À propos de Crabby's Gold II
Sorti le 2 juillet 2026, Crabby's Gold II revient sur un rivage d'excentriques : capitaines marmonnants, intrigants usés par la mer et un coffre bien gardé. Le communiqué de Play'n GO parle de pirates plus farceurs que clichés, d'un équipage qui court sans fin après une rumeur, une route ou une dispute de plus sur le butin. L'aide officielle affiche un RTP moyen de 96,22 %.
Le jeu compte 6 rouleaux et 4 096 façons de gagner. Les symboles forts sont des pirates, les faibles vont du Valet à l'As. Il existe six Wilds, qui remplacent tout sauf les trois Scatters. Le Wild standard, le Wild multiplicateur x2 ou x3 et le Wild extensible (x1, x2 ou x3) tombent sur n'importe quel tour du jeu de base. Un Wild multiplicateur compte comme autant de Wilds que son multiplicateur (x3 = 3 Wilds), et s'il tombe, tous les autres Wilds prennent le même multiplicateur. Les trois autres, le Wild collant extensible (3 re-spins), le Wild extensible marcheur (qui se décale vers la gauche à chaque re-spin, jusqu'à 10) et le Mega Wild 2x2, ne s'obtiennent qu'avec la Treasure Trail.
Le Coin Collect repose sur deux Scatters. Les Coin Scatters révèlent une valeur de x0,5 à x25 la mise totale de base. Les Coin Pouch Scatters, sur les rouleaux 1 et 6, les ramassent ; deux sacs les paient deux fois. Sans sac, les pièces partent dans le coffre au trésor, qui peut grossir ; chaque pièce collectée peut déclencher au hasard le Hold'n Spin, et la taille du coffre ne dit rien du prix.
La Treasure Trail se remplit avec les Compass Scatters, présents en jeu de base sur tous les rouleaux : 5 positions, puis un re-spin Wild spécial garanti avec l'un des trois Wilds réservés. La piste est ensuite remise à zéro. Sa progression est liée à ta mise totale : changer de mise charge la progression de cette mise, et revenir à l'ancienne la restaure.
Dans le Hold'n Spin, les Coin Scatters tombent face cachée, restent collantes et ne révèlent qu'à la fin une valeur de x1 à x30. Tu commences avec 3 re-spins, remis à trois à chaque arrivée. À la fin, tu choisis d'encaisser ou de tenter Doubloon or Nothing : un seul tour où tombent des pièces Double et Wipe. Majorité de Double, le gain est doublé ; majorité de Wipe, il est perdu. La chance est de 50 %, jusqu'à 4 fois de suite et dans la limite de 250x la mise totale, sans effet sur le RTP. La fonction est désactivée en jeu automatique.
L'option GO Ultra (+50 % sur la mise totale) double les collectes de pièces et tous les gains du Hold'n Spin ; la limite de Doubloon or Nothing passe alors à 166,667x la mise totale.



