À propos de Danish Flip
Danish Flip est un ancien titre du catalogue Play'n GO, sur le thème viking et danois. Le jeu n'a plus de fiche produit sur le site de Play'n GO, mais ses règles restent publiées dans l'aide officielle, qui affiche un RTP moyen de 96,53%.
Le jeu tourne sur 5 rouleaux. Tu peux activer jusqu'à 20 lignes, dans l'ordre numérique, et miser jusqu'à 5 pièces par ligne. Seul le gain le plus élevé est payé par ligne active. Tous les symboles peuvent apparaître sur tous les rouleaux, en jeu de base comme pendant les fonctions.
Le Wild est le casque viking : il remplace tous les symboles sauf le Scatter, la dynamite danoise.
3 dynamites ou plus déclenchent les free spins. Pendant ces tours, les rouleaux sont inversés : le dernier passe en premier et le premier en dernier. 3 dynamites ou plus pendant la fonction la relancent avec 15 tours supplémentaires, jusqu'à un total de 90 free spins.
Le re-spin du rouleau central se déclenche quand une pile complète d'un symbole tombe sur le rouleau 1 et une pile complète du même symbole (Wilds compris) sur le rouleau 2, sans aucun gain sur les lignes actives ni par les Scatters. Les autres rouleaux restent bloqués pendant que le rouleau central tourne à nouveau. Ce re-spin peut lui-même déclencher les free spins.
La démo du jeu reste jouable depuis le lanceur de Play'n GO, et ses écrans complètent l'aide. La table des gains précise d'abord le déclenchement : 3 dynamites ou plus donnent 15 free spins à rouleaux inversés, et la fonction peut être relancée jusqu'à un total de 90 tours. La dynamite paie aussi pour elle-même, en multiple de la mise totale : 250 pour cinq, 40 pour quatre et 2 pour trois, gains ajoutés à ceux des lignes. Le re-spin y est décrit comme une « seconde chance » : il porte sur le rouleau du milieu quand les deux premiers rouleaux affichent entièrement le même symbole, Wilds compris, sans gain, et il ne peut pas être relancé.
Les symboles payants sont ensuite affichés en pièces, multipliées par la mise par ligne. Le casque viking (le Wild) et la couronne royale paient 250 pièces pour cinq, 100 pour quatre et 50 pour trois. Le drapeau danois et le cygne paient 80, 40 et 20 ; la pièce de couronnes danoises et la casquette de supporter paient 40, 20 et 10. La fraise à la crème, la bière, le hot-dog et le ballon de football paient tous 20, 10 et 5. L'écran annonce un gain possible de 1 000 000 de pièces ; avec 5 pièces sur chacune des 20 lignes, soit 100 pièces par tour, cela représente selon notre calcul 10 000 fois la mise totale.



