À propos de Alice Cooper and the Tome of Madness
Sorti le 7 octobre 2021, Alice Cooper and the Tome of Madness est un jeu sous licence du rockeur Alice Cooper. Le récit officiel : en visitant la ville de sa dernière tournée, Alice entre dans une librairie inquiétante et achète un journal aux pages blanches pour y écrire ses mémoires. À chaque trait de plume, il entend gratter à l'intérieur du livre, et d'autres pages se remplissent des histoires d'autres Cooper dans des dimensions parallèles. Prisonnier de sa propre création, il doit garder son histoire vivante pour rester en vie. Le but du jeu, selon la fiche produit : libérer Alice de ses chaînes.
Le titre renvoie à Rich Wilde and the Tome of Madness (2018), mais le jeu de 2021 a ses propres mécaniques. Les règles décrivent une grille 5x5 en cascade : il faut 4 symboles ou plus reliés horizontalement ou verticalement pour former un cluster. Les symboles gagnants disparaissent, de nouveaux tombent, et les cascades continuent tant que des gains se forment.
Les quatre réalités. Sur un tour sans gain, l'un de quatre effets peut se déclencher. Insane Asylum transforme tous les symboles de forte valeur en un même symbole de forte valeur. The Dungeon transforme tous les symboles de faible valeur en différents symboles de forte valeur. Chamber of Horrors détruit des symboles et laisse des Wilds à leur place. Temptation Room ajoute un Wild et transforme des symboles en un même symbole.
Le Mega Wild Alice Cooper. Collecter 3 clés sur la grille en un seul tour le débloque ; chaque clé collectée laisse un Wild derrière elle. Quand il n'y a plus de gain, le Mega Wild tombe sur le rouleau 2, 3 ou 4, puis choisit de marcher vers la gauche ou vers la droite, et continue d'avancer entre les cascades jusqu'à sortir de la grille.
Le Chapeau de la folie. Les symboles gagnants chargent le Hat of Madness, qui a cinq paliers : 10 symboles pour 1 à 2 Wilds ajoutés à la cascade suivante, 25 pour 3 à 6 Wilds, 50 pour 3 Reality Spins, 75 pour 3 Reality Spins avec multiplicateur x2, et 85 pour 3 Reality Spins avec multiplicateur x5. Seul le palier de Reality Spins le plus élevé est accordé.
Les Reality Spins. Quand il n'y a plus de gain, tu choisis l'une des quatre réalités. Chacune a sa version d'Alice Cooper et son effet, qui se déclenche à la fin de chacun des 3 tours. Le Mega Wild est réinitialisé avant le début, mais il peut se déclencher à chaque tour ; à chacun de ses pas, 3 à 6 Wilds supplémentaires peuvent être ajoutés à la grille.
Le RTP moyen affiché par l'aide officielle est de 96,20%, contre 96,59% pour Rich Wilde and the Tome of Madness.



