À propos de Hall of Gods
Hall of Gods est sorti le 22 novembre 2010 et appartient à une catégorie précise du catalogue NetEnt : les machines à sous à jackpot progressif en réseau. Ce détail commande tout le reste. Une fraction de chaque mise engagée par l'ensemble des joueurs, sur l'ensemble des casinos qui hébergent le jeu, alimente trois cagnottes communes. C'est aussi ce qui explique le RTP affiché : NetEnt publie 95,70 % sur sa fiche officielle, un chiffre inférieur à la moyenne du studio parce qu'une part du rendement est déportée vers les jackpots plutôt que vers les paiements courants.
La grille est classique et volontairement sobre : cinq rouleaux, trois rangées, vingt lignes payantes, une mise comprise entre 0,20 € et 50 € par tour. Le thème puise dans le panthéon nordique — Odin, Thor, Loki, Freya — avec le serpent de Midgard en symbole wild. NetEnt annonce une fréquence de gain de 37 % sur sa fiche officielle, soit un peu plus d'un tour payant sur trois, ce qui donne au jeu de base une cadence plus régulière que ne le laisserait supposer un jeu à jackpot.
Le wild extensible est la fonction du jeu de base. Lorsque le symbole wild participe à une combinaison gagnante, il s'étend pour couvrir tout le rouleau, ce qui multiplie mécaniquement les lignes complétées. Il se substitue à tous les symboles à l'exception des scatters et des symboles bonus.
Les tours gratuits se déclenchent avec trois scatters ou plus, n'importe où sur les rouleaux : trois scatters donnent 10 tours, quatre en donnent 15, cinq en donnent 20. Pendant la série, tous les gains sont triplés, à l'exception des gains du jeu bonus. Trois nouveaux scatters relancent des tours supplémentaires. Ce multiplicateur x3 systématique est ce qui rend la série intéressante malgré un RTP de base modeste.
Le cœur du jeu reste le jeu bonus, activé par trois symboles bonus, aussi bien dans le jeu de base que pendant les tours gratuits. Les rouleaux se transforment alors en mur de boucliers, et le joueur brise ces boucliers avec le marteau de Thor pour révéler ce qu'ils cachent. Trois valeurs de pièces identiques paient le montant correspondant ; trois symboles de jackpot identiques déclenchent le jackpot associé. Le jeu bonus garantit au minimum un gain en pièces, donc y entrer n'est jamais neutre même sans jackpot.
Les trois jackpots se nomment Mini, Midi et Mega. Le Mini et le Midi tombent régulièrement et portent des montants modestes ; le Mega est la cagnotte qui a fait la réputation du jeu, alimentée à l'échelle de tous les casinos partenaires et capable d'atteindre plusieurs millions d'euros avant de tomber. C'est pour cette raison qu'aucun gain maximum en multiplicateur de la mise n'a de sens ici : le plafond n'est pas fixé par le tableau de paiement, il dépend du niveau de la cagnotte au moment où elle se déclenche. Le montant en cours est affiché en permanence au-dessus des rouleaux, et c'est la seule donnée qui compte pour évaluer ce qui est en jeu.
Reconstruit en HTML5, Hall of Gods se lance sur mobile comme sur ordinateur, et les jackpots restent communs entre les deux supports.








