile ?▾

    Il saute vers une case aléatoire entre chaque tour.

    S'il tombe sur un cluster gagnant, il multiplie le gain puis double sa valeur ou se divise en deux. Il ne peut pas dépasser 64x, et il ne peut pas y en avoir plus de quatre.

    Que se passe-t-il quand un multiplicateur touche un gain ?▾

    Outre le gain multiplié et l'évolution du multiplicateur, tous les symboles du même type que le cluster gagnant sont retirés de toute la grille, pas seulement ceux du cluster.

    De nouveaux symboles tombent ensuite à leur place.

    Combien de tours gratuits et de multiplicateurs au départ ?▾

    Toujours 10 tours.

    Avec 3 scatters, un multiplicateur à 2x ; avec 4 scatters, deux multiplicateurs à 2x ; avec 5 scatters, quatre multiplicateurs à 4x. Pendant le bonus, les multiplicateurs gardent leur nombre et leur valeur d'un tour à l'autre.

    Combien coûtent les achats de bonus ?▾

    100 fois la mise pour un multiplicateur à 2x, 200 fois pour deux multiplicateurs à 2x et 400 fois pour quatre multiplicateurs à 4x.

    Les trois options ont un RTP de 96,20 %, identique à celui du jeu de base.

    Quel est le gain maximum de Hop'n'Pop ?▾

    12 500 fois la mise selon les règles officielles.

    Une fois ce plafond atteint, le tour s'arrête et les tours gratuits restants sont abandonnés.

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