À propos de Good Girl, Bad Girl
Good Girl, Bad Girl est sorti chez Betsoft le 22 août 2013 selon la page. Le monde céleste y est coupé en deux : le Paradis, nuages légers, soleil et dorures, et l'Enfer, flammes et explosions de roche en fusion, chacun gouverné par sa sainte. Betsoft lui a donné une suite, Good Girl Bad Girl 2.
Les chiffres officiels. La page annonce un RTP de 97,79 %, une volatilité moyenne et un taux de tours gagnants de 27,22 %. Le règlement chargé par la démo, celui de la version sans jackpot, donne une fourchette de 95,59 % à 96,85 % selon le mode. Le jeu compte 5 rouleaux et 15 lignes, de 0,30 à 150 €. Aucun gain maximal n'est publié.
Choisis ta voie. En mode Good, le jeu paie de gauche à droite, plus souvent mais moins. En mode Bad, il paie de droite à gauche, plus rarement mais avec un potentiel plus élevé. En mode Both, tu joues les deux à la fois : les lignes paient dans les deux sens, pour deux fois plus de gains possibles par ligne.
Les Wilds. La fourche (rouleaux 3 à 5) et l'auréole (rouleaux 1 à 3) se changent en Wild dès qu'elles tombent, en révélant un multiplicateur caché : de x1 à x4 pour la fourche, de x1 à x2 pour l'auréole. Elles remplacent tout sauf la roue d'argent.
Les cadeaux. Une fourche et une auréole côte à côte lancent un Click Me à quatre boîtes : un petit, un moyen et un gros gain, plus un « Collect ». En variante Good, les boîtes lumineuses cachent le petit ou le moyen gain ; en variante Bad, elles cachent le gros gain ou le « Collect ». En mode Both, tu choisis ta variante.
La roue d'argent. Trois roues sur les rouleaux 1, 3 et 5 lancent une roue Good ou Bad selon ton mode : elle donne de l'argent ou des free spins, joués dans le sens du mode choisi. Pas d'achat de bonus.






