À propos de Chase for Glory
Chase for Glory est un jeu Pragmatic Play dont la fiche officielle est en ligne depuis novembre 2023. Il met en scène un affrontement de gladiateurs, avec un bonus construit comme une course entre quatre champions.
La grille. Cinq rouleaux, trois rangées et 243 façons de gagner, de gauche à droite. Le wild n'apparaît que sur les rouleaux 2 et 4 et remplace tous les symboles sauf le scatter, la pièce et le Reset. Le scatter apparaît sur tous les rouleaux.
Le choix du champion. Trois scatters ou plus déclenchent les free spins, qui durent toujours 25 tours et se jouent sur quatre grilles de 5x3. Avant le début, tu choisis l'un des quatre gladiateurs, chacun associé à une grille ; les gains ne sont attribués que pour la grille de ton champion, sauf s'il gagne la course. Le vert joue les 25 tours, avec des wilds x2. Le rouge joue les 20 derniers tours, avec des wilds x2 ou x3. Le bleu joue les 15 derniers, avec des wilds x3 ou x5. Le violet joue les 10 derniers, avec des wilds x5. Les multiplicateurs s'appliquent à toutes les façons qui traversent le wild.
La course aux pièces. Pendant la séquence, des symboles pièce peuvent apparaître au hasard ; elles sont collectées à côté du champion de la grille où elles tombent. Un symbole Reset peut aussi apparaître : il remet à zéro les pièces du champion qui en a le plus, à l'exception de celui que tu as choisi (en cas d'égalité, l'un est tiré au hasard). À la fin, si ton champion a le plus de pièces, ou est à égalité en tête, les gains des quatre grilles sont additionnés et payés. C'est ce que la fiche résume : le champion vainqueur remporte les gains des quatre gladiateurs.
Achat et chiffres officiels. Les free spins s'achètent pour 100x la mise totale, et la fonction ne peut pas être relancée. Le RTP est de 96,00%, en jeu normal comme à l'achat, d'après la démo officielle. L'aide classe le jeu en volatilité élevée. Le gain est plafonné à 7 887x la mise, un chiffre non rond, soit environ une fois sur 68 910 481 tours.
Quel champion choisir. Le choix est un arbitrage entre durée et puissance : le vert joue tous les tours mais avec de petits multiplicateurs, le violet ne joue que 10 tours mais avec des x5 garantis. Les règles ne donnent pas d'avantage à l'un ou l'autre ; c'est une question de goût pour le risque.










