Sobre Tropicool 4
Tropicool 4 es la cuarta entrega de la serie helada de ELK Studios. Comparte con Tropicool 3 exactamente las mismas cifras de cabecera: cuadrícula de seis columnas por seis filas, 46.656 formas de ganar, RTP por defecto del 94,0 %, techo de 25.000x, volatilidad de 8 sobre 10 y apuestas de 0,20 € a 100 €.
Lo hemos comprobado expresamente, porque unos valores idénticos entre dos entregas de una serie suelen ser señal de una ficha copiada. No es el caso: la ficha de datos oficial de Tropicool 3 y los registros de BigWinBoard y SlotCatalog para Tropicool 4 coinciden en cada una de esas cifras. Los dos juegos están realmente calibrados igual. Eso sí, la base de BetsRank indicaba «Cluster Pays» en ambos, lo que era falso: estos juegos pagan mediante 46.656 formas de ganar, es decir 6 elevado a 6, y no por bloques de símbolos adyacentes.
Donde ambas entregas divergen es en la mecánica, y el cambio es estructural: se invierte el sentido de circulación. En Tropicool 3 todo convergía hacia la izquierda: el símbolo Elmo debía alcanzar la columna más a la izquierda para vaciar el COOL Reel. En Tropicool 4, los dos símbolos motores caminan hacia la derecha.
El Tucán es un multiplicador andante de 1x3 que avanza un rodillo hacia la derecha en cada paso, elevando el multiplicador global en 1 por paso hasta salir por el rodillo más a la derecha. El Flamenco es un comodín andante de 1x2 o 1x3 que crece en altura mientras cruza, hasta seis símbolos, y concede caídas adicionales en cada movimiento. El multiplicador global permanece persistente durante el bono.
Elmo también cambia de función. En Tropicool 3 provocaba la caída íntegra del COOL Reel. Aquí, el Elmo Drop retira todos los símbolos de pago de las filas que cubre cuando crece a 1x2 o 1x3: limpia en lugar de llenar. Dos funciones ausentes en la entrega anterior completan el cuadro: el Grid Flip, que voltea la cuadrícula horizontalmente antes de convertirse él mismo en comodín, y los símbolos grandes de 2x2 o 3x3, que aplastan los símbolos de pago situados debajo hasta tocar el fondo.
El COOL Reel se mantiene, en tres filas sobre la cuadrícula, pero ahora contiene también cubitos de hielo vacíos y casillas vacías, y se realimenta por la derecha. Tres o más símbolos de bono abren la ronda gratuita, que concede 6, 9, 12 o 15 caídas según el número de scatters. El Super Bonus garantiza a Elmo en cada caída.
El menú X-iter reutiliza la misma escala de precios que Tropicool 3 —3x, 25x, 50x, 100x y 500x la apuesta— con un nivel intermedio distinto: aquí el 50x compra los Double Birds, es decir las dos aves garantizadas, donde Tropicool 3 vendía Elmo's Revenge al mismo precio. Estas compras están prohibidas en el Reino Unido.
Dos advertencias con cifras. Primero, el 94,0 % representa 6,00 € de margen de la casa por cada 100 € apostados, frente a 3,90 € en Black River Gold o The Wiz: toda la generación reciente de ELK ha cedido dos puntos. Segundo, y más grave, BigWinBoard señala la existencia de una versión al 87 % que los operadores pueden desplegar. Al 87 %, el margen sube a 13,00 € por cada 100 € apostados, más del doble. Conviene comprobar el RTP mostrado en el juego antes de apostar, casino por casino. Por último, la frecuencia de premio registrada por BigWinBoard es del 24,1 %, por debajo del 28,0 % que la ficha oficial publica para Tropicool 3.








