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    Booming Games

    Blazing Bullets: Hold and Win

    7.2/10
    Sortie août 2026· Mis à jour octobre 2026

    Un western de Booming Games sorti en août 2026 : 10 lignes sur une grille 5x3, deux coffres qui déclenchent free spins ou Hold and Win, des Wilds qui couvrent tout le rouleau en free spins, et un barillet de revolver à huit cases qui se remplit à la fin du Hold and Win. Grand à 1 000x, gain plafonné à 2 300 fois la mise.

    RTP
    95.8%
    Volatilité
    Non communiquée
    Max Win
    2 300x
    Grille
    5x3
    Achat Bonus
    Oui
    Hold and Win (6+ balles)Blazing Bullets Bonus (barillet à 8 cases)Free spins à Wilds extensiblesCoffres Free Spins et Hold and WinBoost+ (+50 %)
    7.2

    Verdict BetsRank

    Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio

    Blazing Bullets: Hold and Win empile les fonctions, mais chacune a un rôle clair. Le Hold and Win est solide, avec des balles qui tombent en groupes et remplissent vite la grille. La vraie trouvaille est le barillet de revolver : une balle enflammée fixée en cours de route ouvre un second mini-jeu à 8 cases, dont le total revient sur la grille principale. Les free spins à Wilds extensibles complètent bien, surtout parce que les deux coffres restent actifs pendant le bonus et peuvent y déclencher un Hold and Win. Le revers, c'est le plafond de 2 300x, bas pour un jeu aussi riche, et un RTP de 95,8 % dans la démo. Booming ne publie pas la volatilité. Pour un amateur de Hold and Win, c'est une variante bien construite.

    Points forts

    • +Blazing Bullets Bonus original
    • +Balles en groupes qui remplissent vite la grille
    • +Wilds extensibles en free spins
    • +Coffres actifs aussi pendant le bonus
    • +Deux niveaux d'achat

    À considérer

    • −Plafond de 2 300x
    • −RTP de 95,8 % dans la démo
    • −Volatilité non publiée

    À propos de Blazing Bullets: Hold and Win

    Booming Games a sorti Blazing Bullets: Hold and Win le 20 août 2026, comme un nouvel épisode de sa gamme Hold and Win, que le studio présente comme l'une de ses meilleures séries. Le thème est celui du Far West : balles, revolver et coffres. Le jeu réunit trois fonctions : des free spins à Wilds extensibles, un Hold and Win, et un bonus final, le Blazing Bullets Bonus.

    La grille et les chiffres. Cinq rouleaux, trois rangées, 10 lignes fixes. Seule la plus longue combinaison de chaque symbole est payée. Pour une mise de 1,50, la table affichée en jeu donne 15 pour cinq symboles du plus fort (10 fois la mise), 12 pour le deuxième (8 fois), et 2,25 à 3 pour cinq symboles mineurs. Le gain maximal est de 2 300 fois la mise. La démo officielle tourne à 95,8 % de RTP, identique pour les deux achats et le Boost+. Booming ne publie pas de volatilité.

    Les deux coffres. Le coffre des free spins recueille les Scatters, le coffre du Hold and Win recueille les balles. Ils fonctionnent en jeu de base comme pendant les free spins. Quand l'un d'eux se déclenche, il ajoute des symboles sur les rouleaux pour lancer la fonction correspondante (ou rajouter des free spins pendant le bonus). Le règlement précise que le remplissage des coffres et leur apparence n'ont aucun effet sur les chances de déclenchement.

    Les free spins. 3, 4 ou 5 Scatters donnent 6, 8 ou 10 free spins. Pendant le bonus, 3, 4 ou 5 Scatters en ajoutent 2, 4 ou 6. Tous les Wilds qui tombent s'étendent pour couvrir le rouleau entier, avec au plus 4 Wilds à la fois, un par rouleau. Le Wild remplace tous les symboles payants, sauf les balles et les Scatters.

