À propos de Hit The Jungle
Hit the Jungle est sorti chez Red Tiger le 9 juillet 2026. Les cartes sont vraies et le trésor plus gros que prévu : on traverse la jungle, entre créatures qui guident et créatures qui barrent la route, jusqu'à un temple doré qui garde des coffres oubliés.
La grille de départ compte 6 rouleaux et 4 rangées, soit 4 096 façons de gagner ; elle peut grandir jusqu'à 6x10, soit jusqu'à un million de façons selon le communiqué. Red Tiger annonce un RTP de 96,08 %, une volatilité affichée « Insane », une fréquence de gain de 32,59 % et un gain maximum de 20 000 fois la mise, qui clôt le tour dès qu'il est atteint. La mise va de 0,20 € à 20 €.
Les symboles Mystery tombent en piles de 4, 6, 8 ou 10, une pile au plus par rouleau. Elles restent en place et descendent d'une case par tour jusqu'à sortir par le bas. À chaque tour, tous les Mystery révèlent le même symbole payant ou un Wild, ou parfois des Lucky Coins. Un gain fait uniquement de Wilds ne paie que la valeur de 5 Wilds.
Les Lucky Coins se retournent en vague, de gauche à droite et de haut en bas. Pièce d'argent : 1x, 2x, 3x ou 5x. Pièce d'or : 10x, 20x ou 30x. Coffre : 100x, 200x ou 300x. Coffre doré : 500x, 1 000x, 2 000x ou 5 000x. Le Singe attend la fin de la vague, ramasse toutes les sommes et remet des Lucky Coins à leur place pour une nouvelle vague (un seul Singe par vague). Le Tigre, possible seulement s'il reste un rouleau sans pile, crée une pile Mystery sur toute la hauteur. Le Diamant apporte un multiplicateur x2, x3, x5 ou x10 appliqué au total des pièces une fois toutes les vagues terminées.
La Roar Feature peut se déclencher au hasard dans le jeu de base : soit 2 à 6 piles Mystery pleine hauteur se posent sur des rouleaux au hasard, soit la grille passe en 6x6, 6x8 ou 6x10.
Trois Scatters donnent les Free Spins sur une grille 6x4, avec deux piles Mystery de 10 posées d'avance sur deux des 4 premiers rouleaux. Après chaque tour gagnant, le multiplicateur de tour augmente de 1 (il ne touche pas les Lucky Coins), et le bonus dure jusqu'à ce que toutes les piles aient disparu. Pendant le bonus, 3 Scatters ajoutent 2 rangées, 4 en ajoutent 4, 5 ou 6 en ajoutent 6, jusqu'à 10 rangées. Avec 4, 5 ou 6 Scatters dans le jeu de base, le bonus démarre directement en Super Spins (6x6), Ultra Spins (6x8) ou Mega Spins (6x10).
Quatre achats, avec les prix du communiqué : Treasure Fever (Free Spins 5 fois plus probables, 2x la mise), Free Spins ou mieux (100x), Super Spins ou mieux (600x) et Ultra ou Mega Spins (1 600x).



