BETSRANK — 2026

    Machines à sous.
    Explorez chaque mécanique.

    FAITES DÉFILER POUR EXPLORER Explorer
    Play'n GOPlay'n GO

    Chunky Carlo's Money Mania

    7.9/10
    Sortie septembre 2026· Mis à jour octobre 2026

    Un parrain cartoon et sa chaîne en or : grille 5x5 à clusters de 4 symboles, trois jauges de briquets conservées d'un tour à l'autre, pièces à prix instantanés jusqu'à 100x et Big Heist où des bombes à retardement multiplient les pièces voisines. RTP officiel 96,20 %.

    RTP
    96.2%
    Volatilité
    Non communiquée
    Grille
    Grille 5x5
    Achat Bonus
    Non
    Cluster PaysCascadesCoins Instant PrizeLighter MetersMob HitMagic MoneyCancelBig Heist Hold & Win
    Jouer à la démo gratuiteDémo officielle Play'n GO · sans inscription, sans argent réel
    7.9

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Chunky Carlo's Money Mania se distingue par ses briquets persistants : chaque tour prépare un peu le suivant, et les trois pouvoirs ont des effets bien différents, du nettoyage ciblé de Mob Hit à la purge de Cancel. Le Big Heist ajoute un vrai twist au Hold and Win classique avec des bombes dont les multiplicateurs se multiplient entre eux sur une même case. Le revers : les prix instantanés plafonnent à 100x, les valeurs des multiplicateurs des bombes ne sont pas détaillées dans l'aide, et Play'n GO ne publie ni volatilité ni plafond de gain. RTP officiel de 96,20 %.

    Points forts

    • +Progression des briquets conservée entre les tours
    • +Trois pouvoirs aux effets bien distincts
    • +Bombes dont les multiplicateurs se multiplient
    • +Clusters de 4 symboles seulement

    À considérer

    • −Prix instantanés limités à 100x
    • −Valeurs des bombes non détaillées dans l'aide
    • −Volatilité et plafond de gain non publiés

    À propos de Chunky Carlo's Money Mania

    Sorti le 24 septembre 2026, Chunky Carlo's Money Mania installe un parrain de dessin animé, Chunky Carlo, au centre d'un monde mafieux stylisé, chaînes en or comprises. Play'n GO résume l'esprit du jeu : rien n'est perdu, chaque objet ramassé alimente quelque chose de plus grand, entre accumulation patiente et coups de force soudains. L'aide officielle affiche un RTP moyen de 96,20 %.

    Le jeu se joue sur une grille 5x5. Un gain se forme avec 4 symboles identiques ou plus qui se touchent horizontalement ou verticalement, sans trou. Les symboles gagnants sont retirés et ceux du dessus tombent pour combler les vides, ce qui peut enchaîner de nouveaux gains dans le même tour. Le Wild remplace tous les symboles sauf les pièces et les briquets.

    En jeu de base, des pièces peuvent tomber et sont collectées : elles quittent la grille, ce qui déclenche une cascade. Chaque pièce porte une valeur multiplicatrice et a une chance de déclencher un prix instantané : Mini 5x, Minor 10x, Major 25x ou Mega 100x la mise.

    Les briquets sont la particularité du jeu : leur collecte se conserve d'un tour à l'autre. Chacun fait avancer d'un cran la jauge de sa couleur, et quand une jauge atteint 4, son pouvoir s'active puis elle repart à zéro. La jauge rouge lance Mob Hit : un symbole de personnage est choisi au hasard (ou n'importe quel symbole s'il n'y en a pas) et les symboles autour de lui sont retirés avant une nouvelle cascade. La jauge verte lance Magic Money, qui transforme 3 à 5 symboles en Wilds. La jauge violette lance Cancel : le type de symbole le plus présent sur la grille est sélectionné et toutes ses occurrences disparaissent.

    Collecter 6 pièces ou plus au cours d'un même tour de jeu de base déclenche le Big Heist. La grille démarre vide, avec une bombe à retardement au centre, et tu disposes de 3 tours pour faire tomber des pièces et d'autres bombes ; chaque arrivée remet le compteur à trois, et les symboles se verrouillent en place. Les pièces portent des valeurs de 0,5x, 1x, 2x, 3x, 5x, 10x ou 25x la mise. Après trois tours sans succès, les bombes explosent : chacune multiplie la valeur des pièces voisines, uniquement dans les quatre directions cardinales, puis la fonction se termine. Si plusieurs bombes touchent la même case, leurs multiplicateurs se multiplient entre eux.

    Le communiqué de Play'n GO présente ce Big Heist comme un bonus de type Hold and Win, et insiste sur l'équilibre entre la progression persistante des briquets et les pouvoirs ciblés qui remodèlent la grille.

    Mécaniques clés

    • ▸Grille 5x5 à clusters — 4 symboles identiques ou plus qui se touchent, cascades.
    • ▸Pièces — Collectées en jeu de base, prix instantanés Mini 5x, Minor 10x, Major 25x, Mega 100x.
    • ▸Briquets persistants — Trois jauges de 4 qui se conservent entre les tours.
    • ▸Mob Hit, Magic Money, Cancel — Explosion ciblée, 3 à 5 Wilds, suppression du symbole le plus fréquent.
    • ▸Big Heist — 6 pièces dans un tour : 3 tours remis à zéro, pièces de 0,5x à 25x.
    • ▸Bombes à retardement — Multiplient les pièces adjacentes en fin de fonction, effets cumulés par multiplication.

    ❓FAQ Chunky Carlo's Money Mania

    Quel est le RTP de Chunky Carlo's Money Mania ?▾

    L'aide officielle du jeu affiche un RTP moyen de 96,20 %.

    Vérifie la valeur indiquée dans l'aide du jeu chez ton casino, c'est elle qui fait foi.

    Comment gagne-t-on ?▾

    Avec 4 symboles identiques ou plus qui se touchent horizontalement ou verticalement sur la grille 5x5.

    Les symboles gagnants disparaissent et les autres tombent pour combler les vides.

    Les briquets sont-ils perdus entre deux tours ?▾

    Non.

    La collecte des briquets se conserve d'un tour à l'autre. Chaque jauge de couleur active son pouvoir à 4 briquets, puis repart à zéro.

    Que font les trois pouvoirs ?▾

    Mob Hit retire les symboles autour d'un personnage choisi au hasard, Magic Money transforme 3 à 5 symboles en Wilds, et Cancel supprime toutes les occurrences du symbole le plus présent sur la grille.

    Comment déclencher le Big Heist ?▾

    En collectant 6 pièces ou plus pendant un même tour de jeu de base.

    La fonction démarre sur une grille vide avec une bombe à retardement au centre et 3 tours.

    Comment fonctionnent les bombes à retardement ?▾

    Quand la fonction se termine après trois tours sans nouvelle arrivée, chaque bombe multiplie la valeur des pièces voisines, en haut, en bas, à gauche et à droite.

    Si plusieurs bombes touchent la même pièce, leurs multiplicateurs se multiplient.

    Combien valent les prix instantanés ?▾

    Mini 5x, Minor 10x, Major 25x et Mega 100x la mise.

    Chaque pièce collectée en jeu de base a une chance d'en déclencher un.

    Alexandre Dubois
    Alexandre Dubois

    Expert en Casinos en Ligne & Bonus

    Dernière mise à jour : 24/10/2026

    En savoir plus →

    Fiche slot mise à jour le · Sources : slotcatalog.com, sites officiels des studios