Hacksaw GamingArmy of Ares
Des rouleaux entiers qui basculent en wild avec des multiplicateurs additifs jusqu'à x300, trois bonus étagés et un plafond à 15 000x la mise.

Verdict BetsRank
Notre lecture du jeu, à partir des données publiées par le studio
Points forts
- +Multiplicateurs de Wrath Reels additifs : plusieurs rouleaux ensemble donnent un total lisible qui monte vite jusqu'à x300 par rouleau
- +Wrath and Ruin fonctionne en vies rechargeables plutôt qu'en tours comptés, ce qui évite la frustration du dernier tour perdu
- +Deux types de disques aux règles vraiment différentes : les verts s'ajoutent, les rouges multiplient, et l'ordre des atterrissages compte
- +Quatre paliers d'achat espacés de 3x à 200x, avec un RTP quasi constant entre 96,21 % et 96,30 % selon le palier
- +Plafond de 15 000x parmi les plus élevés du catalogue Hacksaw, adossé à un mode caché qui le rend crédible
À considérer
- −Fréquence de gain d'environ 25 % : trois tours sur quatre ne rendent rien, le jeu de base ne tient pas une session
- −Ares Ascends, le seul mode réellement capable d'approcher les 15 000x, n'est pas achetable et exige cinq scatters simultanés
- −L'addition des multiplicateurs plafonne mécaniquement le jeu de base : sans bonus, les gros tours restent modestes
- −Carnage FeatureSpins à 60x affiche le RTP le plus bas des quatre achats, à 96,21 %, pour un gain moyen peu convaincant
- −Les bases de données ne s'accordent pas sur la mise maximale, annoncée à 50 EUR chez les unes et à 100 EUR chez les autres
Les mécaniques d'Army of Ares
- ▸Wrath Reels : un scatter Wrath s'étend sur les quatre positions de son rouleau, le transforme entièrement en wild et révèle un multiplicateur de x2 à x300 appliqué à ce rouleau.
- ▸Multiplicateurs additifs : quand plusieurs Wrath Reels participent au même gain, leurs valeurs s'additionnent au lieu de se multiplier, et chaque extension ajoute de 0 à 5 wilds ailleurs sur la grille.
- ▸Fear and Flame (3 scatters) : dix tours gratuits où chaque wild ajouté par un Wrath Reel porte son propre multiplicateur, de x2 à x100.
- ▸Wrath and Ruin (4 scatters) : bonus à trois vies rechargeables au lieu d'un nombre de tours fixe, articulé autour des disques multiplicateurs.
- ▸Disques verts et rouges : le vert ajoute une valeur de x1 à x100 au multiplicateur de son rouleau, le rouge multiplie ce multiplicateur par x2, x3, x4, x5 ou x10.
- ▸Battle Horses : collectés au-dessus de leur rouleau pendant tout le bonus, ils ne s'activent qu'à la fin et révèlent alors un multiplicateur pouvant atteindre x50.
- ▸Ares Ascends (5 scatters) : mode caché non achetable, démarré avec une grille déjà remplie de disques multiplicateurs et un Battle Horse en place.
Le jeu en images
Des captures du jeu réel, pas des visuels promotionnels — chaque écran est décrit à partir de ce qu'on y lit.











❓Questions fréquentes sur Army of Ares
Quel est le RTP d'Army of Ares ?▾
96,26 % dans la configuration de référence.
Hacksaw Gaming propose aussi aux opérateurs des versions à 94,34 %, 92,28 % et 86,22 %, ce dernier palier étant particulièrement bas y compris pour le studio. Les quatre achats de bonus affichent quant à eux des RTP compris entre 96,21 % et 96,30 %. Vérifiez systématiquement le chiffre indiqué dans le panneau d'information du jeu chez votre casino avant de miser.
Combien peut-on gagner au maximum ?▾
15 000 fois la mise, l'un des plafonds les plus élevés du catalogue Hacksaw.
Ce chiffre suppose en pratique une session d'Ares Ascends où les disques rouges tombent après une accumulation de disques verts et où les Battle Horses collectés révèlent des valeurs hautes. En jeu de base, l'addition des multiplicateurs de Wrath Reels limite mécaniquement le résultat d'un tour.
Quelle est la volatilité du jeu ?▾
Haute.
La fréquence de gain se situe autour de 25 %, soit un tour payant sur quatre, et une bonne partie de ces tours rend moins que la mise engagée. Le jeu de base sans Wrath Reel ne construit rien : Army of Ares se joue en visant les bonus, pas en espérant tenir la distance sur les lignes.
Combien coûtent les achats de bonus ?▾
Quatre paliers sont proposés.
BonusHunt FeatureSpins à 3x la mise augmente la probabilité de déclenchement. Carnage FeatureSpins coûte 60x. Fear and Flame s'achète 100x la mise et Wrath and Ruin 200x la mise. C'est ce dernier qui affiche le meilleur RTP du menu, à 96,30 %, et Carnage le plus faible, à 96,21 %.
Peut-on acheter le mode Ares Ascends ?▾
Non.
Ares Ascends se déclenche uniquement en faisant tomber cinq symboles scatter FS en même temps. C'est le mode caché du jeu et le seul exclu du menu d'achat, ce qui est cohérent : il démarre avec une grille déjà remplie de disques multiplicateurs et un Battle Horse en place, et c'est le seul à approcher réellement les 15 000x.
Quelle différence entre les disques verts et les disques rouges ?▾
Le disque vert révèle une valeur de x1 à x100 qui s'ajoute au multiplicateur du rouleau où il est tombé.
Le disque rouge révèle une valeur de x2, x3, x4, x5 ou x10 qui multiplie ce multiplicateur déjà accumulé. L'ordre d'atterrissage est donc déterminant : un disque rouge qui tombe après plusieurs verts vaut bien davantage que le même symbole en tout début de bonus.
Quelle grille et combien de lignes ?▾
Cinq rouleaux, quatre rangées et quatorze lignes de paiement fixes, formées de gauche à droite à partir de trois symboles identiques.
Le nombre de lignes ne se règle pas : seule la mise totale est ajustable, comme sur l'ensemble des productions Hacksaw Gaming.
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Fiche slot mise à jour le · Sources : slotcatalog.com, sites officiels des studios