    Le Hold and Win. Il se déclenche avec 6 balles ou plus, en jeu de base comme en free spins. Les balles peuvent tomber en groupes de 2, 3 ou 4, chacune comptant pour le total. La fonction démarre avec 3 respins : les balles déclenchantes restent fixées, chaque nouvelle balle aussi, et remet le compteur à 3. Elle s'arrête quand il n'y a plus de respin, quand les 15 cases sont remplies ou quand le plafond est atteint ; la somme des valeurs visibles est alors payée. Une balle vaut de 1x à 15x la mise, ou un bonus : Mini 20x, Minor 50x, Major 250x. Remplir toute la grille donne le Grand de 1 000x.

    Le Blazing Bullets Bonus. Pendant le Hold and Win peut tomber un symbole spécial, la balle enflammée, un seul à la fois à l'écran. Elle n'a pas de valeur propre. Si elle a été fixée, le Blazing Bullets Bonus démarre à la fin du Hold and Win. Il se joue sur un jeu de rouleaux spécial, que le communiqué décrit comme le barillet d'un revolver : 8 cases individuelles où seules des balles peuvent tomber, avec 3 respins remis à 3 à chaque balle. À la fin, toutes les valeurs du barillet sont réunies dans une nouvelle balle qui remplace la balle enflammée sur la grille du Hold and Win. Remplir les 8 cases donne aussi le Grand de 1 000x.

    Achats et Boost+. Deux achats, qui garantissent le Hold and Win : le Mystery Bonus à 75 fois la mise et le Super Bonus à 100 fois la mise. Le Boost+ augmente la mise de 50 % et la chance de déclencher les bonus ; les gains restent calculés sur la mise de base.

    Mécaniques clés

    • ▸Grille 5x3, 10 lignes fixes
    • ▸Coffres Free Spins et Hold and Win, actifs aussi en bonus
    • ▸6 à 10 free spins, Wilds qui couvrent tout le rouleau
    • ▸Hold and Win dès 6 balles, balles en groupes de 2 à 4
    • ▸Balles de 1x à 15x, Mini 20x, Minor 50x, Major 250x
    • ▸Grand de 1 000x pour une grille pleine
    • ▸Blazing Bullets Bonus : barillet de 8 cases
    • ▸Achats à 75x et 100x, Boost+ à +50 %
    💰 Achat Bonus: 75x (Mystery Bonus) / 100x (Super Bonus)

    ❓FAQ Blazing Bullets: Hold and Win

    Quel est le RTP de Blazing Bullets: Hold and Win ?▾

    La démo officielle tourne à 95,8 %, en jeu de base comme pour les achats et le Boost+.

    Booming ne publie pas de volatilité.

    Quel est le gain maximal ?▾

    2 300 fois la mise.

    La fonction en cours s'arrête dès qu'il est atteint.

    Combien de balles faut-il pour le Hold and Win ?▾

    Au moins 6, en jeu de base comme en free spins.

    Les balles qui tombent en groupe comptent chacune.

    Qu'est-ce que le Blazing Bullets Bonus ?▾

    Si une balle enflammée est fixée pendant le Hold and Win, un barillet de 8 cases se joue à la fin.

    Ses valeurs sont réunies dans une balle qui rejoint la grille du Hold and Win.

    Comment gagner le Grand ?▾

    En remplissant les 15 cases du Hold and Win, ou les 8 cases du barillet.

    Il vaut 1 000 fois la mise.

    Que se passe-t-il pendant les free spins ?▾

    Tu joues 6, 8 ou 10 tours selon le nombre de Scatters, et chaque Wild s'étend sur tout son rouleau, au plus 4 à la fois.

    Peut-on acheter le bonus ?▾

    Oui : Mystery Bonus à 75 fois la mise, Super Bonus à 100 fois la mise.

    Les deux garantissent le Hold and Win.

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