À propos de Adventures Beyond Wonderland Magical Maze
Adventures Beyond Wonderland Magical Maze est une nouvelle déclinaison, signée Quickspin, de la licence Adventures Beyond Wonderland de Playtech. Le voyage au pays des merveilles se fait cette fois avec le Chapelier fou, le Chat du Cheshire, la Reine de cœur et Walter la chenille. Le studio promet de longues chaînes de fonctions qui s'enchaînent, un style graphique soigné et une musique à l'avenant.
La grille et les chiffres. Une grille de 5x5 à lignes, avec des cascades « en serpentin » (snake-tumbling). Trois versions de RTP sont publiées : 96,15 %, 94,19 % et 87,15 %. Dans la version à 96 %, le jeu de base rend 65,62 % et les tours gratuits 30,53 %. La volatilité est de 3,5 sur 5 (3 à 87 %), la mise de 0,10 € à 100 €.
Wilds et Power Glyphs. Un gain sur 3 symboles moyens ou plus, ou sur des Wilds, fait apparaître un Power Glyph. Un gain sur 3 symboles faibles ou plus, sans Wild ni Power Glyph, fait apparaître un Wild. Le Wild remplace tout sauf le Power Glyph et le lapin blanc ; le Power Glyph remplace tout sauf le lapin blanc.
La pile de Power-Ups. Au début de chaque tour, une pile de 12 Power-Ups tirés au hasard est constituée. Chaque Power Glyph qui participe à un gain active le Power-Up suivant ; quand plus aucun gain ne se forme, le prochain Power-Up actif se déclenche. Walter Wilds change 3 à 5 positions en Wilds ; la Reine de cœur retire une colonne entière et crée un Power Glyph au milieu ; le Chat du Cheshire transforme un type de symbole faible en symbole plus précieux ; le Chapelier fou mélange toute la grille, sauf le lapin blanc.
Le labyrinthe et les mondes. Pour accéder aux tours gratuits, il faut faire descendre le lapin blanc jusqu'en bas de l'écran. Un des trois mondes est alors tiré au hasard, avec 6 à 8 tours gratuits. Le Power-Up du monde y apparaît plus souvent et devient plus puissant : la Reine de cœur retire deux colonnes, le Chat du Cheshire transforme deux types de symboles faibles, le Chapelier fou mélange la grille avec un meilleur résultat. Ramener le lapin en bas pendant le bonus ajoute 1 à 5 tours et fait changer de monde.
Achat et potentiel. L'achat coûte 60 fois la mise pour entrer directement dans les mondes de tours gratuits. Le gain maximal relevé en simulation est de 876 fois la mise sur 100 millions de tours pour la version à 96 %, un chiffre modeste qui reflète un jeu porté par son jeu de base. Probabilités publiées : un gain d'au moins 15x une fois sur 103 tours, 100x une fois sur 564.





