À propos de Coven Rising
Mis en ligne par Pragmatic Play en septembre 2026 (fiche officielle datée du 13 septembre), Coven Rising place le joueur au centre d'un cercle magique : quatre sorcières encapuchonnées, rouge, jaune, verte et bleue, entourent une grille ronde gravée d'incantations latines. Les symboles sont des pierres runiques de couleur.
Une grille ronde. Les positions sont disposées en colonnes de 1-4-7-6-7-6-7-4-1 symboles, soit 43 cases, et chaque case tourne indépendamment. Les symboles paient en groupes de cinq ou plus connectés horizontalement, verticalement ou en diagonale. Des cases vides, sans valeur, peuvent tomber parmi les pierres. Quand un groupe se forme, il paie, puis les symboles gagnants sont relancés sur place ; la case centrale aussi.
Cinq niveaux par symbole. C'est l'originalité du jeu : chaque type de pierre commence au niveau 1 et peut monter jusqu'au niveau 5 pendant le tour, les respins et les fonctions. La valeur affichée est une valeur par symbole, multipliée par la taille du groupe. Pour une mise de 2 €, l'écran des règles donne à la pierre rouge 1 € au niveau 1, 2,50 € au niveau 2, 8 € au niveau 3, 20 € au niveau 4 et 100 € au niveau 5. La pierre violette passe de 0,20 € à 40 €, la bleue de 0,20 € à 30 €, la verte de 0,10 € à 20 €, la jaune de 0,10 € à 15 € et la grise de 0,10 € à 10 €. Un groupe de cinq pierres rouges au niveau 5 vaut donc 500 €, soit 250x la mise.
Les quatre sorcières. Quatre symboles spéciaux peuvent apparaître sur la case centrale, chacun en version normale ou améliorée, et appliquer un modificateur au tour en cours. La sorcière rouge fait monter d'un niveau un symbole payant au hasard ; améliorée, elle fait monter tous les symboles payants. La sorcière jaune transforme jusqu'à cinq cases vides en symboles ; améliorée, toutes les cases vides. La sorcière bleue fait de la case centrale un wild ; améliorée, elle ajoute deux wilds à des positions aléatoires. La sorcière verte collecte et paie les pièces présentes à l'écran ; améliorée, elle ajoute d'abord une à cinq pièces sur des cases vides. Les pièces valent de 1x à 500x la mise de base (1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x, 250x ou 500x).
Les free spins. Trois, quatre, cinq ou six scatters donnent 12, 16, 20 ou 24 free spins, et pendant la séquence, deux scatters ou plus rapportent chacun 2 tours supplémentaires. Toutes les sorcières peuvent y apparaître. Les montées de niveau de la sorcière rouge persistent jusqu'à la fin, et la sorcière verte améliorée ajoute le total collecté à la pièce la plus forte, qui reste à l'écran jusqu'à sa collecte.
Mise d'ante et achats. La mise d'ante (3 fois la mise de base) rend le bonus 7 fois plus fréquent. Là où la loi le permet, les free spins s'achètent 100x la mise et les Super Free Spins 200x, sans case vide possible au centre.
Les chiffres officiels. RTP de 96,42% en jeu normal, 96,50% avec la mise d'ante, 96,48% et 96,49% pour les achats. L'écran des règles affiche une volatilité moyenne. Le gain est plafonné à 5 000x la mise, environ une fois sur 1 024 194 tours selon les données de la démo. La mise va de 0,20 € à 240 € en jeu normal.



