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    Dynamite Diggin' Doug

    9.0/10
    Sortie juillet 2024· Mis à jour octobre 2026

    Une mine d'or sur 10 lignes : les dynamites paient où qu'elles tombent, et les respins font descendre les prix au fond de la mine, d'où les dynamites remontent parfois multipliées. Niveaux à x2, x3 et x5. RTP 96,51%, 3 000x. Note BetsRank 9,0/10.

    RTP
    96.51%
    Volatilité
    Très Haute
    Max Win
    3 000x
    Grille
    5×3
    Achat Bonus
    Oui
    Dynamite featureMultipliers FSMining themeAchat respin 100x
    9.0

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Dynamite Diggin Doug réinvente le Hold and Win : les prix descendent au fond de la mine pour être encaissés, les dynamites remontent parfois multipliées, et un niveau Bronze, Argent ou Or multiplie tout par x2, x3 ou x5. Ante à +50%, achat à 100x. Plafond 3 000x, RTP 96,51%.

    Points forts

    • +Mécanique de respins originale
    • +Prix de dynamites en base
    • +RTP plus élevé à l'achat

    À considérer

    • −Plafond de 3 000x
    • −Règles longues à assimiler
    • −Volatilité élevée

    À propos de Dynamite Diggin' Doug

    Dynamite Diggin Doug est un jeu Pragmatic Play dont la fiche officielle est en ligne depuis juillet 2024. Casques de chantier, pelles et wagons de charbon remplissent une grille 5x3 à 10 lignes.

    Les dynamites. Trois dynamites ou plus, n'importe où, paient un prix direct : 0,5x pour 3, 1x pour 4, 2,5x pour 5, 5x pour 6 et 10x pour 7 la mise totale. Huit, neuf ou dix dynamites paient 20x, 50x ou 100x et lancent directement les respins au niveau Bronze, Argent ou Or.

    Le détonateur. Au hasard pendant le jeu de base, le détonateur peut apparaître dans la case centrale. Un prix est alors tiré dans la même liste et versé ; si c'est Bronze, Argent ou Or, les respins se déclenchent aussi.

    Les respins. Trois scatters, sur les rouleaux 1, 3 et 5, lancent la fonction au niveau Prospection. Les rouleaux ne contiennent plus que des sommes dynamite (1x à 10x la mise), des sommes Bronze, Argent ou Or et des cases vides. La séquence commence avec 3 respins. Chaque fois qu'au moins une somme tombe, le compteur revient à 3 et toutes les sommes descendent d'une ligne. Celles qui sortent par le bas sont versées dans un compteur de gain, et les sommes dynamite sont renvoyées sur la grille, avec leur valeur et parfois un multiplicateur de x2, x3 ou x4 ; si elles tombent sur une case occupée, les valeurs s'additionnent.

    Les niveaux. Au niveau Prospection, obtenir une nouvelle somme dynamite sur un respin 5 fois débloque au hasard Bronze, Argent ou Or, et un seul niveau peut être débloqué. Chaque niveau ajoute ses propres sommes (Bronze 25x à 50x, Argent 75x à 125x, Or 150x à 250x la mise) et multiplie tous les gains par x2, x3 ou x5. À la fin, les sommes restantes sont collectées, multipliées par le niveau et payées.

    Ante et achat. La mise ante passe le multiplicateur de mise de 10 à 15 fois la mise par ligne (+50%) pour plus de scatters, et désactive l'achat. Sans ante, les respins s'achètent pour 100x la mise totale, et peuvent démarrer au hasard à n'importe quel niveau.

    Les chiffres officiels. D'après la démo officielle, le RTP est de 96,51% en jeu normal, 96,52% avec ante et 96,53% à l'achat. L'aide classe le jeu en volatilité élevée. Le gain est plafonné à 3 000x la mise, environ une fois sur 841 255 tours, et à 2 000x avec la mise ante. Malgré ce que suggère la fiche, il n'y a pas de free spins : le bonus est une fonction de respins.

    Mécaniques clés

    • ▸Grille 5x3, 10 lignes
    • ▸3 à 10 dynamites : 0,5x à 100x
    • ▸Détonateur central à prix aléatoire
    • ▸3 scatters : respins au niveau Prospection
    • ▸8, 9 ou 10 dynamites : départ Bronze, Argent ou Or
    • ▸Sommes qui descendent d'une ligne par prix
    • ▸Dynamites renvoyées avec x2 à x4
    • ▸Niveaux à x2, x3 et x5
    • ▸Ante à +50%, achat à 100x
    • ▸RTP 96,51%, plafond 3 000x
    💰 Achat Bonus: 100x mise (interdit UK) — achat du RESPIN ; desactive si l’ante bet est actif

    ❓FAQ Dynamite Diggin' Doug

    Comment déclencher les respins de Dynamite Diggin Doug ?▾

    Avec 3 scatters (niveau Prospection), 8 à 10 dynamites (Bronze, Argent ou Or) ou le détonateur.

    Comment fonctionnent les respins ?▾

    Chaque nouvelle somme remet le compteur à 3 et fait descendre toutes les sommes ; celles qui sortent par le bas sont encaissées.

    Que deviennent les dynamites encaissées ?▾

    Elles reviennent sur la grille avec leur valeur, parfois multipliée par x2, x3 ou x4.

    Comment débloquer un niveau ?▾

    Au niveau Prospection, en obtenant une nouvelle somme dynamite sur un respin cinq fois.

    Y a-t-il des free spins ?▾

    Non, le bonus est une fonction de respins.

    Quel est le RTP ?▾

    96,51% en jeu normal, 96,52% avec ante et 96,53% à l'achat, d'après la démo officielle.

    Quel est le gain maximum ?▾

    3 000x la mise, environ une fois sur 841 255 tours ; 2 000x avec la mise ante.

    Peut-on acheter le bonus ?▾

    Oui, les respins s'achètent pour 100x la mise totale.

    Quelle est la volatilité ?▾

    L'aide du jeu la classe en volatilité élevée : les gains sont moins fréquents mais peuvent être plus importants.

    Que fait la mise ante ?▾

    Elle coûte 50% de plus et ajoute des scatters ; l'achat est alors désactivé.

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