À propos de Cubes
Cubes appartient à POCKETZ, la série de jeux au format « de poche » pensés pour le mobile par Hacksaw Gaming. Il n'y a ni symboles ni lignes, seulement des cubes de couleur : un gain se forme avec au moins 5 cubes de la même couleur connectés, n'importe où sur la grille, et le paiement dépend de la mise et du nombre de cubes du cluster. Le gain maximum annoncé par les règles est de 3 000 fois la mise. Le RTP est de 96,35 %, calculé sur 10 milliards de tours simulés.
La grille s'étend au fil des gains : dans le jeu de base, chaque nouveau gain ou chaque connexion à un cluster existant l'agrandit dans toutes les directions, jusqu'à un maximum de 11x11. Les gains ne sont payés qu'une fois que la grille a cessé de s'étendre, ce qui laisse les clusters grandir avant le décompte.
Chaque tour du jeu de base comporte aussi un multiplicateur dans le cube central. Si ce cube fait partie d'un cluster gagnant, le gain de ce cluster est multiplié par la valeur affichée. Mieux : chaque cube du cluster qui contient le cube central ajoute 1 au multiplicateur, jusqu'à un maximum de 22. Un grand cluster qui passe par le centre profite donc doublement de sa taille.
Les tours gratuits se déclenchent quand tu obtiens 5 clusters de couleurs différentes. Tu reçois jusqu'à 10 tours et une couleur aléatoire : tous les gains de cette couleur deviennent collants pendant le bonus, et la taille de la grille ne diminue plus entre les tours. Le COLOR BLAST récompense le scénario idéal : un cluster de 70 cubes dans ta couleur rapporte immédiatement 2 500 fois la mise.
Les règles de la démo officielle ne mentionnent aucun achat de bonus pour Cubes, et une seule version de RTP y est publiée. Sa suite, Cubes 2, reprend le même principe avec plus de paliers COLOR BLAST (500x, 2 500x et 7 000x), des multiplicateurs aux quatre coins, deux modes de tours gratuits achetables et un plafond relevé à 10 500x.






