À propos de Good Girl Bad Girl 2
Sorti le 10 septembre 2026, Good Girl Bad Girl 2 est la suite de Good Girl/Bad Girl, un jeu Betsoft de 2013. Le paradis et l'enfer sont plus proches qu'il n'y paraît, dit le studio : la Good Girl et la Bad Girl se disputent à nouveau le contrôle des gains, et chaque tour gagnant peut tourner au duel.
Les chiffres officiels, et un écart. Le règlement intégré au jeu annonce un RTP de 96,22 %, une volatilité très haute et un gain maximal de 10 000 fois la mise par tour, ce que confirme le communiqué de lancement. Il publie un taux de tours gagnants de 15,59 % en jeu de base, des respins gratuits une fois tous les 5 tours, le Hold & Win une fois tous les 383 tours et les free spins une fois tous les 37 tours en jeu de base. La mise recommandée va de 0,25 à 40 €. Attention : la fiche du jeu sur le site de Betsoft affiche, elle, un RTP de 95,81 % et un taux de tours gagnants de 23,59 %, des valeurs qui sortent de la plage du règlement (96,04 % à 96,22 % selon la configuration, le plus haut sans achat de bonus). Vérifie le RTP affiché dans le jeu de ton casino.
La grille. Cinq rouleaux, quatre rangées et 20 lignes fixes payées de gauche à droite. Les deux Wilds, le Wild et le Gold Wild, n'apparaissent que sur les rouleaux 2 à 5 et remplacent tout sauf les symboles Bonus et Scatter.
Les Battle Wilds. Quand un Wild ou un Gold Wild participe à un gain, il s'étend sur tout le rouleau, se fige et lance un duel ; en jeu de base, il donne aussi 2 respins gratuits. Avec le Wild, la Good Girl et la Bad Girl reçoivent chacune un multiplicateur différent entre x2 et x100 ; le vainqueur s'ajoute aux autres multiplicateurs des Wilds étendus et s'applique aux gains qui passent par un Wild étendu. Avec le Gold Wild, chacune reçoit soit un multiplicateur de x2 à x100, soit le Hold & Win, et l'issue gagnante se déclenche. Une fois un duel lancé en jeu de base, tout autre Wild tombé sur le même tour s'étend aussi. Pendant les respins, les Wilds étendus restent collés jusqu'à la fin de leur compteur ; un nouveau Wild qui s'étend redonne 2 respins (2 au total, même si plusieurs s'étendent). Un bonus déclenché pendant les respins attend leur fin, le Hold & Win passant avant les free spins.
Le Grace Pot. En jeu de base, chaque Wild ou Gold Wild qui tombe est versé dans le Grace Pot, qui peut lancer au hasard le Hold & Win en dispersant 6 à 12 symboles Bonus. Il ne peut pas le faire tant qu'un Gold Wild est visible, ni pendant un Hold & Win.
Le Hold & Win. Il démarre avec 3 respins et 6 à 12 symboles Bonus déjà figés. Chaque nouveau Bonus se fige et remet le compteur à 3. La fonction se termine quand les respins sont épuisés ou que les 20 cases sont remplies, et les valeurs, liées à la mise, sont versées à la fin. Si le Hold & Win part d'un tour gagnant, les multiplicateurs sont d'abord appliqués au gain de ligne.
Les free spins. Trois, quatre ou cinq Scatters donnent 10, 15 ou 20 free spins. Les Battle Wilds y tombent plus souvent et chaque Wild étendu reste collé jusqu'à la fin du bonus. Le Hold & Win peut s'y déclencher et se joue avant les tours restants ; les free spins, eux, ne se relancent pas.
Deux achats. Le Buy Bonus propose les free spins (10, 15 ou 20 tirés au hasard) avec Wilds étendus collants, ou le Hold & Win avec 3 respins. Le prix dépend de la mise.





