À propos de Alice: Time Rift
Alice: Time Rift réinvente un monde familier sous un angle plus sombre, à la sauce steampunk. Dans une Undercity brutale et à moitié brisée, le Lapin blanc règne en caïd de la pègre, armé d'un mystérieux appareil temporel. Pour lui tenir tête, Alice s'allie à la Reine de cœur, au Chapelier fou et au Chat du Cheshire, des alliés peu fiables. Thunderkick a annoncé sa mise en ligne le 13 mai 2026.
La grille et les chiffres. Cinq rouleaux, trois rangées et 10 lignes. La page officielle publie un RTP de 94,10 %, une volatilité élevée et une exposition maximale de 7 500 fois la mise. La démo propose des mises de 0,10 € à 100 €.
Le symbole Time Rift. Selon les règles affichées en jeu, il est à la fois Wild et Scatter : il remplace les symboles ordinaires sur les lignes et déclenche le bonus à partir de 3. Il active les Sticky Respins quand il participe à un gain de ligne.
Les Sticky Respins. Un respin est accordé ; les symboles gagnants et les Time Rift restent verrouillés pendant que le reste est relancé. Après chaque respin, tout nouveau Time Rift et tout symbole qui crée ou agrandit un gain de ligne se verrouillent. Les respins continuent tant qu'un Time Rift tombe ou qu'un gain de ligne est créé ou augmenté.
Le Bonus Game. 3, 4 ou 5 Scatters donnent 8, 10 ou 12 tours gratuits, et les relances en ajoutent autant. Un symbole est sélectionné au hasard : parmi tous les symboles avec 3 Scatters, parmi les personnages avec 4, et c'est forcément Alice, le symbole le plus payant, avec 5. À la fin de chaque tour gratuit, tout rouleau contenant le symbole sélectionné s'étend entièrement, et un gain étendu est payé dès que ce symbole est présent sur 3 rouleaux ou plus, même non consécutifs. Deux ou trois symboles sélectionnés sur un même rouleau appliquent un multiplicateur x2 ou x3 à ce rouleau.
Les achats. La démo officielle propose trois achats : 100x la mise pour 3 Scatters ou plus, 200x pour 4 ou plus, 500x pour 5.






