20 Lucky Wilds Hot en détail
20 Lucky Wilds Hot fait partie de la série Lucky Wilds Hot qu'Amusnet décline en 5, 10, 20, 40 et 100 lignes. Celle-ci tient sur une grille classique de cinq rouleaux sur trois rangées avec 20 lignes fixes. La page officielle annonce une sortie le 1er décembre 2026, un RTP de 95,88 % et une volatilité de 2 sur 5. L'introduction des règles affichées dans la démo officielle décrit onze symboles, dont un wild extensible et deux scatters, avec des gains payés de gauche à droite sauf pour les scatters.
Le wild ne tombe que sur les rouleaux 2, 3 et 4. Il remplace tous les symboles hors scatters et s'étend sur tout son rouleau lorsqu'il participe à un gain, ou lorsque son expansion permet d'en former ou d'en améliorer un ; les gains sont calculés après l'expansion. Sur une grille de quinze cases à vingt lignes, un wild étendu au centre touche une grande partie des lignes et relie les rouleaux de gauche et de droite.
La table affichée en jeu est la même que sur les autres versions de la série. Le Seven paie 3 000 fois la mise de ligne pour cinq, 200 pour quatre, 50 pour trois et 10 pour deux. La pastèque et le raisin paient 500, 100 et 40 fois la mise de ligne, la cloche 200, 50 et 20, et la prune, le citron, l'orange et la cerise 100, 30 et 10. Avec vingt lignes, la mise de ligne vaut un vingtième de la mise totale : cinq Seven sur une ligne représentent ici 150 fois la mise totale, contre 30 fois sur la version à cent lignes.
Le scatter Dollar paie partout 3, 20 ou 100 fois la mise totale pour trois, quatre ou cinq symboles. Le scatter Étoile n'apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5 et verse 20 fois la mise totale lorsqu'il occupe les trois. Les gains de scatter s'ajoutent à ceux des lignes. Il n'y a pas de free spins : le jeu reste un fruitier à jeu de base unique.
Le Buy Bonus loue des wilds extensibles à chaque tour : un wild sur le rouleau 2, 3 ou 4 pour 4 fois la mise totale, deux pour 15 fois, ou trois, sur les rouleaux 2, 3 et 4, pour 60 fois (la version à cent lignes affiche 61 fois). L'option reste active jusqu'à ce que tu la coupes, et le coût de chaque tour est alors égal au prix de l'option. Pendant le Buy Bonus, certaines combinaisons de scatters ne peuvent pas se produire.
Le Jackpot Cards, cagnotte maison d'Amusnet à quatre niveaux (trèfle, carreau, cœur, pique, du plus petit au plus gros), peut se déclencher au hasard à la fin d'un tour, une fois les gains encaissés : un niveau est alors garanti. Douze cartes face cachée s'affichent et tu en retournes jusqu'à réunir trois symboles de la même couleur ; le niveau correspondant est versé. Ce gain ne peut pas être joué au Gamble, et la présence du Jackpot Cards dépend du casino qui distribue le jeu.
Après un gain, le Gamble propose de deviner la couleur, rouge ou noire, d'une carte face cachée : bonne réponse, la somme double ; mauvaise, elle est perdue. Les règles précisent que le nombre de tentatives est fixé par jeu, entre une et cinq selon le paramétrage, et que l'option n'est ouverte qu'en dessous d'un montant plafond affiché en jeu.





