Evoplay

    Dungeon: Immortal Evil

    8.4/10
    Sortie février 2020· Mis à jour août 2026

    Slot RPG 3D signé Evoplay (février 2020). Vue à la troisième personne, butin mystère, plafond 5 000x. Note BetsRank : 8,4/10.

    RTP
    96.2%
    Volatilité
    Moyenne
    Max Win
    5 000x
    Grille
    Non communiqué (format RPG 3D, pas de grille classique)
    Achat Bonus
    Non
    Exploration de donjon en vue 3D à la troisième personneButin mystère déterminé par RNG à chaque tourCoffres : armes, améliorations d'armure ou potionsCombat de boss final
    Dungeon: Immortal Evil
    🎰

    Où jouer à Dungeon: Immortal Evil — Top 3 casinos

    Casinos recommandés Alexandre Dubois — RTP intact, bonus généreux, retraits rapides.

    #1
    8.6

    🎁 150% jusqu'à 750€ + 150 FS sur Big Bass

    Wager : x45
    Jouer sur Betti
    #2
    9.0

    🎁 200% jusqu'à 850€ + 100 FS

    Wager : x30
    Jouer sur Lussurio
    #3
    8.7

    🎁 Pack 4 000€ + 400 FS sur 4 dépôts

    Wager : x40
    Jouer sur Instasino
    8.4

    Verdict BetsRank

    Test terrain Alexandre Dubois — bonus testé, sessions multiples

    Sorti le 24 février 2020, Dungeon: Immortal Evil est le titre qui a lancé la gamme hybride d'Evoplay : un jeu d'inspiration RPG en vue 3D à la troisième personne, où le joueur incarne un héros qui progresse dans des niveaux de donjon face à des ennemis tirés au sort. Il n'y a ni grille de rouleaux, ni lignes de paiement déclarés — ces champs ne sont pas communiqués. RTP 96,2%, volatilité moyenne à élevée, plafond 5 000x. Le moteur repose sur un butin mystère déterminé par RNG à chaque tour, des succès bonus débloqués en éliminant les ennemis, et des coffres délivrant armes, améliorations d'armure ou potions. Point important pour la transparence : malgré l'habillage RPG, aucune compétence du joueur n'influence les résultats, tout est décidé par le générateur de nombres aléatoires.

    Points forts

    • +Approche RPG en 3D à la troisième personne, rare sur le marché
    • +Plafond 5 000x pour une volatilité moyenne à élevée
    • +RTP 96,2%, au-dessus de plusieurs autres titres Evoplay
    • +Progression par niveaux qui allonge la durée de session

    À considérer

    • Aucune grille ni ligne de paiement : repères habituels absents
    • Fichier très lourd, chargement long en mobile
    • Pas d'achat de bonus
    • L'habillage RPG peut laisser croire à tort qu'une compétence entre en jeu

    À propos de Dungeon: Immortal Evil

    Sorti le 24 février 2020, Dungeon: Immortal Evil est le titre qui a ouvert la voie aux formats hybrides d'Evoplay, avant Star Guardians. Le joueur incarne un héros en vue 3D à la troisième personne et progresse dans les niveaux d'un donjon, en affrontant des ennemis générés aléatoirement. Conséquence directe de ce parti pris : le jeu ne déclare ni layout reels/rows, ni nombre de lignes de paiement — ces informations ne sont pas communiquées par le studio, ce qui est cohérent avec un format sans grille. Le moteur repose sur trois piliers : un butin mystère dont le contenu est déterminé par RNG à chaque tour, des succès bonus débloqués au fil des éliminations, et des coffres qui délivrent des armes, des améliorations d'armure ou des potions de soin. La séquence finale est un combat de boss, principal levier vers le plafond de 5 000x la mise. Le RTP est de 96,2%, avec une plage de RTP proposée aux opérateurs, et la volatilité est classée moyenne à élevée. Un point mérite d'être dit clairement : l'habillage RPG n'introduit aucune part de compétence. Viser, esquiver ou choisir un itinéraire ne change rien aux probabilités — les gains restent entièrement décidés par le générateur de nombres aléatoires, exactement comme sur une machine à sous classique. Aucune fonction d'achat de bonus n'est disponible.

    Mécaniques clés

    • Format RPG 3D à la troisième personne, sans grille de rouleaux
    • Butin mystère déterminé par RNG à chaque tour
    • Succès bonus débloqués en éliminant les ennemis
    • Coffres : armes, améliorations d'armure ou potions
    • Combat de boss final

    FAQ Dungeon: Immortal Evil

    Quel est le RTP de Dungeon: Immortal Evil ?

    RTP officiel Evoplay : 96,2%.

    Le studio propose une plage de RTP variable selon l'opérateur, donc vérifie la valeur exacte dans le menu d'information du jeu.

    Quel est le max win de Dungeon: Immortal Evil ?

    Le plafond publié est de 5 000x la mise, atteignable via le combat de boss final.

    Quel est le format de grille de Dungeon: Immortal Evil ?

    Il n'y en a pas.

    Le jeu adopte un format RPG en 3D : le studio ne communique ni layout reels/rows, ni nombre de lignes de paiement, car les gains ne dépendent pas d'alignements sur une grille mais des ennemis vaincus et des coffres ouverts.

    La compétence du joueur influence-t-elle les gains sur Dungeon: Immortal Evil ?

    Non.

    Malgré l'habillage RPG et l'aspect action, l'intégralité des résultats est déterminée par le générateur de nombres aléatoires. Aucune manipulation, aucun réflexe et aucune stratégie de jeu ne modifie les probabilités de gain.

    Dungeon: Immortal Evil propose-t-il un achat de bonus ?

    Aucune fonction d'achat de bonus n'est référencée sur ce titre.

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    Dernière mise à jour : 09/08/2026

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