À propos de Colt Lightning Inferno
Sorti le 7 mai 2026, Colt Lightning Inferno est le troisième jeu Colt Lightning du catalogue Play'n GO, après Colt Lightning (2023) et Colt Lightning Firestorm (2024). Sur une frontière calcinée, la foudre fend le ciel et le feu roule sur les plaines ; au centre de l'orage se dresse le Colt, crinière en flammes. Un fer à cheval chargé d'électricité invoque des Fire Frames, et la boule de feu réveille les free spins et le Super Colt. L'aide officielle affiche un RTP moyen de 96,20 %.
Le jeu compte 5 rouleaux et 1 024 payways. Le Wild n'apparaît que sur les rouleaux 2, 3 et 4 et remplace tout sauf la boule de feu, le fer à cheval et les pièces.
Les Bonus Inferno Coins sont collectées par l'Inferno Core à chaque fois qu'elles tombent. Elles existent en trois types : Reward Boost, de x1 à x5 la mise totale ; Power Boost, Mini x10, Minor x25, Major x250 ou Grand x1000, uniquement dans le Hold N' Load ; et Mystery Boost, qui révèle l'un des deux autres, également dans le Hold N' Load. Les règles précisent que le nombre de pièces collectées n'influence pas le résultat.
Le Hold N' Load peut se déclencher au hasard quand une pièce est collectée en jeu de base. Seules les pièces tombent et restent collées, avec 3 re-spins remis à zéro par chaque pièce tombée dans les rangées actives. Les rangées 5, 6, 7 et 8 sont verrouillées au départ et s'ouvrent après 3, 10, 15 et 20 pièces. Une pièce tombée dans une rangée verrouillée, ou activée à son ouverture, ne remet pas les re-spins à zéro et ne compte pas pour l'ouverture. La fonction Extra Boost peut poser 3 à 5 multiplicateurs x2 collants sur des positions, qui doublent la pièce qui s'y trouve. Le Grand peut tomber directement, ou être gagné en remplissant toutes les positions de pièces.
Le fer à cheval, uniquement sur le rouleau 3, déclenche le Lightning Blaze : 3 à 20 Fire Frames apparaissent au hasard, et tous les symboles encadrés se changent en un même animal.
3 boules de feu sur les rouleaux 2, 3 et 4 lancent les Fire Free Spins : 8 tours, une rangée de plus, soit 3 125 payways. Aucun Colt ordinaire n'y apparaît : tous deviennent des Fire Colts qui paient double. Le fer à cheval y pose 1 à 4 Fire Frames qui restent collés toute la session, et à la fin tous se changent en un même animal. Chaque boule de feu ajoute 1 tour, jusqu'à 47.



