À propos de Harvest Moon – Grave Profits
Mis en ligne par Pragmatic Play le 5 août 2026 selon la fiche officielle et annoncé par communiqué le 13 août, Harvest Moon – Grave Profits emmène le joueur dans un « futur rétro reptilien », selon les mots du studio, au milieu d'un cimetière inquiétant. Les symboles sont des organes : cerveau, cœur, poumons, foie, rein, puis un œil en bocal, une dent, une oreille, un doigt et une fiole.
La grille. Cinq rouleaux de cinq rangées et 15 lignes. La démo s'ouvre sur une mise de 2,25 €. À ce niveau, l'écran des règles donne au cerveau 45 € pour cinq symboles (20x la mise), 13,50 € pour quatre et 2,25 € pour trois. Le cœur paie 36 € pour cinq (16x), les poumons 31,50 € (14x), le foie 27 € (12x), le rein 22,50 € (10x), puis l'œil 11,25 €, la dent 9 €, l'oreille 6,75 €, le doigt 4,50 € et la fiole 2,25 €. Le wild paie comme le cerveau. Le scatter n'apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5 ; trois scatters paient 1x la mise.
Les wilds argentés et dorés. Les deux remplacent tous les symboles sauf le scatter. Un wild argenté ajoute de 1 à 6 wilds à des positions aléatoires, puis devient lui-même un wild. Un wild doré fait de même, mais chaque wild ajouté porte un multiplicateur de 2x à 1 000x (2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x, 200x ou 1 000x) ; plusieurs multiplicateurs sur un même gain s'additionnent. Si la grille est déjà pleine de wilds, chaque wild argenté restant ajoute +1x à un multiplicateur, et chaque wild doré un multiplicateur aléatoire. Le doré agit toujours avant l'argenté.
Les respins. Trois scatters lancent la fonction. Seuls tombent alors des symboles Collecte et des cases vides, et une rangée de 7 valeurs s'affiche au-dessus de la grille, chaque organe portant un montant : 1 000x pour le cerveau, 500x pour le cœur, 250x pour les poumons, 100x pour le foie, jusqu'à 2x ou 3x pour la fiole. La séquence démarre avec 3 respins, remis à 3 à chaque symbole Collecte, qui reste en place. La Collecte argentée prend de 1 à 6 valeurs de la rangée et devient un symbole argent de leur somme. La Collecte dorée prend aussi 1 à 6 valeurs, mais ajoute ce total à tous les symboles argent déjà présents. La Collecte diamant récupère d'abord la valeur de tous les symboles argent de la grille, puis chacun d'eux reprend 1 à 6 nouvelles valeurs. Les Collectes se résolvent dans l'ordre argent, diamant, or. À la fin, tout est payé.
Mise d'ante et achats. La mise d'ante (2 fois la mise de base) rend les respins trois fois plus fréquents et désactive l'achat. Là où la loi le permet, les respins s'achètent 120x la mise, avec une valeur minimale de 3x dans la rangée du haut, et les Super Respins 400x, avec un minimum de 5x.
Les chiffres officiels. RTP de 96,50% en jeu normal, 96,52% avec la mise d'ante, 96,46% et 96,53% pour les achats. L'écran d'accueil et les règles affichent une volatilité moyenne. Le gain est plafonné à 10 000x la mise, environ une fois sur 7 645 260 tours selon les données de la démo. La mise va de 0,15 € à 240 € en jeu normal.



